Redux技术架构简介

Redux是一个程序架构,源于Flux(Facebook提出的一种架构),然而,它不仅可以应用于React,还可以应用于其他任何框架中。值得一提的是,Redux的源代码很少,但是他的逻辑拆分和函数式编程的设计思想是非常值得学习的。

1. 解决的问题

当一个JavaScript单页应用变得越来越复杂时,我们要处理的数据(model)也变得越来越庞大,随之而来的是每个数据的状态(state)会变得难以维护。当一个model改变时,我们可能要手动处理由此引发的其他model的变化,更糟糕的是,其他model变化可能又会引起另一些model的变化,这样产生连锁反应。最后我们很容易就会不记得model在什么时候以及如何发生改变。这正是Redux可以解决的最大痛点之一—以统一的方式管理数据状态。
统一的数据状态管理体现为以下2个方面:

  • 组件间的数据通信
  • UI和数据处理逻辑分离

2.三大原则

  • 单一数据源
    整个应用的 state 被储存在一棵 object tree 中,并且这个 object tree 只存在于唯一一个 store 中。
  • State是只读的

    唯一改变 state 的方法就是触发 action,action 是一个用于描述已发生事件的普通对象。

  • Reducer必须是纯函数

3.基本概念

  • Action

    Action 是把数据从应用传到 store 的有效载荷。它是 store 数据的唯一来源。直白的说,action就是一种消息类型,他告诉Redux是时候该做什么了,并带着相应的数据传到Redux内部(即接下来介绍的Reducer)。
    Action就是一个简单的对象,其中必须要有一个type属性,用来标志动作类型(reducer以此判断要执行的逻辑),其他属性用户可以自定义,但要尽量简单。如:

    {type: SET_ALL,index: 5}
  • Action Creator
    Action Creator是一个用来自动生成Action的函数,这也是Redux函数式编程的一种体现。通常,我们会按照业务逻辑或组件把相关的Action Creator放在一个文件中,形式如下:

    export const SHOW_SLIDER = 'SHOW_SLIDER';
    export const RIGHT_SLIDER = 'RIGHT_SLIDER';
    
    export const showSliderAction = (index) => {
        return {
            type: SHOW_SLIDER,
            index
        };
    }
    export const rightSliderAction = (length) => {
        return {
            type: RIGHT_SLIDER,
            length
        };
    }

    其中showSliderAction和rightSliderAction就是Action Creator。
    由于Action Creator的形式大体相同,我们还可以创建一个用来生成Action Creator的函数以进一步简化。

    export const makeCreateAction = (type, ...keys) => {
        return (...data) => {
            let action = {type};
            keys.forEach((v,i) => action[v] = data[i]);
            return action;
        }
    }
    export const showSliderAction = makeCreateAction(SHOW_SLIDER, index);
    export const rightSliderAction = makeCreateAction(RIGHT_SLIDER, length);
  • Reducer
    Reducer 指定了应用状态的变化如何响应 actions 并发送到 store 的,action只是告诉Redux该干什么了,并没有告诉他怎么干,而reducer就是根据action处理state如何改变的逻辑。
    Reducer必须是一个纯函数(原因稍后解释),他根据action处理state的更新,如果没有更新或遇到未知action,则返回旧state;否则返回一个新state对象。注意:不能修改旧state,必须先拷贝一份state,再进行修改,也可以使用Object.assign函数生成新的state。另外,state参数需先进行初始化。实例代码如下:

    //初始状态
    let initialState = {hiddenClass: 'g-hidden',currentIndex:0};
    
    let sliderReducer = function (state = initialState, action) {
        switch(action.type){
            case sliderAction.SHOW_SLIDER:
                return {hiddenClass: '',currentIndex:action.index};
            case sliderAction.RIGHT_SLIDER:
                if(state.currentIndex == action.length-1){
                    return Object.assign({}, state, {currentIndex:0});
                }else{
                    return Object.assign({}, state, {currentIndex:Number.parseInt(state.currentIndex)+1});
                }
            default:
                return state;
        }
    }
    
    export default sliderReducer;

    使用纯函数的原因:

    首先,纯函数的特点是:
           •函数的返回结果只依赖于它的参数。
           •函数执行过程里面没有副作用。(不会对外界产生影响)

    如果不使用纯函数,即直接更改state值会怎么样呢?

    … …      
        case sliderAction.RIGHT_SLIDER:
                if(state.currentIndex == action.length-1){
            state.currentIndex = 0;
                    return state;
                }
    … …

    之后会发现,无论state如何变化,UI都不会更新。以下是Redux的部分源码:

Redux技术架构简介

通过查看Redux源码得知,新旧state的比较只是对引用地址的比较,如果reducer只是返回旧state(即previousStateForKey)的更新,新state(nextStateForKey)实际上和旧state引用的都是同一块内存地址,所以无论如何更改,新旧state始终保持相同。这就是为什么reducer必须是纯函数的原因。

  • Reducer拆分与合并
    Reducer 函数负责生成 State。由于整个应用只有一个 State 对象,包含所有数据,对于大型应用来说,这个 State 必然十分庞大,导致 Reducer 函数也十分庞大。所以需要先对reducer进行拆分,拆分的原则可以按业务逻辑进行划分,如果是react的话,可以直接和react的组件相对应进行划分。
    划分好之后,可以用Redux提供的combineReducers方法进行合并,十分方便。

    import { combineReducers } from 'redux';
    import photomainReducer from './photomainReducer';
    import sortReducer from './sortReducer';
    import sliderReducer from './photoSliderReducer';
    
    export default combineReducers({
        photomainReducer,
        sortReducer,
        sliderReducer
    });
  • Store
    Store 是把Action、Reducer联系到一起的对象。Store 有以下职责:

    1.维持应用的 state;
       2.提供 getState() 方法获取 state;
       3.提供 dispatch(action) 方法更新 state;
       4.通过 subscribe(listener) 注册监听器;
       5.通过 subscribe(listener) 返回的函数注销监听器。

    (1) 创建store
    Redux应用应该只有一个store,他提供了创建store的API—createStore(reducer, initState)。第一个参数为一个reducer,可以接受通过combineReducers合并后的reducer,第二个是可选参数,意思是可以设置应用的初始state。

    const store  = createStore(
            indexPhotomainReducer,
        );
    export default store;

    (2)State
    应用的state也应该只有一个,里面包含了所有的应用数据。当需要获取state的时候,需要使用store.getState()方法。
    (3)store.dispatch(action)
    UI更新state 的唯一途径,通过dispatch方法发起action,唤起对应的reducer更新state。
    (4)store. subscribe(listener)
    通过此方法可以设置监听函数,一旦state发生变化,就会立即调用监听函数(listener)。同时,subscribe的返回值(实际上是一个unsubscribe函数)可以解除监听。如:

    // 每次 state 更新时,打印日志
    // 注意 subscribe() 返回一个函数用来注销监听器
    const unsubscribe = store.subscribe(() =>
        console.log(store.getState())
    )
    
    // 停止监听 state 更新
    unsubscribe();

4.数据流

Redux技术架构简介

(1)首先,用户发出 Action(如click事件)。

store.dispatch(SHOW_SLIDER)

(2) Store 自动调用 Reducer,并且传入两个参数:当前 State 和收到的 Action。 Reducer根据Action的type调用相应的分支, 返回新的 State 。

let initialState = {hiddenClass: 'g-hidden',currentIndex:0};

let sliderReducer = function (state = initialState, action) {
   switch(action.type){
       case sliderAction.SHOW_SLIDER:
           return {hiddenClass: '',currentIndex:action.index};
       default:
           return state;
   }
    }

(3) State 一旦有变化,Store 就会调用监听函数。

store.subscribe(listener);

(4) listener可以通过store.getState()得到当前状态。如果使用的是 React,这时可以触发重新渲染 View。

function listerner() {
  let newState = store.getState();
  component.setState(newState);   
}

以上为Redux的数据流动过程。

本篇到此告一段落,下一篇介绍Redux的异步实现。

参考

Redux 中文文档
Redux 入门教程-阮一峰

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