前端性能优化小纪(转)

天下武功,无坚不破,唯快不破。对前端而言,快意味着要求资源体量更小、数量更精简、内容更早呈现、交互更加人性化。当项目做到一定程度,就应该考虑性能的问题,前端的性能优化有诸多有迹可循的理论和方法,比如 Yahoo!性能军规、Google PageSpeed Insights Rules。 

我们团队一个比较老的项目首屏加载大概需要20多秒,这严重影响了用户体验,于是进行了一次首屏加载的性能优化。 

浏览器渲染过程 

首先,稍微了解一下,浏览器接收到HTML/CSS/JavaScript等资源后的渲染过程: 

前端性能优化小纪(转)


浏览器在收到 HTML 文档之后会对文档进行解析开始构建 DOM (Document Object Model) 树,进而在文档中发现样式表,开始解析 CSS 来构建 CSSOM(CSS Object Model)树,这两者都构建完成后,开始构建渲染树。

DOM树描述了文档的结构与内容,CSSOM树则描述了对文档应用的样式规则,想要渲染出页面,就需要将DOM树与CSSOM树结合在一起,这就是渲染树。渲染树构建完毕后,浏览器得到了每个可见节点的内容与其样式,下一步工作则需要计算每个节点在窗口内的确切位置与大小,也就是布局阶段。当Layout布局事件完成后,浏览器会立即发出Paint Setup与Paint事件,开始将渲染树绘制成像素,绘制所需的时间跟CSS样式的复杂度成正比,绘制完成后,用户就可以看到页面的最终呈现效果了。 

暂缓JavaScript解析 

在上图构建DOM树时,<script>标签可能会阻塞html解析,从而影响首页加载速度,可以使用async进行异步加载或者用defer进行延迟加载。 

async属性表示脚本会在下载后尽快执行,但不能保证脚本会按照顺序执行。 

defer属性表示脚本会先下载,但会在整个页面都解析完成后再运行,并且按照脚本出现的先后顺序执行。 

用网上一张图能比较明显得看出两者的不同之处。 

前端性能优化小纪(转)


蓝色线代表网络读取,红色线代表执行时间,这俩都是针对脚本的;绿色线代表 HTML 解析。 

用这两个属性可以很好解决由<script>引起地加载缓慢问题。 

减少不必要的HTML标签 

从浏览器渲染的流程可以看出,如果HTML中有很多不必要的标签会影响DOM解析速度并且增加了HTML文件的大小,可以对嵌套过深的结构进行优化,去除不必要的标签。 

减少CSS嵌套 

CSS嵌套过深,会影响浏览器查找选择器的速度,一定程度上产出了很多冗余的字节,一般最多嵌套3层。 

启用CSS Sprite 

CSS Sprites在国内很多人叫css精灵,是一种网页图片应用处理方式。它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去,这样一来,当访问该页面时,载入的图片就不会像以前那样一幅一幅地慢慢显示出来了。 

该项目首页有有三张svg的图片,参考SVG Sprite对这三张照片进行了svg sprite的简单处理,后续在angular/cli中也可以参照这个SVG icon system with angular-cli对项目中的svg图片进行统一的处理。 

进行css sprite处理时,注意以下几点: 

  • 把图片横向合并,这样图片大小更小
  • 间距不要太大,这对图片大小影响不是很大,但对客户端解压时需要的内存更少

进行css sprite处理后,降低了首页资源请求次数。 

对于图标类的图片,最好用iconfont来减少图片的额外请求。 

压缩静态资源 

合并打包后的js、css、图片文件体积一般会比较大,这个时候要对它们进行压缩处理。gulp和webpack都有相应的压缩插件。 

针对个别图片,有时候也可以单独拿出来处理,可以去tinypng 进行在线压缩。 

使用lazyload和preloading 

在Angular中,可以在路由中用loadChildren来实现lazyload,这样可以实现按需加载,加快加载速度。 

代码 
  1. {  
  2.   path: 'home',  
  3.   loadChildren: 'app/home/home.module#HomeModule',  
  4. },  


首页显示的模块不应该过大,我们项目中首页加载的模块虽然使用了lazyload,但是模块太大,以至于严重影响了加载速度,于是对模块进行了切割,分成2个模块,对于第二个模块进行了preloading,这样在首页加载完毕后,会对该模块进行预加载,加快了路由切换时的速度。关于preloading可以参考Angular官网的自定义预加载策略。 

Nginx启用Gzip压缩 
HTTP协议上的gzip编码是一种用来改进web应用程序性能的技术,web服务器和客户端(浏览器)必须共同支持gzip。目前主流的浏览器,Chrome,firefox,IE等都支持该协议。常见的服务器如Apache,Nginx,IIS同样支持gzip。 

gzip压缩比率在3到10倍左右,可以大大节省服务器的网络带宽。而在实际应用中,并不是对所有文件进行压缩,通常只是压缩静态文件。 

在Nginx中,启用gzip: 

代码 
  1. # 开启gzip  
  2.     gzip on;  
  3.     # 启用gzip压缩的最小文件,小于设置值的文件将不会压缩  
  4.     gzip_min_length 1k;  
  5.     # gzip 压缩级别,1-10,数字越大压缩的越好,也越占用CPU时间  
  6.     gzip_comp_level 5;  
  7.     # 进行压缩的文件类型。javascript有多种形式。其中的值可以在 mime.types 文件中找到。  
  8.     gzip_types   
  9.         application/atom+xml  
  10.         application/javascript  
  11.         application/json  
  12.         application/ld+json  
  13.         application/manifest+json  
  14.         application/rss+xml  
  15.         application/vnd.geo+json  
  16.         application/vnd.ms-fontobject  
  17.         application/x-font-ttf  
  18.         application/x-web-app-manifest+json  
  19.         application/xhtml+xml  
  20.         application/xml  
  21.         font/opentype  
  22.         image/bmp  
  23.         image/svg+xml  
  24.         image/x-icon  
  25.         text/cache-manifest  
  26.         text/css  
  27.         text/plain  
  28.         text/vcard  
  29.         text/vnd.rim.location.xloc  
  30.         text/vtt  
  31.         text/x-component  
  32.         text/x-cross-domain-policy;  
  33.     # 是否在http header中添加Vary: Accept-Encoding,建议开启  
  34.     gzip_vary on;  
  35.     # 禁用IE 6 gzip  
  36.     gzip_disable "MSIE [1-6]\.";  


不同gzip_comp_level的压缩率可以参考下图: 

前端性能优化小纪(转)


gzip对svg和x-icon的压缩效果比较明显,一般可以达到50%以上的压缩效果,但是对于压缩过的PNG、GIF格式图片启用Gzip,反而会因为添加标头、压缩字典,增大了图片的大小。 

启用压缩后,首页请求的资源大小由原来的10M降低到2.8M,效果还是比较明显的。 

启用http缓存 

每次访问网页时80%的时间都会花在资源下载上,因此使用缓存可以大大提高网页访问时的响应速度。 

参考H5BP配置目录下的expires.conf,作为Nginx服务器配置: 

代码 
  1. # Expire rules for static content  
  2. # No default expire rule. This config mirrors that of apache as outlined in the  
  3. # html5-boilerplate .htaccess file. However, nginx applies rules by location,  
  4. # the apache rules are defined by type. A consequence of this difference is that  
  5. # if you use no file extension in the url and serve html, with apache you get an  
  6. # expire time of 0s, with nginx you'd get an expire header of one month in the  
  7. # future (if the default expire rule is 1 month). Therefore, do not use a  
  8. # default expire rule with nginx unless your site is completely static  
  9. # cache.appcache, your document html and data  
  10. location ~* \.(?:manifest|appcache|html?|xml|json)$ {  
  11.   add_header Cache-Control "max-age=0";  
  12. }  
  13. # Feed  
  14. location ~* \.(?:rss|atom)$ {  
  15.   add_header Cache-Control "max-age=3600";  
  16. }  
  17. # Media: images, icons, video, audio, HTC  
  18. location ~* \.(?:jpg|jpeg|gif|png|ico|cur|gz|svg|mp4|ogg|ogv|webm|htc)$ {  
  19.   access_log off;  
  20.   add_header Cache-Control "max-age=2592000";  
  21. }  
  22. # Media: svgz files are already compressed.  
  23. location ~* \.svgz$ {  
  24.   access_log off;  
  25.   gzip off;  
  26.   add_header Cache-Control "max-age=2592000";  
  27. }  
  28. # CSS and Javascript  
  29. location ~* \.(?:css|js)$ {  
  30.   add_header Cache-Control "max-age=31536000";  
  31.   access_log off;  
  32. }  
  33. # WebFonts  
  34. # If you are NOT using cross-domain-fonts.conf, uncomment the following directive  
  35. # location ~* \.(?:ttf|ttc|otf|eot|woff|woff2)$ {  
  36. #  add_header Cache-Control "max-age=2592000";  
  37. #  access_log off;  
  38. # }  


上述配置禁用manifest,appcache,html,xml和json文件的缓存。 它将RSS和ATOM订阅文件缓存1小时,Javascript和CSS文件1年,以及其他静态文件(图像和媒体)1个月。 

缓存全部设置为public,所以任何系统都可以缓存它们。 将它们设置为私有将限制它们被私有缓存(例如我们的浏览器)缓存。 

关于缓存中资源的新鲜度控制可以看这篇文章HTTP缓存控制小结。 

总结 

这次只是很简单地对首屏加载进行了性能优化,减少了10个http请求,总资源大小从10.4MB降到2.8MB,首屏DOMContentLoaded时间从12秒左右降到2秒左右,load时间从22秒左右降到6秒左右,效果还是很明显的。 

参考文章 

Google Developers中performance系列文章 
Front-End Performance Checklist 2018 
前端那些事儿」② 极限性能优化 
前端性能优化相关 
HTTP缓存控制小结 
Nginx缓存最佳实践