web性能优化指南
前端性能优化,是每个前端必备的技能,优化自己的代码,使自己的网址可以更加快速的访问打开,减少用户等待,今天就会从几个方面说起前端性能优化的方案,
看下面的一张图,经常会被面试官问,从输入URL到页面加载完成,发生了什么?
2.浏览器通过DNS。吧url解析ip
3.和ip地址建立TCP连接,发送HTTP请求
4.服务器接收请求,查库,读文件等,拼接好 返回的HTTP响应
5.浏览器收到首屏html,开始渲染,
6.解析html位dom
7.解析css为css-tree
8.dom+css生成render-tree绘图
9.加载script的js文件
10.执行js文件
浏览器缓存之客户端缓存
无需请求的memory cache,disk cache;
需要发请求验证的Etag、Last-Modified304;
H5新增的 localStorage、sessionStorage;
合理利用以上缓存,可以很大程度上提高前端性能。
2.加版本号 <script src="/a.js?_v=1.6"> 比如jq,vue公用库,内容没有改变 重新加载
3.加指纹 但是不产生新文件 <script src="/a.js?h=abcd12sa"> 不能清除Cdn缓存,但是生成新文件,会有问题(html,js那个先上)
4.最终,诞生最优的产生文件<script src="/a.abcd12sa.js">先上js,在上html webpack build 打包
1.如果不合并 === > 文件与文件之间有插入的上行请求,增加了N - 1 个网络延迟;受丢包问题影响更严重;经过代理服务器时可能会被断开
2.如果合并 === > 首屏渲染时间变长; 文件缓存大面积失效
3.公共库合并、不同页面的合并
4.使用在线网站进行文件合并、使用 nodejs 实现文件合并
2.expires: Mon, 16 Mar 2020 09:50:27 GMT
3.last-modified: Thu, 15 Feb 2018 14:17:52 GMT
Memory Cache
内存缓存,短命,比如常用数据js里,浏览器也有自己的策略,base64图片,体积小的静态资源
Service Worker Cache
是一种独立于主干线程之外的javascript线程,它脱离于浏览器窗体,算是幕后工作,可以实现离线缓存,网络代理等
图片优化
2.png
因为 http 请求无状态,所以需要 cookie 去维持客户端状态
cookie 生成方式:http response header 中的 set-cookie; js 中可以通过document.cookie读写cookie
使用:用于浏览器端和服务器端的交互;客户端自身数据的存储
过期时间:expire
存储限制:作为浏览器存储,大小4kb左右;需要设置过期时间 expire
cookie 存储能力被 localstorage 代替
httponly 不允许 js 读写
cookie 中在相关域名下面 --- cdn的流量损耗 。 解决:cdn 的域名和主站的域名要分开
重绘与回流
// 函数节流 每隔多少时间执行一次 const throttle = (func ,wait = 100) =>{ // 无论调用多少次,函数都是100毫秒执行一次 let lastTime =0; return(...args) =>{ let now = new Date().getTime() if(now - lastTime >wait) { func.apply(this.args) lastTime = now } } } let i =1; window.addEventListener(‘scroll‘,throttle(()=>{ // 使用做图片懒加载 console.log(i) i+=1 },350))
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 | /* 校验用户是不是重复,用户输入完,向后端发送请求 如果用户每次输入,都发生请求,造成请求过多 用户停止输入字符串350毫秒,在发出 */ const debounce = (func,wait = 350) =>{ let timer =0; return (...args)=>{ if (timer) { clearInterval(timer) } timer = setTimeout(() => { func.apply( this ,args) }, wait); } } let i =1; window.addEventListener( ‘scroll‘ ,debounce(()=>{ // 验证 console.log(i) i+=1 },350)) |
lazy-load
对于一些图片多,页面长的网页来说,如果每次打开页面加载全部的网页内容,页面加载速度势必会受到影响,如果每次打开网页只将网页可视区域的内容加载给用户 ,将大大提高网页浏览速度,同时也减轻服务器负载,我们可以使用lazyload.js来实现对图片的延迟加载,当网页图片进入到浏览器可视区域时,才会去请求服务器加载图片。
// 获取所有的图片 const img = document.getElementsByTagName(‘img‘) // 获取可视区域的高度 const viewHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight; // num用于计算当前显示到那一张图片,避免每次都是从第一张开始检查是否漏出 let num =0; function lazyload() { for(let i=num;i<img.length;i++) { // 用可是区域高度减去元素顶部距离可视区域顶部的高度 let distance = viewHeight - img[i].getBoundingClientRect().top // 如果可视区域高度大于等于元素顶部距离可视区域顶部的高度,说明元素露出 if(distance >=0) { // 给元素写入真实的src,展示图片 img[i].src = img[i].getAttribute(‘data-src‘) // 前i张图片已经加载完毕,,下次从第i+1张开始检查是否露出 num = i+1 } } } // 监听scroll window.addEventListener(‘scroll‘,lazyload,false)
performance.getEntriesByType(‘navigation‘) 性能检测
通过在浏览器控制台输入这个命令,就可以检测到网页加载数据,检测网页加载性能
npm install -g lighthouse
安装完之后运行,也是找的github网址,运行成功之后,会弹出一个生成的html页面。
生成一个html文件,找到然后直接打开就行
浏览器渲染