炉石传说: 卡牌预言第一弹: 这些“效果”必出, 不服来辩!

炉石传说这款游戏不知不觉已经4年了,4年里形形色色的卡一批批进入我们的视线,又一批批退出我们的视线。

作为经历了经典包----→狗头人所有版本的玩家,发现更新的卡有一部分是有规律的,即除了一些版本推崇的“机制”以外,有一部分创新卡和过去的卡之间存在着“某种联系”,今天就为大家揭晓这些联系,并大胆预言一波今后会出现的效果!!!

规律:

给出一个大家最熟悉的例子,从NAXX的橙卡“瑞文戴尔男爵”的亡语触发2次,当时就有人预言会出战吼触发2次,果不其然,探险者协会的“布莱恩铜须”就是这个效果,而到了冰封王座出了“达莱卡附魔师”能让回合结束触发的效果生效2次。看到规律了没有,XX会触发2次,那么我们盘点一下还有哪些是可以触发两次的:

首先有类似“钓鱼王”回合开始触发效果的随从,那么我们便可以预测将来会有一张卡能使回合开始触发的效果生效2次。虽然这个效果需要等对手一回合,可能随从保不住,但是如果给这个随从加个潜行或者圣盾增强生存能力呢?是不是就有点看头了。

另外综合战士的武器“愚者之灾”,一把可以无限攻击的武器,我们可以推测,将来会出一张卡,让英雄可以攻击2次,当然可以是光环,或者是战吼,但效力只有一回合的,而不可能是本局游戏永久有效,那样对于武器职业、以及德鲁伊这样有给英雄加攻击力能力的职业加强就太明显了。过于破坏游戏平衡,所以只可能是光环或者战吼给予你一回合攻击两次的能力。

另外,在“上古之神的低语”版本,德鲁伊的“鹿盔”,让德鲁伊的抉择不再是抉择,而是通吃,不再需要纠结于哪个更好的问题。这个“抉择”触发2次不禁让人想到其他职业的一些“关键词”,比如盗贼的连击,今后大概率会出一张盗贼职业卡能让“连击”触发2次的,不一定是随从,也可能是法术,毕竟盗贼这个职业是仅次于法师的法术职业。至于其他的职业,术士的“弃牌”2次?也许可能,但是不科学,带了这个就绝不会带弃牌了,亏出S了。再看萨满的“过载”,过载2次?疯了吧……而关于牧师,也许会是“你的所有复制卡牌效果触发2次”,脏的更加彻底。骑士的话突出一个奶,你的所有治疗效果触发2次,应该不过分(等等,好像和维纶有点像。)。法师的话,法术额外指定一个目标?好像太过分了,但是只要身材差一点,也还好,毕竟不是伤害翻倍,不能对脸进行爆炸输出。当然其他的职业都只是猜测,但是盗贼的一定会有!!因为铜须的时代,德鲁伊、潜行者这2个职业的关键词和战吼其实是最像的,但是却没有得到铜须的关爱,德鲁伊已经有鹿盔补偿了,盗贼也一定会有!

另外最近更新发现炉石的“随机性”增加了。那么今后也大概率会围绕这个主题,出一张卡:使你卡牌描述含“随机”字眼的效果额外触发一次!!因为这个效果也很变态,所以如果是法术费用不会低,如果是随从,身材要足够差,不能活太久。

以上就是本次的预言第一弹,纯属脑洞,但绝非扯淡。至于什么时候出?还得看设计师的意思。下个版本?一年后?………………

写在最后,希望喜欢搓炉石的小伙伴们请多多关注小胖君,我们下期再见!

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