Flutter开发之Dart语言基础
Flutter 发展历史
Flutter是Google开发的一款用于帮助开发者在iOS和Android两个平台构建高质量原生应用的全新移动UI框架。说到Flutter,很多同学可能会将它和下面的几个词关联起来:新兴的、移动端、动态化、跨平台、开发框架。
简单来说,Flutter是一款移动应用程序SDK,包含框架、widget和工具,为开发人员提供了一种在Android和iOS上构建和部署精美移动应用程序的简单高效的方式。
Flutter项目由来已久,但真正为人所熟知确是在2017年5月Google I/O大会上,下面就让我们来看一下Flutter项目的发展历程:
- 2014.10: Flutter的前身Sky在GitHub上开源。
- 2015.10: 经过一年的开源,Sky正式改名为Flutter,低调期。
- 2017.5: Google I/O正式向外界公布了Flutter,这个时候Flutter才正式进去大家的视野。
- 2018.6: 距5月Google I/O 1个月的时间,Flutter1.0预览版。
- 2018.12:Flutter1.0发布,它的发布将大家对Flutter的学习和研究推到了一个新的起点。
- 2019.2:Flutter1.2发布主要增加对web的支持。
- 2019.5 :Flutter 1.5 发布,此版本Flutter 发布了Web版本, 正式开启了 Flutter 的全平台 UI 框架之路。
- 2019.7 :Flutter 1.7 发布,新增对AndroidX、Android App Bundles 和 64 位的 Android 应用的支持,加入一些新的功能和Widget以及解决一些开发者提出的问题。
随着Flutter逐渐走向成熟,其开发生态圈也在不断的发展,学习Flutter成为前端开发者不可缺少的傍身技能。
Dart语言基础
简介
Dart是由Google开发的一门全新的计算机编程语言,后来被ECMA批准为标准的计算机编程语言,适用于服务器、浏览器、移动应用和物联网等领域的开发。 Dart SDK由谷歌推出,附带其编译器 - Dart VM。 SDK还包括一个实用程序 - dart2js,一个生成与Dart脚本等效的JavaScript的转换程序。
总体来说,Dart是一种面向对象的语言,具有C语言风格的语法,可以选择将它编译成JavaScript。它支持各种编程辅助工具,如:接口,类,集合,泛型和可选类型。
Dart可以广泛用于创建单页面应用程序。单页应用程序仅适用于网站和Web应用程序。单页应用程序可以在网站的不同屏幕之间进行导航,而无需在浏览器中加载不同的网页。
下面是Dart与JavaScript的一些简单区别:
ps:谷歌发布了一个特殊的Chromium版本 - Dart VM 。使用Dartium可以在浏览器上进行测试之前,不必将代码编译为JavaScript。
Dart 开发环境
执行Dart 代码,可以使用两种方式,本地编辑器环境和在线运行环境。
在线运行环境
可以使用 https://dartpad.dartlang.org/ 在线编辑器在线运行代码,如下图所示:
本地编辑器
在本地运行Dart代码需要先安装Dart Sdk,可以从以下地址进行下载:
完成SDK安装后,将Dart可执行文件添加环境变量,如下所示:
<dart-sdk-path>\bin
如果要验证是否成功安装Dart,可以打开命令提示符并输入以下命令 :
dart
如果输出相应的信息,即说明安装成功!
IDE
目前,支持Dart的IDE主要有Eclipse、VSCode、IntelliJ、Android Studio和WebStorm。使用IDE开发Dart应用程序时,只需要安装Dart插件即可。例如,下面是Android Studio安装Dart插件:
dart2js工具
art2js工具用于将Dart代码编译为JavaScript。将Dart代码编译为JS可以在不支持Dart VM的浏览器上运行Dart脚本。
dart2js工具作为Dart SDK的一部分提供,可以在/dartsdk/bin文件夹中找到。要将Dart编译为JavaScript,可以在终端中键入以下命令:
dart2js - - out = <output_file>.js <dart_script>.dart
运行此命令后辉生成一个文件,即与Dart代码等效的JavaScript。
第一个Dart程序
学习一门新的语言,都会来一个“Hello World!”,学习Dart 之前,我们也来一个“Hello World!”。
main() { print("Hello World!"); }
其中,main()函数是Dart中的预定义方法,此方法充当应用程序的入口点。执行上面的代码,输出结果如下:
Hello World!
说明,JavaScript没有预定义的入口函数,但在Dart程序中,每个app都必须有一个顶级的main()函数作为应用程序的入口点。
Dart基础语法
代码注释
注释是提高程序可读性的一种有效方法,注释通常包含代码的作者、函数/构造提示等信息。编译器在编译程序时会忽略注释。目前,Dart支持以下类型的注释:
// 单行注释 /* * 多行注释 */ /** * 文档注释 */ /// 使用三个斜杠开头 /// 这是Dart特有的文档注释
Dart关键字
关键字在语言的上下文中具有特殊含义,下表是Dart语言中的一些关键字:
说明,和Java等面向对象语言一样,如下一些规则对Dart也适用:
空白和换行
Dart忽略程序中出现的空格,制表符和换行符。可以在程序中自由使用空格,制表符和换行符,并且可以自由地以简洁一致的方式格式化和缩进程序,使代码易于阅读和理解。
大小写区分
Dart区分大小写,Dart中大写和小写字符表示不同地含义。
声明以分号结尾
每行指令都称为语句。每个dart语句必须以分号(;)结尾。一行可以包含多个语句。但是,这些语句必须用分号分隔。
类与对象
Dart是一种面向对象的语言,面向对象是一种遵循真实世界建模的软件开发范例。在面向对象的编程世界里, 对象可以认为是任何实体的实时表示,具有如下几个特征:
- 状态:由对象的属性描述。
- 行为:描述对象的行为方式。
- 标识:将对象与一组类似此类对象区分开的唯一值。
而类则是创建对象的蓝图/模板,类可以封装对象的数据。
class TestClass { void display() { print("Dart and Object Orientation"); } } void main() { TestClass c = new TestClass(); c.display(); }
内置数据类型
Dart支持的内置数据类型主要有以下几种:
- numbers 数字
- strings 字符串
- booleans 布尔
- lists(也被称之为arrays)list和数组
- sets set集合
- maps map集合
- runes(用于在字符串中表示Unicode字符串)
- symbols 符号
其中,没有初始化的变量默认值为 null。数值类型变量的默认值也是 null。数值类型num有两个具体子类,分别为int和double,其中int为整数值,范围是-2^53 -2^53之间;double则是64位的双精度浮点数。
变量与常量
变量
Dart中定义变量有两种方式,一种是静态类型语言常用的方式,即显式指定变量的类型;另一种则是动态语言的常用方式,不指定类型,由vm自动推断。例如:
// 1.通过显式指定类型来定义变量 String name = "张三"; num age = 18; // 2.使用关键字var,不指定类型 var address = "深南大道"; var id = 100;
需要说明的是,使用var定义变量时,即使未显式指定类型,一旦赋值后类型就被固定,如果再改变变量的类型,则会报错:
var number = 19; // 以下代码错误,无法运行,number变量已确定为int类型 number = "2019";
对于上面的情况,可以使用动态改变变量的数据类型,即使用dynamic或Object来定义变量。
// dynamic声明变量 dynamic var1 = "hello"; var1 = 19; print(var1); // 19 // Object声明变量 Object var2 = 20; var2 = "Alice"; print(var2); // Alice
常量
Dart支持的常量定义方式也有两种,一种是使用final关键字,同Java中的用法, 一个 final 变量只能赋值一次;另一种是Dart的方式,使用const关键字定义,也是JavaScript采用的方式。
// 使用final关键字定义常量 final height = 10; // 使用const关键字定义常量 const pi = 3.14;
需要说明的是,final定义的常量是运行时常量,而const常量则是编译时常量,也就是说final定义常量时,其值可以是一个变量,而const定义的常量,其值必须是一个字面常量值。
final time = new DateTime.now(); // 正确 const time = new DateTime.now(); // 错误 const list = const[1,2,3]; // 正确 const list = [1,2,3]; // 错误
Dart基本类型操作
Dart支持的基本数据类型主要有以下几种:
- 数字
- 字符串
- 布尔
- 列表(类似于数组)
- 集合
- 映射符文(用于表示字符串中的Unicode字符)
- 符号
数字
Dart中的数字类型有两种类型:整数和双精度类型。
- 整数:整数值表示非小数值,即没有小数点的数值。例如,10是整数。
- 双精度数:Dart还支持小数数值,即带小数点的值,Dart中的Double数据类型表示64位(双精度)浮点数。例如,10.10。
//整数 var x = 123; var hex = 0xDEADBEEF; //双精度数 var y = 1.199; var exponents = 1.42e5;
从Dart 2.1开始,必要时整数会自动转换为双精度数,例如:
double z = 10; // 相当于 double z = 10.0.
除此之外,字符串也可以转换为数字,例如:
// String 转为 int var one = int.parse('1'); assert(one == 1); // String 转为 double var onePointOne = double.parse('1.1'); assert(onePointOne == 1.1); // int 转为 String String oneAsString = 1.toString(); assert(oneAsString == '1'); // double 转为 String String piAsString = 3.14159.toStringAsFixed(2); assert(piAsString == '3.14');
字符串
字符串代表一系列字符。例如,如果要存储一些数据,如名称,地址等,则应使用字符串数据类型。Dart字符串是一系列UTF-16代码单元。符文用于表示UTF-32代码单元序列。
Dart使用关键字String来表示字符串文字,字符串的值支持单引号或双引号方式。
var s1 = 'Single quotes work well for string literals.'; var s2 = "Double quotes work just as well.";
同事,可以使用${expression}将表达式的值放在字符串中。如果表达式是标识符,则可以跳过{}。
var name = "王五"; var aStr = "hello,${name}"; print(aStr);
Dart还支持使用"+"操作符拼接字符串。
var greet = "hello" + " world";
使用带有单引号或双引号的三引号创建多行字符串。
var s1 = ''' You can create multi-line strings like this one. ''';
布尔类型
和Java语言中的boolean类型类似,Dart中的布尔类型仅有false、true两个值,不能使用0、非0或者null、非null来表达false和true。
bool flags; print(flags); // null
列表
在Dart中,数组是一个List对象,大多数人也将它称为列表。Dart中列表操作与JavaScript中的数组相似。
var list = [1, 2, 3];
列表使用从0开始的索引,其中0是第一个元素的索引,list.length-1是最后一个元素的索引。可以获得列表的长度并像在JavaScript中一样引用列表元素,例如:
var list = [1, 2, 3]; assert(list.length == 3); assert(list[1] == 2); list[1] = 1; assert(list[1] == 1);
要创建一个编译时常量的列表,可以在列表文字之前添加const关键字,例如:
var constantList = const [1, 2, 3];
同事,Dart 在2.3版本引入了扩展运算符(...)和空值感知扩展运算符(...?),它提供了一种将多个元素插入集合的简洁方法。例如,使用扩展运算符(...)将列表的所有元素插入另一个列表:
var list = [1, 2, 3]; var list2 = [0, ...list]; assert(list2.length == 4);
如果扩展运算符右侧的表达式可能为null,则可以通过使用支持null的扩展运算符(...?)来避免异常:
var list; var list2 = [0, ...?list]; assert(list2.length == 1);
集合
Dart中的Set是无序的唯一项的集合,Dart支持由Set文字和Set类型提供的集合。例如,下面是一个简单的Dart集合:
var test = {'yiibai.com', 'chlorine', 'bromine', 'iodine', 'astatine'};
集合支持使用add()或addAll()方法,例如:
var elements = <String>{}; elements.add('hello'); elements.addAll(test);
同样,要创建一个编译时常量的集合,请在set文字之前添加const关键字:
final constantSet = const { 'fluorine', 'chlorine', 'bromine', 'iodine', 'astatine', };
映射
映射,又称为关联数组,相当于Java中的HashMap。映射由关联键和值构成,键和值都可以是任何类型的对象。每个键只出现一次,但可以多次使用相同的值。
var gifts = { // Key: Value 'first': 'partridge', 'second': 'turtledoves', 'fifth': 'golden rings' }; var nobleGases = { 2: 'helium', 10: 'neon', 18: 'argon', };
当然,Dart还可以使用Map构造函数创建相同的对象。
var gifts = Map(); gifts['first'] = 'partridge'; gifts['second'] = 'turtledoves'; gifts['fifth'] = 'golden rings'; var nobleGases = Map(); nobleGases[2] = 'helium'; nobleGases[10] = 'neon'; nobleGases[18] = 'argon';
要创建一个编译时常量的映射,可以在map文字之前添加const关键字,例如:
final constantMap = const { 2: 'helium', 10: 'neon', 18: 'argon', };
符文
在Dart中,符文使用的是字符串的UTF-32代码点。Unicode为世界上所有书写系统中使用的每个字母,数字和符号定义唯一的数值。由于Dart字符串是UTF-16代码单元的序列,因此在字符串中表示32位Unicode值需要使用特殊语法。
在Dart中,String类有几个属性可用于提取符文信息。codeUnitAt和codeUnit属性返回16位代码单元。
符号
Symbol对象表示Dart程序中声明的运算符或标识符。可能永远不需要使用符号,但它们对于按名称引用标识符的API非常有用,因为缩小会更改标识符名称而不会更改标识符符号。
要获取标识符的符号,请使用符号文字,例如:
#radix #bar
函数
函数是一组用于执行特定任务的代码块,我们可以将程序看成是多个函数按照某种逻辑组建的代码块。
在Dart中,函数(或方法)也是一个对象,它的类型是 Function。 这意味着,函数可以赋值给变量,也可以当做其他函数的参数。
基本定义
在Dart中定义函数,基本上与Java类似,例如:
/ 定义一个不带返回值的函数,可以带void, 也可以不带 void say(var word){ print("I say '${word}'"; } // 参数可以不用指定类型,如果不指定,则默认是var bool isInt(numVar){ return numVar is int; } // 如果函数只有一个return 语句可以用 => 简写 // 需要注意 => 后面只能是一个表达式或者是单条语句。 bool isInt2(numVar) => numVar is int; main(){ say('hello world'); // I say 'hello world' print(isInt('a')); // false print(isInt(1)); // true }
参数
Dart支持命名可选参数和位置可选参数。其中,命名可选参数使用的是{}, 位置可选参数使用的是[]。区别就是, 如果用{}声明,在使用时必须带着参数名,如:a:123;如果用[]声明,在使用时需要按照顺序使用。
命令可选参数
// 定义一个函数,参数列表用花括号包裹 enableFlags({bool bold, bool hidden}) { // do something } // 调用方式,传参时使用"参数名:值"的形式 enableFlags(hidden:true,bold:false);
位置可选参数
// 定义add函数 add(int x, [int y, int z]){ int result = x; if (y != null){ result = result + y; } if (z != null){ result = result + z; } print(result); } // 调用 add(18); // 18 add(18,12); // 30 add(18, 12, 15); // 45
如果要给位置可选参数设置默认值,可以使用下面的方式:
add(int x, [int y=0, int z=0]){ print(x +y+z); }
匿名函数
大部分情况下,函数都有自己的名字,但我们也可以创建没有名字的函数,称为匿名函数。
var func = (x,y){ return x + y; }; print(func(10,11)); // 21
闭包
闭包(Closure)是一种能被调用对象,它保存了创建它的作用域的信息,因此闭包可以读取其他作用域内的变量使用。使用匿名函数可以轻松的实现Dart的闭包,例如:
Function makeAdder(num){ return (addNum){ return addNum + num; }; } main(){ var add5 = makeAdder(5); var add10 = makeAdder(10); print(add5(1)); // 6 print(add10(1)); // 11 }
运算符
Dart语言中的运算符与Java中的运算符绝大多数相同,主要的运算符有如下一些:
- 算术运算符
- 相等和关系运算符
- 类型检查运算符
- 按位运算符
- 赋值运算符
- 逻辑运算符
算术运算符
Dart的算术运算符,除了常见的+、-、*、/、%之外,Dart中又多出了一个整除运算符~/,与普通除号的区别是将相除后的结果取整返回。
assert(2 + 3 == 5); assert(2 - 3 == -1); assert(2 * 3 == 6); assert(5 / 2 == 2.5); assert(5 ~/ 2 == 2); assert(5 % 2 == 1);
关系运算符
关系运算符测试或定义两个实体之间的关系类型。Dart的关系运算符如下表:
例如:
assert(2 == 2); assert(2 != 3); assert(3 > 2); assert(2 < 3); assert(3 >= 3); assert(2 <= 3);
类型检查运算符
类型检查运算符可以方便地在运行时检查类型,Dart的类型检查运算符主要由as、is和is!组成。
按位运算符
Dart支持的按位运算符及其作用如下表:
例如:
final value = 0x22; final bitmask = 0x0f; assert((value & bitmask) == 0x02); assert((value & ~bitmask) == 0x20); assert((value | bitmask) == 0x2f); assert((value ^ bitmask) == 0x2d); assert((value << 4) == 0x220); assert((value >> 4) == 0x02);
赋值运算符
赋值用 = 运算符,如果在前面加上其他运算符(比如 += )就可以组成复合赋值运算符。Dart支持的赋值运算符如下表:
逻辑运算符
逻辑运算符用于组合两个或多个条件, 逻辑运算符返回一个布尔值。
例如:
if (!done && (col == 0 || col == 3)) { // ... }
条件分支
Dart中条件表达式和其他语言类似,主要由if语句、if…else语句和else…if语句组成。
例如,if条件分支
if(i < 0){ print('i < 0'); }else if(i == 0){ print('i = 0'); } else { print('i > 0'); }
switch条件分支:
String command = 'OPEN'; switch (command) { case 'CLOSED': break; case 'OPEN': break; default: print('Default'); }
循环语句
和Java的循环语句类似,Dart的循环语句主要由for循环、while循环和do…while循环等循环语句构成。其中,for循环和for…in循环又称为确定(Definite)循环,如下表:
例如:
for(int i = 0; i < 9; i++) { print(i); }
while循环和do…while循环被称为无限循环,如下表:
例如:
/ while循环 while(true){ //do something } // do-while循环 do{ //do something } while(true);
为了控制循环语句,可以使用break语句和continue语句,如下表:
例如:
break控制语句
void main() { outerloop: // This is the label name for (var i = 0; i < 5; i++) { print("Innerloop: ${i}"); innerloop: for (var j = 0; j < 5; j++) { if (j > 3 ) break ; // Quit the innermost loop if (i == 2) break innerloop; // Do the same thing if (i == 4) break outerloop; // Quit the outer loop print("Innerloop: ${j}"); } } }
continue控制语句
void main() { outerloop: // This is the label name for (var i = 0; i < 3; i++) { print("Outerloop:${i}"); for (var j = 0; j < 5; j++) { if (j == 3){ continue outerloop; } print("Innerloop:${j}"); } } }
附录:Dart语言基础教程