(转)iOS6 中 libcurl.a及iOS6中无法横屏的解决方法
iOS6与iphone5已经发布一段时间了,那么对于cocos2dx在昨天发布的最新支持的Cocos2d-2.0-x-2.0.3released版本之前的版本跑在iOS6中会出现两个问题(Himi都已iphone5真机调试验证并解决)
首先对于libcurl.a无法通过armv7s编译的问题给出解决方案:
下载最新的Cocos2d-2.0-x-2.0.3引擎包,然后找到已经支持armv7s的libcurl.a的文件,路径如下:http://cocos2d-2.0-x-2.0.3/cocos2dx/platform/third_party/ios/libraries/libcurl.a
将其替换你项目的旧libcurl.a即可。
对于iOS6中无法正常游戏横屏的解决方案如下:
1.首先在你项目根目录的ios/AppController.mm类找到如下代码:
// Set RootViewController to window [window addSubview: viewController.view];
将其替换成如下代码:
// Set RootViewController to window if ( [[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] < 6.0) { // warning: addSubView doesn't work on iOS6 [window addSubview: viewController.view]; } else { // use this mehod on ios6 [window setRootViewController:viewController]; }
2.然后在你项目根目录的ios/RootViewController.mm文件中添加如下两个函数:
- (NSUInteger) supportedInterfaceOrientations{ return UIInterfaceOrientationMaskLandscape; } - (BOOL) shouldAutorotate { return YES; }
OK,问题解决。
官方在昨天已经发布的最新的Cocos2d-2.0-x-2.0.3released版本,已经解决如上问题,针对ios6和iphone5的。
如果还有项目报错,要检查是否因为第三方SDK类库造成,毕竟iOS6的更新带来各大第三方库的更新。
原文:http://xiaominghimi.blog.51cto.com/2614927/1009094
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