如何避免 JavaScript 开发者常犯的 9 个错误?

JavaScript 是一种给网页添加功能和交互的脚本语言,对于使用不同编程语言的初学者来说很容易理解。有了一些教程,你就可以马上开始使用它了。

但很多初学者都会犯一些常见的错误。在这篇文章中,我们将介绍 9 个常见的错误(或者说不好的实践)以及它们的解决方案,帮助你成为更好的 JavaScript 开发者。

如何避免 JavaScript 开发者常犯的 9 个错误?

将赋值操作符(=)和相等操作符(==,===)混为一谈

正如名称所示,赋值操作符是用来给变量赋值的。开发者常常把它与相等操作符混淆。

举个例子:

const name = "javascript"; 
 
if ((name = "nodejs")) { 
 
console.log(name); 
 
} 
 
// output - nodejs 

本例中,不是比较 name 变量和 nodejs 字符串,而是为 name 赋值 nodejs ,并将 nodejs 输出到控制台。

在 JavaScript 中,两个等号(==)和三个等号(===)是比较操作符。

对于上述代码,可以使用以下方法比较值:

const name = "javascript"; 
 
if (name == "nodejs") { 
 
console.log(name); 
 
} 
 
// no output 
 
// OR 
 
if (name === "nodejs") { 
 
console.log(name); 
 
} 
 
// no output 

这两个比较操作符的区别是:两个等号执行宽松的比较,三个等号执行严格的比较。

大致比较时,只比较值。但严格地说,值和数据类型都是要比较的。

下面的代码更好地解释了这一点:

const number = "1"; 
 
console.log(number == 1); 
 
// true 
 
console.log(number === 1); 
 
// false 

给变量 number 赋值 1 。如果将 number 用双等号与 1 进行比较,会返回 true,因为两个值都是 1。

然而,在用三个等号的情况下,因为每个值的数据类型不同,所以返回 false。

预期的回调是同步的

在 JavaScript 里,用回调方法处理异步操作。然而,Promises 和 async/await 是处理异步操作的首选方法,因为多次回调会导致回调地狱。

回调是不同步的。在延迟执行完成操作之后,它们作为一个函数被调用。

例如,全局 setTimeout 接收回调函数作为第一个参数,接收持续时间(毫秒)作为第二个参数:

function callback() { 
 
console.log("I am the first"); 
 
} 
 
setTimeout(callback, 300); 
 
console.log("I am the last"); 
 
// output 
 
// I am the last 
 
// I am the first 

在 300ms 之后,调用回调函数。但是代码的其余部分在完成前运行,因此,最后一个 console.log 将首先运行。

开发者经常犯的一个错误就是误解了回调是同步的,比如,认为回调函数一个值用于其他操作。

错误在于:

function addTwoNumbers() { 
 
let firstNumber = 5; 
 
let secondNumber; 
 
setTimeout(function () { 
 
secondNumber = 10; 
 
}, 200); 
 
console.log(firstNumber + secondNumber); 
 
} 
 
addTwoNumbers(); 
 
// NaN 

由于 secondNumber 不确定,所以输出 NaN 。运行 firstNumber+secondNumber 的时候,仍然没有定义 secondNumber ,因为 setTimeout 函数会在 200ms 之后执行回调。

最好的方法是在回调函数中执行剩余的代码:

function addTwoNumbers() { 
 
let firstNumber = 5; 
 
let secondNumber; 
 
setTimeout(function () { 
 
secondNumber = 10; 
 
console.log(firstNumber + secondNumber); 
 
}, 200); 
 
} 
 
addTwoNumbers(); 
 
// 15 

this 指代错误

在 JavaScript 中,this 是一个常被误解的概念。在 JavaScript 使用 this,你需要理解它的作用是什么,这里的 this 跟其他语言中的 this 用法不同。

以下是关于 this 的常见错误的示例:

const obj = { 
 
name: "JavaScript", 
 
printName: function () { 
 
console.log(this.name); 
 
}, 
 
printNameIn2Secs: function () { 
 
setTimeout(function () { 
 
console.log(this.name); 
 
}, 2000); 
 
}, 
 
}; 
 
obj.printName(); 
 
// JavaScript 
 
obj.printNameIn2Secs(); 
 
// undefined 

第一个结果是 JavaScript ,因为 this.name 正确地指向对象的 name 属性。第二个结果是 undefined ,因为 this 未指代对象的属性(包括 name)。

原因在于 this 依赖于正在调用该函数的对象。每个函数都有一个 this 变量,但是它的指向由调用 this 的对象决定。

bj.printName() 的 this 直接指向 obj 。 obj.printNameIn2Secs 的 this 直接指向 obj 。然而,但是 this 在回调函数 setTimeout 中没有指向任何对象,因为没有任何对象调用它。

如果一个对象调用 setTimeout ,则执行 obj.setTimeout... 。因为没有对象调用这个函数,所以使用默认对象(即 window )。

window 上没有 name ,故返回 undefined 。

在 setTimeout 中保留 this 指代的最好方法是使用 bind 、 call 、 apply 或箭头功能(在 ES6 中引入)。不同于常规函数,箭头函数不创建自己的 this 。

所以,下面的代码会保留 this 指代:

const obj = { 
 
name: "JavaScript", 
 
printName: function () { 
 
console.log(this.name); 
 
}, 
 
printNameIn2Secs: function () { 
 
setTimeout(() => { 
 
console.log(this.name); 
 
}, 2000); 
 
}, 
 
}; 
 
obj.printName(); 
 
// JavaScript 
 
obj.printNameIn2Secs(); 
 
// JavaScript 

忽视对象的可变性

JavaScript 对象中的引用数据类型不像字符串、数字等原始数据类型。比如,在键值对对象中:

const obj1 = { 
 
name: "JavaScript", 
 
}; 
 
const obj2 = obj1; 
 
obj2.name = "programming"; 
 
console.log(obj1.name); 
 
// programming 

obj1 和 obj2 在内存中指向相同的地址。

在数组中:

const arr1 = [2, 3, 4]; 
 
const arr2 = arr1; 
 
arr2[0] = "javascript"; 
 
console.log(arr1); 
 
// ['javascript', 3, 4] 

开发者经常犯的一个错误是忽略了 JavaScript 的这个特性,而这将导致意外的错误。

如果出现这种情况,访问原始属性的任何尝试都会返回 undefined 或者引发错误。

最好的方法是,当你想复制一个对象的时候,总是创建一个新的引用。为了达到这个目的,扩展运算符(在 ES6 中引入的 ... )就是一个完美的解决方案。

比如,在键值对对象中:

const obj1 = { 
 
name: "JavaScript", 
 
}; 
 
const obj2 = { ...obj1 }; 
 
console.log(obj2); 
 
// {name: 'JavaScript' } 
 
obj2.name = "programming"; 
 
console.log(obj.name); 
 
// 'JavaScript' 

在数组中:

const arr1 = [2, 3, 4]; 
 
const arr2 = [...arr1]; 
 
console.log(arr2); 
 
// [2,3,4] 
 
arr2[0] = "javascript"; 
 
console.log(arr1); 
 
// [2, 3, 4] 

保存数组和对象至浏览器储存

使用 JavaScript 的时候,开发者可能希望利用 localStorage 来保存值。然而,一个常见的错误是直接将数组和对象保存在 localStorage 中。 localStorage 只接收字符串。

JavaScript 将对象转换成字符串以保来保存,其结果是对象保存为 [Object Object] ,数组保存为逗号分隔开的字符串。

比如:

const obj = { name: "JavaScript" }; 
 
window.localStorage.setItem("test-object", obj); 
 
console.log(window.localStorage.getItem("test-object")); 
 
// [Object Object] 
 
const arr = ["JavaScript", "programming", 45]; 
 
window.localStorage.setItem("test-array", arr); 
 
console.log(window.localStorage.getItem("test-array")); 
 
// JavaScript, programming, 45 

在保存这些对象时,很难访问它们。例如,对于一个对象,通过 .name 访问它会导致错误。因为 [Object Object] 现在是一个字符串,而不包含 name 属性。

通过使用 JSON.stringify (将对象转换为字符串)和 JSON.parse (将字符串转换为对象),可以更好地保存本地存储对象和数组。通过这种方式可以轻松访问对象。

上述代码的正确版本为:

const obj = { name: "JavaScript" }; 
 
window.localStorage.setItem("test-object", JSON.stringify(obj)); 
 
const objInStorage = window.localStorage.getItem("test-object"); 
 
console.log(JSON.parse(objInStorage)); 
 
// {name: 'JavaScript'} 
 
const arr = ["JavaScript", "programming", 45]; 
 
window.localStorage.setItem("test-array", JSON.stringify(arr)); 
 
const arrInStorage = window.localStorage.getItem("test-array"); 
 
console.log(JSON.parse(arrInStorage)); 
 
// JavaScript, programming, 45 

不使用默认值

为动态变量设置默认值是一个很好的预防意外错误的方法。这里有一个常见错误的例子:

function addTwoNumbers(a, b) { 
 
console.log(a + b); 
 
} 
 
addTwoNumbers(); 
 
// NaN 

由于 a 为 undefined , b 也为 undefined ,因此结果为 NaN 。你可以使用默认值防止类似错误,比如:

function addTwoNumbers(a, b) { 
 
if (!a) a = 0; 
 
if (!b) b = 0; 
 
console.log(a + b); 
 
} 
 
addTwoNumbers(); 
 
// 0 

此外,可以在 ES6 中这样使用默认值:

function addTwoNumbers(a = 0, b = 0) { 
 
console.log(a + b); 
 
} 
 
addTwoNumbers(); 
 
// 0 

此示例虽小,但强调了默认值的重要性。

另外,如果没有提供期望,开发者可以提供一个错误或者警告信息。

变量命名错误

是的,开发者还是会犯这个错误。命名是困难的,但开发人员没有其他选择。注解和命名变量一样,都是编程的好习惯。

比如:

function total(discount, p) { 
 
return p * discount 
 
} 

变量 discount 没问题,但是 p 或者 total 呢?是什么的 total ?最好是:

function totalPrice(discount, price) { 
 
return discount * price 
 
} 

对变量进行适当的命名非常重要,因为在特定的时间和将来,可能有别的开发者使用这个代码库。

适当地命名变量会让贡献者很容易理解项目是如何运行的。

检查布尔值

const isRaining = false 
 
if(isRaining) { 
 
console.log('It is raining') 
 
} else { 
 
console.log('It is not raining') 
 
} 
 
// It is not raining 

上面的示例中是一种常见的检查 Boolean 值的方法,但是在测试某些值时还是出现了错误。

在 JavaScript 中,比较 0 和 false 会返回 true ,比较 1 和 true 会返回 true 。这就是说,如果 isRaining 是 1,那么它就是 true 。

这常在对象中出现错误,比如:

const obj = { 
 
name: 'JavaScript', 
 
number: 0 
 
} 
 
if(obj.number) { 
 
console.log('number property exists') 
 
} else { 
 
console.log('number property does not exist') 
 
} 
 
// number property does not exist 

尽管存在 number 属性,但 obj.number 返回 0 ,这是一个假值,因此执行了 else 代码。

所以,除非你确定了要使用的值的范围,否则你应该测试布尔值和对象中的属性:

if(a === false)... 
 
if(object.hasOwnProperty(property))... 

使人迷惑的添加和连接

在 JavaScript 中,加号( + )有两种功能:相加和连接。相加是针对数字,而连接是针对字符串。有些开发者经常误用这个操作符。

比如:

const num1 = 30; 
 
const num2 = "20"; 
 
const num3 = 30; 
 
const word1 = "Java" 
 
const word2 = "Script" 
 
console.log(num1 + num2); 
 
// 3020 
 
console.log(num1 + num3); 
 
// 60 
 
console.log(word1 + word2); 
 
// JavaScript 

将字符串和数字相加时,JavaScript 会把数字转换成字符串。而数字相加时,则进行数学运算。

总结

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