Android开发一些重要知识点
1. android单实例运行方法我们都知道Android平台没有任务管理器,而内部App维护者一个Activity history stack来实现窗口显示和销毁,对于常规从快捷方式运行来看都是startActivity可能会使用FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记来打开一个新窗口,比如Launcher,所以考虑单任务的实现方法比较简单,首先Android123纠正下大家一种错误的方法就是直接在androidmanifest.xml的application节点中加入android:launchMode="singleInstance"这句,其实这样将不会起到任何作用,Apps内部维护的历史栈作用于Activity,我们必须在activity节点中加入android:launchMode="singleInstance" 这句才能保证单实例,当然一般均加在主程序启动窗口的Activity。 2.px像素如何转为dip设备独立像素 最近有网友问如何将px像素转为dip独立设备像素,由于Android的设备分辨率众多,目前主流的为wvga,而很多老的设备为hvga甚至低端的qvga,对于兼容性来说使用dip无非是比较方便的,由于他和分辨率无关和屏幕的密度大小有关,所以推荐使用。 px= (int) (dip*density+0.5f) //这里android开发网提示大家很多网友获取density(密度)的方法存在问题,从资源中获取的是静态定义的,一般为1.0对于HVGA是正好的,而对于wvga这样的应该从WindowsManager中获取,WVGA为1.5 这里可以再补充一下dip,sip的知识3. Android中动态改变ImageView大小很多网友可能发现在layout.xml文件中定义了ImageView的绝对大小后,无法动态修改以后的大小显示,其实Android平台在设计UI控件时考虑到这个问题,为了适应不同的Drawable可以通过在xml的相关ImageView中加入android:scaleType="fitXY" 这行即可,但因为使用了缩放可能会造成当前UI有所变形。使用的前提是限制ImageView所在的层,可以使用一个内嵌的方法限制显示。 |
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