(转)Android多媒体学习七:访问网络上的Audio对应的M3U文件,实现网络音频流的播放

Android多媒体学习七:访问网络上的Audio对应的M3U文件,实现网络音频流的播放

Android中提供了对网络上流媒体的支持,我们可以使用MediaPlayer类来播放一个网络上的音频文件。

但是网络上的站点并不建议我们直接访问流,我们需要获取他提供的M3U文件,根据M3U文件来实现流的获取。

M3U是音频流地址索引文件,相当于播放列表。

 

本文通过实例演示,Android中如何访问网络上的M3U文件,实现网络音频文件的播放。

 

本文包含三个部分:

1、根据用户输入的M3U文件的Url,访问网络,获取该M3U文件

2、对获取到的M3U文件进行解析,Android中并没有提供现成的方法来解析M3U文件

3、显示解析结果,并利用MediaPlayer来播放列表

 

代码如下:

 

1、HttpConnect类:封装网络访问

 

package demo.camera;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.http.HttpStatus;
import org.apache.http.client.HttpClient;
import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
import android.util.Log;
/**
 * 给类提供访问网络的方法
 * @author Administrator
 *
 */
public final class HttpConnect {
	
	/**
	 * 利用HttpClient获取指定的Url对应的HttpResponse对象
	 * @param url
	 * @return
	 */
	public static HttpResponse getResponseFromUrl(String url){
		try {
			HttpClient client = new DefaultHttpClient();
			HttpGet get = new HttpGet(url);
			Log.v("URI : ", get.getURI().toString());
			HttpResponse response = client.execute(get);
			if(response.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK){
				return response;
			}
		} catch (Exception e) {
			// TODO: handle exception
			e.printStackTrace();
		}
		return null;
	}
	
	/**
	 * 利用HttpClient获取指定Url对应的字符串对象
	 * @param url
	 * @return
	 */
	public static String getStringFromUrl(String url){
		try {
			StringBuilder result = new StringBuilder();
			HttpResponse res = HttpConnect.getResponseFromUrl(url);
			if(res != null){
				InputStream is = res.getEntity().getContent();
				BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
				String line = "";
				while((line = reader.readLine()) != null){
					result.append(line);
				}
				is.close();
				return result.toString();
			}
		} catch (Exception e) {
			// TODO: handle exception
		}
		
		return null;
	}
}

 

2、M3UParser类:解析M3U文件

package demo.camera;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.apache.http.HttpResponse;
/**
 * 该类提供对M3U文件的解析
 * @author Administrator
 *
 */
public final class M3UParser {
	
	/**
	 * 从指定的Url进行解析,返回一个包含FilePath对象的列表
	 * FilePath封装每一个Audio路径。
	 * @param url
	 * @return
	 */
	public static List<FilePath> parseFromUrl(String url){
		List<FilePath> resultList = null;
		HttpResponse res = HttpConnect.getResponseFromUrl(url);
		try {
			if(res != null){
				resultList = new ArrayList<M3UParser.FilePath>();
				InputStream in = res.getEntity().getContent();
				BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
				String line = "";
				while((line = reader.readLine()) != null){
					if(line.startsWith("#")){
						//这里是Metadata信息
					}else if(line.length() > 0 && line.startsWith("http://")){
						//这里是一个指向的音频流路径
						FilePath filePath = new FilePath(line);
						resultList.add(filePath);
					}
				}
				in.close();
			}
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return resultList;
	}
	
	/**
	 * 返回List<String>类型
	 * @param url
	 * @return
	 */
	public static List<String> parseStringFromUrl(String url){
		List<String> resultList = null;
		HttpResponse res = HttpConnect.getResponseFromUrl(url);
		try {
			if(res != null){
				resultList = new ArrayList<String>();
				InputStream in = res.getEntity().getContent();
				BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
				String line = "";
				while((line = reader.readLine()) != null){
					if(line.startsWith("#")){
						//这里是Metadata信息
					}else if(line.length() > 0 && line.startsWith("http://")){
						//这里是一个指向的音频流路径
						resultList.add(line);
					}
				}
				in.close();
			}
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return resultList;		
	}
	
	
	//解析后的实体对象
	static class FilePath{
		
		private String filePath;
		
		public FilePath(String filePath){
			this.filePath = filePath;
		}
		public String getFilePath() {
			return filePath;
		}
		public void setFilePath(String filePath) {
			this.filePath = filePath;
		}
		
		
	}
}

3、InternetAudioDemo类:显示解析列表吗,并实现播放

package demo.camera;
import java.io.IOException;
import java.util.List;
import demo.camera.M3UParser.FilePath;
import android.app.Activity;
import android.app.ListActivity;
import android.app.ProgressDialog;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.inputmethod.InputMethodManager;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.ListAdapter;
import android.widget.Toast;
/**
 * Android支持播放网络上的Audio
 * 访问网络上的Audio,我们通过Http需要获取音频流
 * 这可能要涉及到ICY协议。ICY对Http协议进行了扩展
 * 然而,网络上的站点,往往并不允许我们直接访问其音频流
 * 我们需要一种中间文件来指向我们需要的音频流的地址,以使第三方的软件可以播放。
 * 对于ICY流来说,其就是一个PLS文件或者一个M3U文件
 * PLS对应的MIME类型为:audio/x-scpls
 * M3U对应的MIME类型为:audio/x-mpegurl
 * 
 * 虽然Android提供了对ICy流的支持,但是其并没有提供现成的方法来解析M3U或PLS文件
 * 所以,为了播放网络上的音频流,我们需要自己实现这些文件的解析
 * M3U文件其实就是一个音频流的索引文件,他指向要播放的音频流的路径。
 * @author Administrator
 *
 */
public class InternetAudioDemo extends ListActivity {
	
	private Button btnParse, btnPlay, btnStop;
	
	private EditText editUrl;
	
	private MediaPlayer player;
	
	private List<String> pathList;
	
	private int currPosition = 0; //记录当前播放的媒体文件的index
	
	//private ProgressDialog progress;
	
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.internet_audio);
		
		btnParse = (Button)this.findViewById(R.id.btn_parse);
		btnPlay = (Button)this.findViewById(R.id.btn_start);
		btnStop = (Button)this.findViewById(R.id.btn_end);
		
		editUrl = (EditText)this.findViewById(R.id.edit_url);
		editUrl.setText("http://pubint.ic.llnwd.net/stream/pubint_kmfa.m3u");
//		InputMethodManager imm = (InputMethodManager)this.getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
//		imm.showSoftInput(editUrl, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
		btnPlay.setEnabled(false);
		btnStop.setEnabled(false);
		
		player = new MediaPlayer();
		player.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
			
			@Override
			public void onCompletion(MediaPlayer player) {
				// 这个方法当MediaPlayer的play()执行完后触发
				player.stop();
				player.reset();
				if(pathList.size() > currPosition+1){
					currPosition++; //转到下一首
					prepareToPlay();
				}
			}
		});
		
		player.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
			
			@Override
			public void onPrepared(MediaPlayer arg0) {
				// 这个方法当MediaPlayer的prepare()执行完后触发
				btnStop.setEnabled(true);
				player.start();
				
				//当一曲播放完后,执行onCompletionListener的onCompletion方法
			}
		});
		
	}
	
	private void prepareToPlay(){
		try {
			//获取当前音频流的路径后我们需要通过MediaPlayer的setDataSource来设置,然后调用prepareAsync()来完成缓存加载
			String path = pathList.get(currPosition);
			player.setDataSource(path);
			//之所以使用prepareAsync是因为该方法是异步的,因为访问音频流是网络操作,在缓冲和准备播放时需要花费
			//较长的时间,这样用户界面就可能出现卡死的现象
			//该方法执行完成后,会执行onPreparedListener的onPrepared()方法。
			player.prepareAsync();
			
		} catch (IllegalArgumentException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		} catch (IllegalStateException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}		
	}
	
	
	public void onClick(View v){
		int id = v.getId();
		switch(id){
		case R.id.btn_parse:
			//完成解析
//			progress = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在解析,请稍后...");
//			progress.show();
			String url = null;
			if(editUrl.getText() != null){
				url = editUrl.getText().toString();
			}
			if(url != null && !url.trim().equals("")){
				pathList = M3UParser.parseStringFromUrl(url);
				ListAdapter adapter = new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, pathList);
				this.setListAdapter(adapter);
				btnPlay.setEnabled(true);
			}else{
				Toast.makeText(this, "请输入正确的M3U文件访问地址", Toast.LENGTH_LONG).show();
			}
			
			break;
		case R.id.btn_start:
			//这里播放是从第一个开始
			btnPlay.setEnabled(false);
			btnParse.setEnabled(false);
			this.currPosition = 0;
			if(pathList != null && pathList.size() > 0){
				
				prepareToPlay();
				
			}
			break;
		case R.id.btn_end:
			player.pause();
			btnPlay.setEnabled(true);
			btnStop.setEnabled(false);
			break;
		default:
			break;
			
		}
	}
}

4、需要在清单文件中加入INTERNET权限。

转自chenjie19891104的的博客(http://blog.csdn.net/chenjie19891104/article/category/756236),以

便以后学习和查询!