java程序员自己动手做一个“超级玛丽”+“雷电”附学习视频+源码
先给大家推荐一条由浅入深的JAVA学习路径,首先完成 Java基础、JDK、JDBC、正则表达式等基础实验,然后进阶到 J2SE 和 SSH 框架学习。最后再通过有趣的练手项目进行巩固
实战回忆杀项目:
项目名称:基于Java的超级玛丽游戏的设计与实现
适用人群:
正在学习Java项目开发的同学
做毕业设计和课程设计的同学
项目介绍:
超级玛丽这款游戏是很多人童年经典的回忆,是一种简单的大众的游戏,自从计算机实现以来,深受广大电脑玩家的喜爱。并且随着社会的快速发展,人们的生活节奏越来越快,人们对于童年的美好已经不愿意仅仅停留在回忆阶段。所以利用java语言开发一款超级玛丽游戏正是人们迫切需要的。
本系统主要是完成超级玛丽游戏的基本操作。本系统需要满足以下几点要求:
(1) 在开始界面按空格键进入游戏。
(2) 利用方向键来控制马里奥的运动。
(3) 碰撞检测:
A.马里奥在运动的过程中如果碰到障碍物则停止运动,在移动到悬崖上方是会掉下去,并失去一条生命。
B.对于有些敌人,如果马里奥跳到敌人头顶上,则敌人消失,否则马里奥失去一条生命。
马里奥顶到金币会增加分数,当马里奥失去3条生命时游戏结束。
项目技术点如下:
使用Swing开发客户端界面
使用Java 2D绘图
使用Listener构建事件模型
算法公式
项目名称:基于Java的雷电游戏的设计与实现
适用人群:
正在学习Java项目开发的同学
做毕业设计和课程设计的同学
项目介绍:
本次项目开发是基于JAVA的雷电游戏。
此雷电游戏通俗来说就是我方飞机和敌方之间的对决,先要做的应该是通过一个界面来达到装载整个游戏,然后就是我方飞机的移动方式(也就是通过键盘来移动),接着就是生成我方飞机的子弹(依据子弹类型的不同有不同的实现形式),准备就绪后会有敌方飞机的出现,每一个飞机会对应发射不同种类的子弹,最后是我方飞机通过键盘进行移动、射击,显示出游戏结果,然后结束游戏。
项目技术点如下:
使用Swing开发客户端界面
使用Java 2D绘图
使用Listener构建事件模型
算法公式