浅谈装饰模式

装饰与继承的区别:

装饰:基于已有的功能,并提供加强功能,装饰类通常会通过构造方法接收被装饰的对象。并基于被装饰的对象的功能,提供更强的功能。相对于继承来说装饰模式可以在不使用创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展。英文叫:Decorator

继承:因为要扩展某个功能,就得继承父类,然后覆盖重写,导致这个体系更加臃肿,并且内存占用高。

一般情况下,其实接口也可以当做一种抽象类来看待,也就是说父类对象也可以是接口,如果一个类A实现了一个接口T,当我们在声明实例:T t =new A();时,t看起来是一个T,本质上是一个A,这也是多态的一种!

验证一下,首先先创建一个接口a:

public class test {
    interface a{
        void fun();
    }
    class b implements a{
 
     public void fun() {
         System.out.println("这个实现接口类!");
     }
        
    }
    class c extends  b{
        public void fun(){
            System.out.println("这是实现接口类的子类!!");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
         a dd = new test().new c();
        dd.fun();
     }
 }

运行:

浅谈装饰模式

 例1:

摘自CSDN的一位大神的例子,看这个程序只要多态的功能理清楚也就明白了,说白了装饰模式无非就是多态与构造方法的灵活运用罢了:

public class decorateMode{
     //定义被装饰者
     public interface Human {
         public void wearClothes();
 
         public void walkToWhere();
     }
 
     //定义装饰者
     public abstract class Decorator implements Human {
         private Human human;
 
         public Decorator(Human human) {
             this.human = human;
         }
 
         public void wearClothes() {
             human.wearClothes();
         }
 
         public void walkToWhere() {
             human.walkToWhere();
         }
     }
 
     //下面定义三种装饰,这是第一个,第二个第三个功能依次细化,即装饰者的功能越来越多
     public class Decorator_zero extends Decorator {
 
         public Decorator_zero(Human human) {
             super(human);
         }
 
         public void goHome() {
             System.out.println("进房子。。");
         }
 
         public void findMap() {
             System.out.println("书房找找Map。。");
         }
 
         public void wearClothes() {
             // TODO Auto-generated method stub
             super.wearClothes();
             goHome();
         }
 
         public void walkToWhere() {
             // TODO Auto-generated method stub
             super.walkToWhere();
             findMap();
         }
     }
 
     public class Decorator_first extends Decorator {
 
         public Decorator_first(Human human) {
             super(human);
         }
 
         public void goClothespress() {
             System.out.println("去衣柜找找看。。");
         }
 
         public void findPlaceOnMap() {
             System.out.println("在Map上找找。。");
         }
 
         public void wearClothes() {
             // TODO Auto-generated method stub
             super.wearClothes();
             goClothespress();
         }
 
         public void walkToWhere() {
             // TODO Auto-generated method stub
             super.walkToWhere();
             findPlaceOnMap();
         }
     }
 
     public class Decorator_two extends Decorator {
 
         public Decorator_two(Human human) {
             super(human);
         }
 
         public void findClothes() {
             System.out.println("找到一件D&G。。");
         }
 
         public void findTheTarget() {
             System.out.println("在Map上找到神秘花园和城堡。。");
         }
 
         public void wearClothes() {
             // TODO Auto-generated method stub
             super.wearClothes();
             findClothes();
         }
 
         public void walkToWhere() {
             // TODO Auto-generated method stub
             super.walkToWhere();
             findTheTarget();
         }
     }
 
     //定义被装饰者,被装饰者初始状态有些自己的装饰
     public class Person implements Human {
 
         public void wearClothes() {
             // TODO Auto-generated method stub
             System.out.println("穿什么呢。。");
         }
 
         public void walkToWhere() {
             // TODO Auto-generated method stub
             System.out.println("去哪里呢。。");
         }
     }
     //测试类,看一下你就会发现,跟java的I/O操作有多么相似
     public static void main(String[] args) {
         decorateMode decorateMode=new decorateMode();
         Human person =decorateMode. new Person();
         Decorator decorator = decorateMode.new Decorator_two(decorateMode.new Decorator_first(
                 decorateMode.new Decorator_zero(person)));
         decorator.wearClothes();
         decorator.walkToWhere();
     }
 }

  运行结果:

浅谈装饰模式

 例2:

读取文件的行内容,并给每行前加上行数、行后加上分号

package com.beiwo.Io;
 
 import java.io.BufferedReader;
 import java.io.FileNotFoundException;
 import java.io.FileReader;
 import java.io.IOException;
 import java.io.Reader;
 
 /*
  
  BufferedReader : 拓展FileReader的功能。
  
           需求1 :实现通过readLine读取代码  ,每一行加上一个行号。
           需求2 :实现通过readLine读取代码  ,每一行加上一个分号。
           需求3 :实现通过readLine读取代码  ,每一行加上一个引号。
           
   //=========================================================
           需求4 :实现通过readLine读取代码  ,每一行加上一个引号 + 行号。
           需求5 :实现通过readLine读取代码  ,每一行加上一个分号 + 行号。
           需求6 :实现通过readLine读取代码  ,每一行加上一个分号 + 引号。
           需求7 :实现通过readLine读取代码  ,每一行加上一个分号 + 引号 + 行号。
           
      如果用继承:
               好处:代码结构和清晰容易理解
               缺点:继承体系会很庞大。实现七个需求就得创建七个子类
               
   
   装饰者模式 :  增强一个类的功能还可以让装饰者类之间互相装饰。
               
     
  
  */
 
 //添加行号
 class BufferedReaderLineNum extends BufferedReader{
     //定义一个对象来接收传进来的对象
     BufferedReader bufferedReader;
     int count = 1;
     
     //子类继承父类会默认调用父类的无参构造方法
     public BufferedReaderLineNum (BufferedReader in) {
         super(in);
         this.bufferedReader = in;
     }
     
     //复写readLine方法
     @Override
     public String readLine() throws IOException {
         // TODO Auto-generated method stub
         //调用父类的readLine
         String content = bufferedReader.readLine();
         //给内容田间一个行号
         if(content == null){
             
             return null;
         }
         content = count+"  "+content;
         count++;
         return content;
     }
     
 }
 
 //添加分号的
 class BufferedReaderLineSemi extends BufferedReader{
     //定义一个对象来接收传进来的对象
     BufferedReader bufferedReader;
     //子类继承父类会默认调用父类的无参构造方法
     public BufferedReaderLineSemi (BufferedReader in) {
         super(in);
         this.bufferedReader = in;
     }
     
     //复写(重写)readLine方法
     @Override
     public String readLine() throws IOException {
         // TODO Auto-generated method stub 
         //调用父类的readLine
         String content = bufferedReader.readLine();
         //给内容田间一个行号
         if(content == null){//表示数据已经读完
             
             return null;
         }
         
         return content+";";
     }
     
 }
 
 
 
 public class Demo1 {
 
     /**
      * @param args
      * @throws IOException 
      */
     public static void main(String[] args) throws IOException {
         // TODO Auto-generated method stub
         testLineNum();
     }
     
     public static void testLineNum () throws IOException{
         
         //1.开启一个通道,并且带一个文件路径
         FileReader reader = new FileReader("这里填上文件路径如:C:\\a.java");
         //创建缓冲流
         BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(reader);
         //2.创建一个带分号的缓冲流
         BufferedReaderLineSemi lineSemi = new BufferedReaderLineSemi(bufferedReader);  
         //创建一个缓冲流 ,带行号加分号
         BufferedReaderLineNum lineNum = new BufferedReaderLineNum(lineSemi);
         //3.开始读取数据
         String content = null;
         while((content = lineNum.readLine())!=null){
             
             System.out.println(content);
         }
         
         //4.关闭资源
         lineNum.close();
     }
 }

效果:

浅谈装饰模式

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