小Y的涂鸦 数学期望 dp
题意概述:
现在给出一个N*N的方格纸,有M个格子已经被涂黑了。现在小明也来涂格子,每次等概率地涂格子(包括已经被涂过的),问期望的涂格子次数,使得方格纸每一行每一列都至少有一个格子被涂过。
数据范围:
1 ≤ n ≤ 2·103,0 ≤ m ≤ min(n2, 2·103),1 ≤ ri, ci ≤ n (这是给出的涂过的格子的坐标),
Time limit : 1 s,Memory limit : 512 mb
分析:
我开始有一点小小的认为我的脑子可能有点好使了(YY出一个自己认为掌握的很差的东西,虽然最后做完回来看这题很水)
简单考虑一下,可以发现坐标的具体值是没有任何意义的,关键是这些被涂过的格子占了多少行多少列,假设就占了R行C列。
那么剩下A行B列没有涂,实际上可以把它看成一个位于方格纸左上角的A*B矩阵(不过A,B可以是0)。
很自然地想到用dp解决问题,设 f( a , b )表示让没有涂过的a行b列中每行每列至少有一个格子被涂过的期望次数。
四种情况:
1.这次涂使得a减一,b不变,那么概率为 a/N*(N-b)/N,贡献 a/N*(N-b)/N * f( a-1 , b )
2.这次涂使得b减一,a不变,那么概率为 (N-a)/N*b/N,贡献 (N-a)/N*b/N * f( a , b-1 )
3.这次涂使得a,b一起减一,那么概率为 a/N*b/N,贡献 a/N*b/N * f( a-1 , b-1 )
4.这次涂并没有改变a,b,那么概率为 (N-a)/N*(N-b)/N,贡献 (N-a)/N*(N-b)/N * f( a , b )
然后加上这次涂的代价1,那么就可以整理出dp方程(把第四部分移到等号左边即可)
只需要初始化 f( 0 , 0 ) = 0 即可,没有特别的边界,注意两维为0的时候也要推。
时间复杂度O(NM)
总结:求操作的期望次数,那么可能可以把操作需要达到的状态放到dp方程里面去递推。
AC代码:
#include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdbool.h> #include<math.h> #define maxn 2005 int T,N,M,A,B; bool markc[maxn],markr[maxn]; double f[maxn][maxn]; void data_in() { memset(f,0,sizeof(f)); memset(markc,0,sizeof(markc)); memset(markr,0,sizeof(markr)); scanf("%d%d",&N,&M); int x,y; for(int i=1;i<=M;i++){ scanf("%d%d",&x,&y); markr[x]=1,markc[y]=1; } } void work() { A=B=N; for(int i=1;i<=N;i++){ if(markr[i]) A--; if(markc[i]) B--; } f[0][0]=0; for(int i=0;i<=A;i++) for(int j=0;j<=B;j++) if(i!=0||j!=0){ double tmp=1; if(i>=1) tmp+=f[i-1][j]*i*(N-j)/(N*N); if(j>=1) tmp+=f[i][j-1]*(N-i)*j/(N*N); if(i>=1&&j>=1) tmp+=f[i-1][j-1]*i*j/(N*N); f[i][j]=tmp*N*N/(N*N-(N-i)*(N-j)); } printf("%.5lf\n",f[A][B]); } int main() { freopen("test.in","r",stdin); freopen("test.out","w",stdout); scanf("%d",&T); while(T--){ data_in(); work(); } return 0; }
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