谁是游戏王?一加5T VS 荣耀V10 性能对比评测
11月28日,在手机界绝对是一个热闹的日子,国内三家手机厂商同时发布新品。最引人关注的莫过于一加5T和荣耀V10这两款手机。一加5T搭载了高通骁龙835处理器+8GB LPDDR4X 运行内存,配置可谓十分的强悍。而荣耀V10这边搭载了全球首款内置独立NPU(神经网络单元)的麒麟970处理器+6GBLPDDR 4X组合,性能也不容小觑。那么作为3000元档价位的有力竞争者,相信有不少的朋友和我一样十分关心它们两者的实际性能表现到底如何。事不宜迟,下面我们就一起来将一加5T和荣耀V10进行性能对比,看一下它们孰优孰劣。
在开始性能对比前,我们先来粗略看一下两台机器的外观。一加5T和荣耀V10两者同样采用了金属机身+18:9全面屏的设计,荣耀V10采用正面指纹识别,而一加5T则采用后置指纹方案。
来到背面部分,一加5T的整体风格偏向圆润,不管是四个边角更大R角还是边框与金属机身的过渡都可以看出来。背面独特的棱线设计让它有更不一样的手感。两者对比可以看出荣耀V10的设计偏向的是硬朗风格。一刀切式的纳米天线注塑条,有着不错的一体感。背壳采用喷砂工艺,手感上比较细腻。另外荣耀V10特殊的魅丽红版本则采用钻雕工艺,有着特殊的流光效果。
两台手机的后置摄像头部分都有一定程度的凸起,一加5T的后置双摄做在了同一个金属保护框内,而荣耀V10是分开保护。从后置镜头保护框的过渡情况来看,两者各自有不同的理解。就笔者本人而言,我会更倾向于一加5T上的带有略微弧形过渡的一体式保护方案,摄像头凸起看起来没有那么明显。
总的而言,在外观上,一加5T倾向的是圆润风格,而荣耀V10则偏向硬朗风格。具体哪个好看,就因人而异了。
外观方面的介绍就到这里,下面我们通过表格的形式看一下两台机器的详细参数对比。
一加5T和荣耀V10上的处理器分别为高通骁龙835和麒麟970处理器,作为国内外两大移动处理器平台,今年这两款处理器的性能自然也备受关注。
高通骁龙835采用三星10nm FinFET制程工艺打造,与上一代14nm FinFET相比,新工艺能在减少30%芯片面积的基础上,同时实现27%的性能提升或40%的功耗降低。在CPU方面,骁龙835搭载自主Kryo 280核心,其中包括4*2.45GHz的性能核心以及4*1.9GHz的效率核心。
Adreno 540 GPU和支持双摄方案以及平滑光学变焦,Spectra 180 ISP则在图形处理和拍照方面带来明显的改进;骁龙X16 LTE调制解调器的应用使骁龙835成为全球首款支持千兆级下行速率的旗舰处理器。
华为官方称,麒麟970是业界首颗带有独立NPU(神经网络单元)的手机芯片,号称是智能手机AI计算平台。麒麟970首次采用台积电10nm工艺,集成55亿个晶体管,功耗降低20%。
麒麟970采用8核心设计,4xA73 2.4GHz+4xA53 1.8GHz,搭载Mali-G72 MP12 GPU(12核心),同时内置全新升级自研相机双ISP,支持人工智能场景识别、人脸追焦、智能运动场景检测,同时夜拍效果再次升级。
经过一轮的介绍,相信大家对这两颗处理器已经有了基本的认识,下面我们就来开展2喜闻乐见的跑分环节。虽然说跑分并不能反映手机的实际运行情况,但在一定程度上能够测试两个处理器在极限情况下的性能表现。需要注意的是笔者手上的两款机器都是最高配版本,一加5T为8GB+128GB版,荣耀V10为6GB+128GB版。
(安兔兔跑分,左边:一加5T,右边:荣耀V10)
安兔兔V6.3.6跑分,两台机器的跑分都属于目前旗舰机的顶尖水平。一加5T安兔兔成绩比荣耀V10高6000~7000分左右,通过细致的对比我们可以发现一加5T主要在3D渲染方面有较大的领先。
3D Mark跑分,左边:一加5T,右边:荣耀V10)
3D Mark是一款图形测试软件,主要测试处理器的GPU性能。我们先来了解一下一加5T和荣耀V10的GPU部分,高通骁龙835依然整合的是自家的Adreno系列,具体型号为Adreno 540。而荣耀V10上的麒麟970的GPU采用的是ARM的Mali核心,首发Mali-G72 MP12。
Adreno 540,频率为710MHz。安兔兔跑分74026分(3D性能单项),3D Mark跑分为3523分。而Mali-G72 MP12,频率为767MHz。安兔兔跑分66010分(3D性能单项),3D Mark跑分为2866分,抛开两者在主频上的差异,从分值上的差异我们可以看到骁龙835在GPU性能方面相比麒麟970依然具有不少的优势。
(GeekBench 4跑分,左边:一加5T,右边:荣耀V10)
GeekBench 4,是一款非常好用的手机CPU和GPU基准性能测试工具。首先是CPU,麒麟970跑出了单核心1898 / 多核心6598的成绩,高通骁龙835则是单核心1968/ 多核心6694;后者在两项成绩上均比前者高出一些,但幅度不大,可以说不分伯仲。采用了8核心Kryo 280架构的骁龙835在多核心方面的分值不再尴尬;麒麟970的成绩与同等条件下的麒麟960差距不大——毕竟在CPU规格参数上,这两款SoC并没有什么差异。
(AndroBench跑分,左边:一加5T,右边:荣耀V10)
AndroBench是一款测试手机储存芯片读写速度的软件。笔者手上的一加5T和荣耀V10同样是128GB的版本,两者的储存芯片规格都是UFS2.1。所以两台机器的读取速度在750MB/s,写入速度在200MB/s左右,都在正常的范围内。
总的来说,在CPU部分一加5T上的高通骁龙835虽然稍微领先荣耀V10上的麒麟970,但是这个领先优势已经微乎其微,基本上可以忽略不计。两个处理芯片在而在图形处理器也就是GPU上,高通凭借着自身在移动处理平台多年的积累,在图形处理器方面仍然占有绝对的领先地位。麒麟系列想要追上它的步伐,估计还要经过一段时间的努力。
跑分只是理论表现,具体的实际情况到底如何,我们用目前流行的网游《王者荣耀》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》以及大型单机游戏《NBA 2K17》来测试一加5T和荣耀V10的实际游戏性能。
(上:一加5T,下:荣耀V10)
在《王者荣耀》方面,一加5T和荣耀V10都支持高帧率模式,在设计界面就可以打开。在开启高帧率模式后,游戏中的画面帧数可以突破原来的30帧限制,最高达到60帧,整个画面看起来会更流畅。
(上:一加5T,下:荣耀V10)
开启高帧率模式后,一加5T和荣耀V10两者的游戏变现都非常流畅,观察右上角的帧数,基本都维持在57~60帧。
说到今年最火的游戏,必定有不少人提到《绝地求生大逃杀》,随着游戏的热度逐渐起来,不少的游戏厂商也顺势推出手游版的“吃鸡游戏”,目前吃鸡手游比较火的是网易家的《荒野行动》和《终结者2:审判日》,我们先来测试一下《荒野行动》,在游戏帧率方面,一加5T和荣耀V10两台手机都支持高帧率模式。
(上:一加5T,下:荣耀V10)
与上面测试的《王者荣耀》一样,两台机器运行游戏都非常的流畅,不管是在乘车移动还是团战射击时候都没有卡顿的情况。
《终结者2:审判日》同样为网易旗下的第一人称射击游戏,和《荒野行动》玩法大致一样,两者在游戏优化上也没有太多的不一样,这里就不过多的赘述了,总的来说在开启极佳画质的情况下,两台测试手机都能流畅的运行,这个我们在测试前就能猜测到,毕竟两台手机的性能目前都是顶尖的。
最后游戏环节的测试,我们来试试单机游戏《NBA 2K17》,《NBA 2K17》是一款大型单机游戏,仅仅数据包就有2.5GB,我们用这款游戏来测试两台手机的极限游戏性能,看看它们的表现如何。
(上:一加5T,下:荣耀V10)
在大型3D游戏面前,两台手机都有不错的表现,球员的动作、面部神态还原细腻。其中一加5T得益于骁龙835上Adreno 540 GPU的强劲表现以及8GB运行内存,即使是在游戏30分钟后,游戏依然能流畅运行。而来到荣耀V10这边,在长时间运行游戏以后,因为机身温度的上升,不管是CPU还是GPU都有一定程度的降频,导致在多人抢篮板等复杂的场景下,明显不如一加5T来的流畅。
总结:
如今手游已经逐渐成为人们生活社交的一个载体,如果你不玩游戏,你很可能和周围的同事没有过多的话题。通过测试我们可以发现,荣耀V10上的麒麟970处理器相比前代已经有不少的进步,甚至在AI处理方面有一定的领先,与手机芯片巨头高通的差距也越来越少。但在图形处理器(GPU)方面仍有一定的差距。
总的来说,一加5T和荣耀V10都是不错的手机,如果你喜欢圆润的机身,就选择一加5T,喜欢硬朗一点的当然就选荣耀V10。在游戏方面,两者在热门网游方面都有不错的优化,而在大型单机游戏方面,搭载高通骁龙835的一加5T有一定的优势。好了,今天的评测就到这里,下次再见。
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