不管你信与不信!只要你学,10天我一定让你学会Objective-C
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Objective-C是非常实用的语言。它是一个用C写成很小的运行库,令应用程序的尺寸增加很小,和大部分OO系统使用极大的VM执行时间会取代了整个系统的运作相反。Objective-C写成的程序通常不会比其原始码大很多。而其函式库(通常没附在软件发行本)亦和Smalltalk系统要使用极大的内存来开启一个窗口的情况相反。因此,Objective-C它完全兼容标准C语言(C++对C语言的兼容仅在于大部分语法上,而在ABI(Application Binary Interface)上,还需要使用extern "C"这种显式声明来与C函数进行兼容),而在此基础上增加了面向对象编程语言的特性以及Smalltalk消息机制。 [1]
Objective-C的最初版本并不支持垃圾回收。在当时这是争论的焦点之一,很多人考虑到Smalltalk回收时有漫长的死亡时间,令整个系统失去功用。Objective-C为避免此问题才不拥有这个功能。虽然某些第三方版本已加入这个功能(尤是GNUstep), Apple在其Mac OS X 10.3中仍未引入这个功能。
虽然Objective-C是C的超集,但它不是C的基本类型为第一级的对象。
异同
Objective-C同C++的异同:
和C++不同,Objective-C不支持运算子重载(它不支持ad-hoc多型)。亦与C++不同,但和Java相同,Objective-C只容许对象继承一个类别(不设多重继承)。Categories和protocols不但可以提供很多多重继承的好处,而且没有很多缺点,例如额外执行时间过重和二进制不兼容。
Objective-C和C++的比较
单一继承:
和Java、Smalltalk一样,Objective-C不支持多重继承,而C++语言支持多重继承。
动态:
Objective-C是动态定型(dynamicaly typed),它的类库比C++容易操作。Objective-C 在运行时可以允许根据字符串名字来访问方法和类,还可以动态连接和添加类。
C++ 跟从面向对象编程里的Simula 67(一种早期OO语言)学派,而Objecive-C属于Smalltalk学派。
在C++里,对象的静态类型决定你是否可以发送消息给它,而对Objective-C来说,由动态类型来决定。Simula 67学派更安全,因为大部分错误可以在编译时查出。 而Smalltalk学派更灵活,比如一些Smalltalk 看来无误的程序拿到Simualr67那里就无法通过。
从很多方面来看,C++和Objective-C的差别,与其说是技术上的, 不如说是思维方式上的。你是否想更安全而舍弃灵活性?Simular67学派的支持者称既然程序设计出色何必再要灵活性,而 Smalltalk学派则称为了灵活可以容忍运行时多出错。
优缺点
Apple在其Mac OS X 10.3中仍未引入垃圾回收这个功能。不过令人欣慰的是在Apple发布的Xcode4中已经支持自动释放(不等同于严格意义上的垃圾回收,因为两者机制不同)。在Xcode4中的自动释放,也就是ARC(Automatic Reference Counting)机制,不需要用户手动去Release一个对象,而是在编译期间,编译器会自动帮你添加[NSObject release]。
另一个问题是Objective-C不包括命名空间机制(namespace mechanism),取而代之的是程序设计师必须在其类别名称加上前缀,时常引起冲突。在2004年,在Cocoa编程环境中,所有Mac OS X类和函数均有“NS”作为前缀,例如NSObject或NSButton,以表明它们属于Mac OS X核心(使用“NS”是由于这些类和函数在NeXTSTEP开发时定下的)。
虽然Objective-C是C的超集,但它不视C的基本型为第一级的对象。
由于Objective-C使用动态运行时类型,而且所有的方法都是函数调用(有时甚至连系统调用(syscalls)也如此),很多常见的编译时性能优化技术失效(例如:内联函数、常数传播、交互式优化、纯量取代与聚集等)。这使得Objetive-C性能劣于类似的对象抽象语言(如C++)。不过Objective-C拥护者认为既然Objective-C运行时消耗较大,Objective-C本来就不应应用于C++或Java常见的底层抽象。
下面是柠檬为大家整理的10天搞定Objective-C的自学路线和视频教程!
第一天
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01.OC简介_面向对象概念
02.感受面向对象
03.OC的HelloWorld
04.类的构建_对象的创建和使用
05.分离接口
06.SET_GET方法
07.多参数方法的使用和意义
08.带参构造方法
09.不带参构造方法
第二天
01.day1-课后作业
02.属性的概念_属性关键字
03.属性关键字
04.属性的补充说明
05.继承的作用
06.继承语法_重写
07.成员变量的权限
08.day2-练习2
第三天
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01.day2-作业1
02.类别的语法
03.类别的作用
04.类扩展
05.使用复合
06.Description和类方法
07.Foundation常用方法
第四天
01.懒加载
02.书签添加业务逻辑
03.书签类设计_业务逻辑分层
04.数组排序
05.自定义对象的排序
06.多属性比较的数组排序
07.单例模式
08.Item添加排序功能
第五天
01.电话号码本设计
02.多态的概念
03.多态的问题处理
04.解档和归档
05.沙盒路径和应用程序束
06.异常处理
第六天
01.学生类设计
02.ClassManager本地存储功能
03.NSDate
04.NSFileManager
05.NSFileHandle
第七天
01.可变字符串
02.类簇
03.字符串操作函数
04.字符串构建
第八天
01.数组初始化
02.数组操作
03.字典对象的初始化
04.字典
第九天
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01.代理解决什么样的问题
02.反向代理
03.深复制和浅复制
04.委托模型
05.协议的语法
06.正向传值和反向传值
第十天
01.复合对象的内存管理
02.内存管理常见问题
03.内存管理黄金法则
04.深化多对象的内存管理
05.循环引用
06.自动释放池
07.block基本语法
08.block内存管理
09.block作为函数参数
10.strong&weak