脑波分析可以让游戏玩家厉害到什么程度!

2017年,在DOTA 2的战场,Open AI研发的机器人在只训练的两个星期的情况下就接连战胜三位圈内顶尖玩家,其中一位还是非常顶级的职业玩家。今年,这个连挑三位顶尖玩家的机器人将目标瞄准了团队赛,如果人类还不能及时做出改变,获胜的几率仍然十分渺茫。

脑波分析可以让游戏玩家厉害到什么程度!

人类比动物高级的一个重要原因就是人类善于使用各种工具来保护自己,纯粹的人机对战就好比人类赤手空拳与野兽交战,肯定是自讨没趣。西班牙电信巨头Telefónica倒是为电竞玩家找了一个不错的工具。

这家西班牙电信巨头于2016年成立了一个名为LUCA的大数据部门,涉及商业,社交活动和运动等领域。Telefónica建立了一个大数据单元,这个单元可以通过计算机——大脑接口(脑机接口)将性能和情感相互映射,Telefónica的技术人员可以通过分析脑波来优化玩家的表现。

这项技术在竞技体育界倒也不算新鲜,很多数据科学家会通过分析比赛图像跟踪运动员的身体状况和运动情况,并通过监控优化训练计划以确保帮助运动员达到最佳表现,这项技术在电子竞技领域同样适用,并且是有远见的。

脑波分析可以让游戏玩家厉害到什么程度!

LUCA社会福利大数据主管Pedro Antonio deAlarcón表示,他们可以确定玩家在游戏中发生变化或不稳定模式的关键事件。比如,在关键赛点的时候,玩家的情绪肯定会变得比较激动;当他们杀了人或者被杀时,也会出现很大的情绪波动。

Telefónica的技术人员可以分析并记录每个玩家在玩游戏过程中对他们影响最大的变量,无论是好的还是坏的因素。

这种脑机接口在硅谷非常流行,不少科技大佬都在忙着研究,希望可以通过这种方式提升人类的智力和记忆力,在各方面抵御机器人的日渐强大。

有趣的是,这种脑机接口同样可以捕捉人类日常的一些情绪变化,这些都可能对游戏结果产生影响。1972年,斯坦福大学主办了被广泛认为是第一个电子游戏比赛——星际题材游戏《太空战争!》奥林匹克大赛的获奖者就是滚石杂志的订阅者。

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如果这项技术在电子竞技领域普及,那么很难想象以后的顶级职业游戏玩家会厉害到什么程度,人机对战又是否会出现不一样的结果呢?

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