高程3总结#第16章HTML5脚本编程

HTML5脚本编程

跨文档消息传递

  • 跨文档消息传送,简称为XMD,指的是来自不同域的页面间传递消息
  • XMD的核心是postMessage()方法,在HTML5规范中,除了XDM部分之外的其他部分也会提到这个方法名,但都是为了同一个目的,向另一个地方传递参数。对于XDM而言,另个地方指的是包含当前页面中的<iframe>元素,或者由当前页面弹出的窗口
  • postMessage()方法接收两个参数,一条消息和一个表示消息接收方来自哪个域的字符串

    //所有支持XDM的浏览器也支持iframe的contentWindow属性
    var iframeWindow=document.getElementById("myframe").contentWindow;
    iframeWindow.postMessage("A secret","http://www.wwrox.com")
  • 接收到XDM消息时,会触发window对象的message事件,传递给onmessage处理程序的事件对象包含三方面的重要信息

    • data,作为postMessage()第一个参数 传入的字符串数据
    • origin,发送消息的文档所在的域
    • source,发送消息的文档的window对象的dialing,这个代理对象主要用于在发送上一条消息的窗口中调用postMessage()方法,如果发送消息的窗口来自同一个域,那么这个对象就是window

原生拖放

拖放事件

  • 拖动元素时,依次触发dragstart、drag、dragend
  • 某元素被拖动到有效目标上时,依次触发dragenter、dragover、dragleave或drop

自定义放置目标

  • 将元素变成一个放置目标

    var droptarget=document.getElementById("droptarget");
    EventUtil.addHandler(droptarget,"dragover",function(event){
      EventUtil.preventDefault(event);
    });
    EventUtil.addHandler(droptarget,"dragenter",function(event){
      EventUtil.preventDefault(event);
    });

data Transfer对象

  • 是事件对象的一个属性,用于从被拖动元素向放置目标传递字符串格式的数据。因为是事件对象的属性,所以只能在拖放事件的处理程序中访问dataTransfer对象
  • dataTransfer对象有两个主要方法,getData()和setData(),getData()可以取得由setData()保存的值,setData()方法的第一个参数,也是getData()方法唯一的一个参数,是一个字符串,表示保存的数据类型

    //设置和接收文本数据
    event.dataTransfer.setData("text","some text");
    var text=event.dataTrans
    //设置和接收URL
    event.dataTransfer.setData("URL","http://www.wrox.com");
    var url=event.dataTransfer.getData("URL");

dropEffect与effectAllowed

  • 通过dropEffect属性可以知道被拖动元素能够执行哪种放置行为

    • none,不能把拖动的元素放在这里,这是除文本框之外所有元素的默认值。
    • move,应该把拖动的元素移动到放置目标
    • copy,应该把拖动的元素复制到放置目标
    • link,表示放置目标会打开拖动的元素,但拖动的元素必须是一个链接,有URL
  • dropEffect属性只有搭配effectAllowed属性才有用,effectAllowed属性表示允许拖动元素的哪种dropEffect,effectAllowed属性可能的值如下

    • uninitialized,没有给被拖动元素设置任何放置行为
    • none,被拖动的元素不能有任何行为
    • copy,只允许值为"copy"的dropEffect
    • link,只允许值为"link"的dropEffect
    • move,只允许值为"move"的dropEffect
    • copyLink,允许值为"copy"和"link"的dropEffect
    • copyMove,允许值为"copy"和"move"的dropEffect
    • linkMove,允许值为"link"和"move"的dropEffect
    • all,允许任意dropEffect

可拖动

  • HTML5为所有HTML元素规定了一个draggable属性,表示元素是否可以拖动,图像和链接的draggable属性自动被设置成了true,而其他元素这个属性的默认值都是false

    <!-- 让这个图像不可以拖动 -->
    <img src="smile.gif" draggable="false" alt="Smiley face">
    <!-- 让这个元素可以拖动 -->
    <div draggable="true">...</div>

其他成员

  • HTML5规范规定dataTransfer对象还应该包含下列方法和属性

    • addElement,为拖动操作添加一个元素,添加这个元素只影响数据,不会影响拖动操作时页面元素的外观
    • clearData,清除以特定格式保存的数据
    • setDragImage,指定一副图像,当拖动发生时,显示在光标下方。这个方法接收的三个参数分别是要显示的HTML元素和光标在图像中的x、y坐标
    • types,当前保存的数据类型,是一个类似数组的集合

媒体元素

  • 不用再标签中指定src属性,而是像下面这样使用一个或多个<source>元素

    <!-- 嵌入视频 -->
    <video id="myVideo">
      <source src="conference.webm" type="video/webm; codecs='vp8, vorbis'">
      <source src="conference.ogv" type="video/ogg; codecs='theora, vorbis'">
      <source src="conference.mpg">
      Video player not available.
    </video>
    <!-- 嵌入音频 -->
    <audio id="myAudio">
      <source src="song.ogg" type="audio/ogg">
      <source src="song.mp3" type="audio/mpeg">
      Audio player not available.
    </audio>

属性

高程3总结#第16章HTML5脚本编程

事件

高程3总结#第16章HTML5脚本编程

自定义媒体播放器

  • <audio>和<video>元素的play()和pause()方法,可以手工控制媒体文件的播放

    //取得元素的引用
    var player = document.getElementById("player"),
        btn = document.getElementById("video-btn"),
        curtime = document.getElementById("curtime"),
        duration = document.getElementById("duration");
    //更新播放时间
    duration.innerHTML = player.duration;
    //为按钮添加事件处理程序
    EventUtil.addHandler(btn, "click", function(event){
      if (player.paused){
        player.play();
        btn.value = "Pause";
      } else {
        player.pause();
        btn.value = "Play";
      }
    });
    //定时更新当前时间
    setInterval(function(){
      curtime.innerHTML = player.currentTime;
    }, 250);

检测编码器的支持情况

var audio = document.getElementById("audio-player");
//很可能"maybe"
if (audio.canPlayType("audio/mpeg")){
//进一步处理
}
//可能是"probably"
if (audio.canPlayType("audio/ogg; codecs=\"vorbis\"")){
//进一步处理
}

历史状态管理

  • 通过 hashchange 事件,可以知道 URL 的参数什么时候发生了变化,即什么时候该有所反应。而通过状态管理 API,能够在不加载新页面的情况下改变浏览器的 URL。为此,需要使用history.pushState() 方法,该方法可以接收三个参数:状态对象、新状态的标题和可选的相对 URL。

    history.pushState({name:"Nicholas"}, "Nicholas' page", "nicholas.html");
    EventUtil.addHandler(window, "popstate", function(event){
      var state = event.state;
      if (state){ //第一个页面加载时 state 为空
        processState(state);
      }
    });

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