《Head First 设计模式》读书笔记

1.策略模式(Strategy)

     定义算法,将他们分别封装起来,让他们可以相互替换,让算法变化对客户端透明。

2.观察者模式(Observer)

解耦一系列对象的通知状态。定义对象之间的一对多依赖,当一端对象发生变换,通知多端。

3.装饰模式(Decorator)

动态将责任附加到对象上。对扩展开放,对修改封闭。

4.工厂模式(Factory)

  • 工厂方法:定义一个创建对象的接口,由子类实现这个接口决定怎样创建具体类。工厂方法把对象的创建延迟到子类。
  • 抽象工厂:定义一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不明确指定具体类。
5.单例模式(Singleton)

确保一个类只有一个实例,并且提供一个安全的全局访问点。

  • 如果对多线程没有要求,可以直接在静态方法中创建。
  • 如果存在资源竞争,采用“饿汉”方式创建。
  • 如果jdk4之后,可有采用double checked locking
6.命令模式(Command)

将请求封装成对象,以便使用不同的请求,队列或者日志来参数化其他对象。

7.适配器模式(Adapter)

改变一个接口成为一个客户端希望的样子。让原本不兼容的接口能够相互合作。

8.外观模式(Facade)

简化系统接口,对客户端提供一个简单接口。

9.模板方法模式(TemplateMethod)

在方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类实现。使子类在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的某些步骤。

10.迭代器模式(Iterator)

提供一种方法顺序访问集合中的每个元素,而又不暴露其内部的表示。

11.组合模式(Composite)

允许你将对象组成树形结构来表现“整体/部分”的层次结构。组合能让客户端以一致的方式处理个别对象和对象组合。

12.状态模式(State)

允许对象内部状态改变时,改变它的行为,对象看起来就行修改了它的类。

13.代理模式(Proxy)

为对象提供一个替身或者占位符来访问这个对象。

14.复合模式

结合多个模式,组成一个解决方案。

MVC中:
M:观察者模式
V:组合模式
C:策略模式

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