从简单的算法初探汇编语言

不忽视汇编

较于我们日常接触的高级语言,诸如C语言,c++,java等等,汇编语言是更接近机器的语言,它的常用操作简单到把一个数值(立即数,寄存器数或者存储器数据)加载到寄存器,正是这样,所以让汇编完成一个程序任务,过程会比较晦涩;高级语言隐藏了很多的机器细节(比如过程(函数)栈帧的初始化,以及过程结束时栈帧的恢复),代码清晰易懂。

真佩服六七十年代那些大牛们,都是怎么过来的...膜拜膜拜。写一个100以内整数的和,即使有充分的汇编文档,这也足够折腾我一阵子,太恶心了。但是了解汇编的行为方式和其中的一些重要细节,有助于理解计算机软件和硬件的工作方式。我就一个简单的算法来认识一下汇编。

过程汇编前奏

过程可以理解为c中的函数,当调用者(caller)调用被调用者(be caller)的时候,系统会为被调用者在栈内分配空间,这个空间就称为栈帧。栈的结构大概如下:

从简单的算法初探汇编语言

程序栈是向低地址生长的栈,与数据结构当中的栈结构类似,有后进先出的性质,寄存器%esp(stack pointer)保存栈顶指针的地址,寄存器%ebp(** pointer)保存帧指针的地址。 程序执行的时候,栈指针可以移动,以便增大或者缩小程序栈的空间,而帧指针是固定的,因为大多数程序栈中存储的数据都是相对于帧指针的(帧指针+偏移量)。

当调用者调用另一个过程的时候:

首先,如果这个被调用过程如果有参数的话,调用的栈帧中会构造这些参数,并存入到调用者的栈帧中(所以上面的图参数n...参数1,就是这个原因了);

将返回地址入栈。返回地址是当被调用过程执行完毕之后,调用者应该继续执行的指令地址;它属于调用者栈帧的部分,形成了调用者栈帧的末尾

到这一步就进入了被调用者的栈帧了,所谓当前栈帧。保存调用者的帧指针,以便在之后找回调用者的程序栈;

最后进入程序执行,一般过程会sub 0xNh %esp来分配当前程序栈的大小,用来存取临时变量啊,暂存寄存器的值啊等等。

如果被调用者又要调用另一个过程,回到第一步即可;

当过程结束之时,会将栈指针,帧指针恢复,经常会在反汇编中看到如下:

mov %esp,%ebp

pop %ebp

同时,返回地址会被恢复到PC。

这时回到了打调用者应该继续执行的地方。

上面的文字可以更概括,反汇编一个过程(函数)会有建立(初始化),主体(执行),结束(返回)。之前很容易把栈和堆搞混(不是数据结构里面),找到一个好文章与大家分享:栈和堆的区别。据说被转了无数次了,说明写的不错。 过程调用和返回在汇编语言中分别用call和ret(return)来实现。call和ret的做法不是很透明,

call将返回地址入栈,并将PC跳转到被调用过程的起始地址;

ret与call相反,从栈中弹出返回地址,并跳转PC。

具体看图:

从简单的算法初探汇编语言

关于汇编代码格式

汇编代码最为常见的是ATT和intel汇编代码格式,ATT应该较为古老,但却是GCC,OBJDUMP的默认格式。需要注意的是在带有多个操作数的指令的情况下,列出操作数顺序两者是相反的,所以在思路上很容易混淆。例如实现%esp→%eax,有如下区别。

#intel  


moveax,esp  


#ATT  


movl %esp,%eax 

因为受到书本的影响,所以我习惯在寄存器前加上“%”,并且我更偏好ATT格式的汇编代码。

反汇编具体分析

(下面的程序栈图,我把参数入栈我在标明“参数i=?”,这可能会有点疑惑,如果“参数x=?”这样会更好,:))

有一个简单程序,先不管它实现了什么功能,看下去,绝对会有收获的。给出的c代码是:

#include <iostream>  



using namespace std  



intfun(unsigned intx)  


{  



if(x == 0)  




return 0  



unsigned intnx = x>>1  


intrv = fun(nx)  



return (x &0x01)+rv  



}  


intmain()  


{  


unsigned inti = 100  


fun(i)  



return 0  



} 

在Visual Studio 2008下debug查看汇编代码有如下反汇编代码,因为晦涩,所以摘抄了如下:

004110E6 jmp fun (4113A0h)  


intfun(unsigned intx)  


 {  


004113A0 push ebp  


004113A1 mov ebp,esp  


004113A3 sub esp,0D8h  


004113A9 push ebx  


004113AA push esi  


004113AB push edi  


004113AC lea edi,[ebp-0D8h]  


004113B2 mov ecx,36h  


004113B7 mov eax,0CCCCCCCCh  


004113BC repstos dword ptr es:[edi]  



if(x == 0)  



004113BE cmp dword ptr [x],0  


004113C2 jne fun+28h (4113C8h)  



return 0  



004113C4 xor eax,eax  


004113C6 jmp fun+48h (4113E8h)  


unsigned intnx = x>>1  


004113C8 mov eax,dword ptr [x]  


004113CB shr eax,1  


004113CD mov dword ptr [nx],eax  


intrv = fun(nx)  


004113D0 mov eax,dword ptr [nx]  


004113D3 push eax  


004113D4 call fun (4110E6h)  


004113D9 add esp,4  


004113DC mov dword ptr [rv],eax  



return (x &0x01)+rv  



004113DF mov eax,dword ptr [x]  


004113E2 and eax,1  


004113E5 add eax,dword ptr [rv]  


}  


004113E8 pop edi  


004113E9 pop esi  


004113EA pop ebx  


004113EB add esp,0D8h  


004113F1 cmp ebp,esp  


004113F3 call @ILT+315(__RTC_CheckEsp) (411140h)  


004113F8 mov esp,ebp  


004113FA pop ebp  


004113FB ret  


intmain()  


{  


00411420 push ebp  


00411421 mov ebp,esp  


00411423 sub esp,0CCh  


00411429 push ebx  


0041142A push esi  


0041142B push edi  


0041142C lea edi,[ebp-0CCh]  


00411432 mov ecx,33h  


00411437 mov eax,0CCCCCCCCh  


0041143C repstos dword ptr es:[edi]  


unsigned inti = 12  


0041143E mov dword ptr [i],0Ch  


fun(i)  


00411445 mov eax,dword ptr [i]  


00411448 push eax  


00411449 call fun (4110E6h)  


0041144E add esp,4  



return 0  



00411451 xor eax,eax  


}  


00411453 pop edi  


00411454 pop esi  


00411455 pop ebx  


00411456 add esp,0CCh  


0041145C cmp ebp,esp  


0041145E call @ILT+315(__RTC_CheckEsp) (411140h)  


00411463 mov esp,ebp  


00411465 pop ebp  


 00411466 ret 

上面的代码,在第一句就间接道明了fun的地址。可以看到在call fun之前会有一段准备:

fun(i)  


00411445 mov eax,dword ptr [i]  


00411448 push eax  


00411449 call fun (4110E6h)  


0041144E add esp,4 

00411445h的指令就将fun的参数(此时i=6,还记得上面的图吗,参数n-参数1)和返回地址入栈,然后PC跳至004110E6h,此时main的栈帧如下:

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借助jmp跳至004113A0h,正式进入fun函数。fun内首先保存了帧指针和被调用者保存寄存器和其他相关数据,只有当参数x==0的时候才会终止函数的运行,故在递归调用(注意,是递归调用,而不是调用)fun之前(即call fun之前),有如下:

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所以,一直递归下去的话:

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直到x==0,此时会进入if的分支执行步骤。

if(x == 0)  


004113BE cmp dword ptr [x],0  


004113C2 jne fun+28h (4113C8h)  



return 0  



004113C4 xor eax,eax  


004113C6 jmp fun+48h (4113E8h) 

在汇编中,会用到异或xor逻辑运算来对一个寄存器清零(004113C4h地址的指令),由于x==0,PC跳至004113E8h,执行返回。

004113E8 pop edi  


004113E9 pop esi  


004113EA pop ebx  


004113EB add esp,0D8h  


004113F1 cmp ebp,esp  


004113F3 call @ILT+315(__RTC_CheckEsp) (411140h)  


004113F8 mov esp,ebp  


004113FA pop ebp  


004113FB ret 

在这里把被保存的寄存器值都弹出来,恢复栈归位,留意其中针对%esp和%ebp的操作;执行ret操作,返回,

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程序继续执行:

# intrv = fun(nx)  


#004113D0 mov eax,dword ptr [nx]  


#004113D3 push eax  


#004113D4 call fun (4110E6h)  


004113D9 add esp,4  


004113DC mov dword ptr [rv],eax  


rv = 0; 

可以看到,处理器释放了栈上的内存(%esp+4,还记得吗,栈是向低地址增长的),因为在call之前,也就是00411448h地址处,调用者也就是main函数将%eax参数入栈,接着fun退出之后,参数的内存也就理所当然的要释放掉。联想一下,如果参数有很多个,那么call之前就会有多个push,对应的,call之后就会有“add %esp n”的操作将其释放。接着将%eax(在寄存器是用习惯当中,%eax经常被用作返回值寄存器)的值给了rv,如此一来rv就顺理成章地得到了fun的返回值。接下来:

return (x &0x01)+rv  


004113DF mov eax,dword ptr [x]  


004113E2 and eax,1  


004113E5 add eax,dword ptr [rv]  


%eax←(x&0x01)+rv = 0x01&0x01 + 0 = 1;(提示:从这里开始体会fun的功能) 

简单的将x&0x01+rv后送入%eax(记得吗,%eax经常被用作返回值寄存器),此时可能会有疑问,x是从哪里来的,答案是x存在调用者的栈帧内,而非被调用者的栈帧,因为x是函数的一个参数,dword ptr [x]应该就是对读取了调用者栈帧中的x参数。该是恢复栈的时候了:

004113E8 pop edi  


004113E9 pop esi  


004113EA pop ebx  


004113EB add esp,0D8h  


004113F1 cmp ebp,esp  


004113F3 call @ILT+315(__RTC_CheckEsp) (411140h)  


004113F8 mov esp,ebp  


004113FA pop ebp  


004113FB ret 

恢复栈帧,执行ret,如图:

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fun又成功返回了,程序继续:

# intrv = fun(nx)  


#004113D0 mov eax,dword ptr [nx]  


#004113D3 push eax  


#004113D4 call fun (4110E6h)  


004113D9 add esp,4  


004113DC mov dword ptr [rv],eax  


rv = %eax = 1; 

又回到了刚才走过的地方,但是数据有异。接下来程序执行return退出:

return (x &0x01)+rv  


004113DF mov eax,dword ptr [x]  


004113E2 and eax,1  


004113E5 add eax,dword ptr [rv]  


%eax←(x&0x01)+rv = 0x3&0x01 + 1 = 2;又该是ret的时候了,恢复栈:  


004113E8 pop edi  


004113E9 pop esi  


004113EA pop ebx  


004113EB add esp,0D8h  


004113F1 cmp ebp,esp  


004113F3 call @ILT+315(__RTC_CheckEsp) (411140h)  


004113F8 mov esp,ebp  


004113FA pop ebp  


004113FB ret 

栈帧结构如图:

从简单的算法初探汇编语言

还差一次,返回之后程序继续执行:

# intrv = fun(nx)  


#004113D0 mov eax,dword ptr [nx]  


#004113D3 push eax  


#004113D4 call fun (4110E6h)  


004113D9 add esp,4  


004113DC mov dword ptr [rv],eax  


rv = %eax = 2; 

接下来程序return退出(不累赘了):

return (x &0x01)+rv  


004113DF mov eax,dword ptr [x]  


004113E2 and eax,1  


004113E5 add eax,dword ptr [rv]  


004113E8 pop edi  


004113E9 pop esi  


004113EA pop ebx  


004113EB add esp,0D8h  


004113F1 cmp ebp,esp  


004113F3 call @ILT+315(__RTC_CheckEsp) (411140h)  


004113F8 mov esp,ebp  


004113FA pop ebp  


004113FB ret 

至此,程序完全退出了fun的递归过程,回到了主函数main,main也有自己的栈帧,因为main也是一个函数。下图:

从简单的算法初探汇编语言

# fun(i)  


#00411445 mov eax,dword ptr [i]  


#00411448 push eax  


#00411449 call fun (4110E6h)  


0041144E add esp,4  



return 0  



00411451 xor eax,eax 

0x0041144E处,add %esp,4,目的是释放一开始入栈的fun的参数,而主函数返回0(return 0),也是用到了异或逻辑运算xor来讲%eax清零。

到这里,相信有点明白了,在递归调用过程中,程序栈是如何变化的,并且上面的函数计算参数i中位的和。

收获

发现这样一个小小的递归程序,分析起它反汇编如有一种返璞归真的感觉,对理解“递归调用”会更为清晰的思路。纵观上面的分析,递归调用虽然是算法中解决问题常用的方法,但是它对付起庞大递归次数的程序来说(上面因为分析所以选取的递归次数较少),非常消耗内存。 所以在写程序的时候,在时间和空间的消耗抉择上,需要谨慎。通过学习汇编和反汇编代码的分析,将更了解机器的行为,从而写出更为高效的代码。

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