GO语言 切片 map 字符串
切片
1.什么是切片
切片本身不拥有任何数据,它们只是对现有数组的引用。
2.切片的定义
1.方式1:由数组切出来:var 变量名 []元素类型 = 数组名[开始值:结束值] //1.定义数组 var a [8]int=[8]int{1,2,3,4,5,6,7,8} //2.定义切片,注意[]中没有数字 var b []int=a[2:6] fmt.Println(b) // [3 4 5 6] //更多用法,没有步长 var a [8]int=[8]int{1,2,3,4,5,6,7,8} b:=a[:4] fmt.Println(b) //[1 2 3 4] 2.方式2:直接定义不赋值。 注意:切片空值是?nil类型 var a []int fmt.Println(a) //[],注意:切片空值是?nil类型 if a==nil{ fmt.Println("我是空的") } //a[0]=10 //报错 fmt.Println(a) 方式3:make(类型,切片长度,切片容量) var a []int=make([]int,3,4) fmt.Println(a) //[0 0 0] //切片的长度和容量(len cap:容量) var a [8]int=[8]int{1,2,3,4,5,6,7,8} var b []int=a[2:6] fmt.Println(len(b)) //4 fmt.Println(cap(b)) //6 var a []int=make([]int,3,4) fmt.Println(a) fmt.Println(len(a)) //3 fmt.Println(cap(a)) //4 3.切片的常用操作 1.切片的长度和容量(len:长度,cap:容量) //var a [8]int=[8]int{1,2,3,4,5,6,7,8} //var b []int=a[2:6] //fmt.Println(len(b)) //4 //fmt.Println(cap(b)) //6 var a []int=make([]int,3,4) fmt.Println(a) fmt.Println(len(a)) //3 fmt.Println(cap(a)) //4 2.切片追加值:append(切片名,值1,值2) var a [8]int=[8]int{1,2,3,4,5,6,7,8} var b []int=a[2:6] b = append(b, 9,10) fmt.Println(b) //[3 4 5 6 9 10] fmt.Println(a) //[1 2 3 4 5 6 9 10],数组的值也被修改为增加的值 //当容量到顶,在添加值时 b = append(b, 11) fmt.Println(b) //[3 4 5 6 9 10 11] fmt.Println(len(b)) //7 fmt.Println(cap(b)) //12,容量翻倍 fmt.Println(a) //[1 2 3 4 5 6 9 10]容量到顶在添加值数组值不在改变 3.修改值:切片名[索引] = 修改值 var b =make([]int,3,4) b[0]=999 fmt.Println(b) //[999 0 0] //超过容量,在修改值时 var a [6]int=[6]int{1,2,3,4,5,6} var b []int=a[1:6] fmt.Println(a) //[1 2 3 4 5 6] fmt.Println(b) //[2 3 4 5 6] b= append(b, 7) a[0] = 2 b[0] = 1 fmt.Println(a) //[2 2 3 4 5 6] fmt.Println(b) //[1 3 4 5 6 7] 总结:追加和修改没超过容量时,一个变另一个跟着变。超过时数组和切片没有关系。 4.切片的函数传递 var b =make([]int,3,4) test(b) fmt.Println(b) func test(b []int) { b[0]=999 fmt.Println(b) } 5.切片的数据结构表示 var a [][]string=make([][]string,2,3) fmt.Println(a) //[[] []] fmt.Println(a[0]) //[] 6.多维切片 var a [][]string=make([][]string,2,3) fmt.Println(a) //[[] []] fmt.Println(a[0]) //[] a[0]=make([]string,2,3) //嵌套内的切片在初始化 if a[0]==nil{ fmt.Println("xxxx") } 7.多维切片初始化 var a [][]string=[][]string{{"1","2"},{"3","4"}} fmt.Println(a) //[[1 2] [3 4]] fmt.Println(len(a)) //2 fmt.Println(cap(a)) //2 a[0][1]="999" fmt.Println(a) //[[1 999] [3 4]] 8.copy函数:copy(源,目标) var a =make([]int,3,10000) a[1]=99 a[2]=888 fmt.Println(a) //[0 99 888] var b =make([]int,2,4) fmt.Println(b) //[0 0] copy(b,a) fmt.Println(b) //[0 99]
3.打散和循环
1.打散 var a =[]int{1,2,4,} test1(1,2,3,4) test1(a...) //变量名...:相当于打散了 veggies := []string{"potatoes", "tomatoes", "brinjal"} fruits := []string{"oranges", "apples"} food := append(veggies, fruits...) fmt.Println("food:",food) func test1(a ...int) { fmt.Println(a) fmt.Printf("%T",a) }2.循环 //循环多维切片pls := [][]string { {"C", "C++"}, {"JavaScript"}, {"Go", "Rust"},}fmt.Println(pls)for _,v:=range pls { for _,v1:=range v{ fmt.Println(v1) }}
map
1.什么是map
类似于python中的字典,map 是在 Go 中将值(value)与键(key)关联的内置类型。通过相应的键可以获取到值。
2.map的定义和常用方法
1.方式1:var 变量名 map[键值类型]value值类型 var a map[int]string fmt.Println(a) //map[]map的空值是nil类型 //执行下列if语句 if a==nil{ fmt.Println("xxxx") } 2. map的初始化 var a map[int]string=make(map[int]string) fmt.Println(a) //map[]此时不是nil类型注意区分 //不执行下列语句 if a==nil{ fmt.Println("xxxxx") } 3.赋值:变量名[k] = v,取值:变量名[k],取一个不存在的key值会?返回value值类型的空值 var a map[int]string=make(map[int]string) fmt.Println(a) //map[] if a==nil{ fmt.Println("xxxxx") } // 赋值 a[1]="100" a[2]="888" fmt.Println(a) //map[1:100 2:888] //取值 fmt.Println(a[1]) //100 取值补充: 值,ok:=变量名[k] =>k存在ok为ture,反之为false if v,ok:=a[9];ok{ fmt.Println("=-====",v) }else { fmt.Println("该值不存在") } 4.方式2:定义和初始化 var a =map[int]string{1:"10",2:"100"} fmt.Println(a[1]) 5.字典删除元素,内置函数:delete(变量名,k) var a =map[int]string{1:"10",2:"100"} delete(a,2) fmt.Println(a) 6.长度:len(变量名) var a =map[int]string{1:"10",2:"100"} fmt.Println(len(a)) 7.map循环 var a =map[int]string{1:"10",0:"100",10:"999"} //map是无序的 for k,v:=range a{ fmt.Println(k) fmt.Println(v) } 8.map的相等性:map 之间不能使用 == 操作符判断,== 只能用来检查 map 是否为 nil,判断两个 map 是否相等的方法是遍历比较两个 map 中的每个元素。我建议你写一段这样的程序实现这个功能 map1 := map[string]int{ "one": 1, "two": 2, } map2 := map1 if map1 == map2 { //报错 }
字符串
1.什么是字符串
Go 语言中的字符串是一个字节切片。把内容放在双引号""之间,我们可以创建一个字符串。让我们来看一个创建并打印字符串
2.字符串常用方式
1.统计字节数:len(变量名)。统计字符串长度;utf8.RuneCountInString(变量名) 在go种string类型都是utf-8编码 name := "Hello World刘清政" fmt.Println(len(name)) //20 fmt.Println(utf8.RuneCountInString(name)) //14 2.字符串循环 方式1:按字节循环 name := "name刘" for i:=0;i<len(name);i++{ fmt.Println(string(name[i])) fmt.Printf("%T",name[i]) fmt.Println() } 方式2:按字符循环 name := "name刘" for _,v:=range name{ fmt.Println(string(v)) fmt.Printf("%T",v) fmt.Println() }
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