IMAX还不过瘾?虚拟现实版的《火星救援》2016年上映

手可能是人体最可怕的部分,它们属于你,你能感觉到它们,你可以用它控制操纵杆,能让它移动;但是它们却被锁在压力手套中,你努力地想控制一个就在眼前几英尺地方的火星探测器。这就是虚拟现实版的《火星救援)电影中所描述的未来。

IMAX还不过瘾?虚拟现实版的《火星救援》2016年上映

在将虚拟现实技术与电影大片结合的重要步骤中,二十一世纪福克斯公司和福克斯创新工厂正准备利用诸如Oculus等设备来商业化虚拟现实体验。这虽然令人激动,但体验仍有些不确定的因素。「你会感觉到焦虑或渴望成功等一系列情感,」在前不久的电影预告片中,电影制作人Robert Stromberg警告说。

预计虚拟现实版本的《火星救援》将在2016年发布,时长大概15-20分钟。但其长度是灵活变化的,不同的观众会逡巡逗留其中来寻找隐藏在交互体验中的细节。上月在北美地区上映的《火星救援》已经拿下超过3亿美元的票房,与此同时,该片的出品方福克斯公司还在紧锣密鼓地筹划虚拟现实版的《火星救援》。

去年,在Reese Witherspoon主演的《涉足荒野》这一虚拟现实示范项目之后,《火星救援》就被选为福克斯公司快速扩展虚拟现实计划的商业项目。据福克斯公司的未来学家Ted Schilowitz介绍,该决定与影片故事本身的特性有关,电影中从Matt Damon扮演的被困宇航员的角度就能制造许多交互式冒险体验,有些体验美得惊心动魄。本月会发布一部分预告片,目前已经可以在三星Milk VR内容网站上预览,配合三星最新发布的Gear VR设备进行观看。观众可以体验到低空飞过火星,360度观察其上的山脉和峡谷。在其他拓展体验方面,需要采用更精密的设备达到更震撼的效果。红色石头快得超乎想像,在火星上,那些看起来像远方的地方通常是悬崖峭壁。(体质弱的人可能会出现恶心等症状。)

福克斯家庭娱乐公司总裁Mike Dunn表示,他一直渴望用一款还未定价但足够便宜、能广泛吸引顾客的产品来测试市场。福克斯公司一直在等待诸如索尼的PS VR、HTC的Vive头戴式设备和Oculus Rift头盔等设备的支持,消费者们可通过设备来购买体验。「我们有一把锋利的尖刀,但还不能使用。」Dunn说。

福克斯并不是唯一一个追求虚拟现实的公司。例如,派拉蒙电影公司上月宣布一项计划,他们将展示一款与《鬼影实录》系列电影有关的新型虚拟现实游戏。

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