深度优先遍历与广度优先遍历算法的C语言实现
深度优先遍历算法(Depth-first-search),重点关注的是图的连通性(connectivity),即从图中给定的一点都能访问到哪些点。不仅如此,在遍历这些点的过程中,通过记录访问次序,可以实现其他功能,比如测试该图是否有闭环等。
广度优先遍历算法(Breadth-first-search),是为了寻找两个节点之间的最短路径。如果把图中每一点看作是一个乒乓球,每一条边都用线连起来,那么提起图中的某一点,即可形成一棵广度优先遍历树。
在学习C的过程中,Valgrind是一个很好的工具,用来测试有没有内存泄漏,对提高自己的代码质量有很大的帮助!
具体代码如下:
graph.h
#ifndef H_GRAPH
#define H_GRAPH
typedef struct _node {
char *data;
char flag;
struct _node **adjacency_nodes;
int alength;
} vertex;
typedef struct _graph {
vertex **node_list;
int length;
} graph;
#endif
dfs.h
#ifndef H_DFS
#define H_DFS
#include "graph.h"
char **pre, **post;
int explore(vertex *);
int previsit(vertex *);
int postvisit(vertex *);
int dfs(graph *);
int explore(vertex *node)
{
if (node->flag == 1) return;
previsit(node);
int i = 0;
while (i++ < node->alength)
{
explore(*node->adjacency_nodes++);
}
postvisit(node);
}
int previsit(vertex *node)
{
*pre = (char *)malloc(sizeof(char));
*pre++ = node->data;
}
int postvisit(vertex *node)
{
*post = (char *)malloc(sizeof(char));
*post++ = node->data;
node->flag = 1;
}
int dfs(graph *list)
{
int i = 0;
while (i++ < list->length && (*list->node_list)->flag == 0 )
explore(*list->node_list++);
}
#endif