Javascript this指针

Javascript this指针  

2011-04-06 12:03:49|  分类: javascript|字号 订阅

前言

Javascript是一门基于对象的动态语言,也就是说,所有东西都是对象,一个很典型的例子就是函数也被视为普通的对象。Javascript 可以通过一定的设计模式来实现面向对象的编程,其中this “指针”就是实现面向对象的一个很重要的特性。但是this也是Javascript中一个非常容易理解错,进而用错的特性。特别是对于接触静态语言比较 久了的同志来说更是如此。

示例说明

我们先来看一个最简单的示例:

<script type="text/javascript">   var name = "Kevin Yang";   function sayHi(){     alert("你好,我的名字叫" + name);   }   sayHi(); script>

这段代码很简单,我们定义了一个全局字符串对象name和函数对象sayHi。运行会弹出一个打招呼的对话框,“你好,我的名字叫Kevin Yang”。

我们把这段代码稍微改一改:

<script type="text/javascript">   var name = "Kevin Yang";   function sayHi(){     alert("你好,我的名字叫" + this.name);   }   sayHi(); script>

这段代码和上段代码的区别就在于sayHi函数在使用name的时候加上了this.前缀。运行结果和上面一摸一样。这说明this.name引用的也还是全局的name对象。

开头我们不是说了,函数也是普通的对象,可以将其当作一个普通变量使用。我们再把上面的代码改一改:

<script type="text/javascript">   var name = "Kevin Yang";   function sayHi(){     alert("你好,我的名字叫" + this.name);   }   var person = {};   person.sayHello = sayHi;   person.sayHello(); script>

这一次,我们又创建了一个全局对象person,并将sayHi函数对象赋给person对象的sayHello属性。运行结果如下:

Javascript this指针

这一次打招呼的内容就有点无厘头了,我们发现this.name已经变成undefined了。这说明,在sayHello函数内部执行时已经找不着this.name对象了。如果我们重新定义person对象,在其上面加上一个name属性又会怎么样呢?

var person = {name:"Marry"};

运行代码发现打招呼的“人”变了:

Javascript this指针

是不是看出点道道了呢?

判别this指针的指导性原则

在Javascript里面,this指针代表的是执行当前代码的对象的所有者。

在上面的示例中我们可以看到,第一次,我们定义了一个全局函数对象sayHi并执行了这个函数,函数内部使用了this关键字,那么执行this这 行代码的对象是sayHi(一切皆对象的体现),sayHi是被定义在全局作用域中。其实在Javascript中所谓的全局对象,无非是定义在 window这个根对象下的一个属性而已。因此,sayHi的所有者是window对象。也就是说,在全局作用域下,你可以通过直接使用name去引用这 个对象,你也可以通过window.name去引用同一个对象。因而this.name就可以翻译为window.name了。

再来看第二个this的示例。我们定义了一个person的对象,并定义了它的sayHello属性,使其指向sayHi全局对象。那么这个时候, 当我们运行person.sayHello的时候,this所在的代码所属对象就是sayHello了(其实准确来说,sayHi和sayHello是只 不过类似两个指针,指向的对象实际上是同一个),而sayHello对象的所有者就是person了。第一次,person里面没有name属性,因此弹 出的对话框就是this.name引用的就是undefined对象(Javascript中所有只声明而没有定义的变量全都指向undefined对象);而第二次我们在定义person的时候加了name属性了,那么this.name指向的自然就是我们定义的字符串了。

理解了上面所说的之后,我们将上面最后一段示例改造成面向对象式的代码。

<script type="text/javascript">   var name = "Kevin Yang";   function sayHi(){     alert("你好,我的名字叫" + this.name);   }   function Person(name){     this.name = name;   }   Person.prototype.sayHello = sayHi;   var marry = new Person("Marry");     marry.sayHello();   var kevin = new Person("Kevin");   kevin.sayHello(); script>

在上面这段代码中,我们定义了一个Person的“类”(实际上还是一个对象),然后在这个类的原型(类原型相当于C++中的静态成员变量的概念)中定义了sayHello属性,使其指向全局的sayHi对象。运行代码我们可以看到,marry和kevin都成功的向我们打了声“招呼”。

在这段代码中有两点需要思考的,一个是new我们很熟悉,但是在这里new到底做了什么操作呢?另外一个是,这里执行sayHello的时候,this指针为什么能够正确的指向marry和kevin对象呢?

我们来把上面定义“类”和实例化类对象的操作重新“翻译”一下:

<script type="text/javascript">   var name = "Kevin Yang";   function sayHi(){     alert("你好,我的名字叫" + this.name);   }   function Person(name){     var this;     this.name = name;     return this;   }   Person.prototype.sayHello = sayHi;   var marry = Person("Marry");     marry.sayHello();   var kevin = Person("Kevin");   kevin.sayHello(); script>

当然这段代码并不能正确执行,但是它可以帮助你更好的理解这个过程。

当我们使用new关键字实例化一个“类”对象的时候,Javascript引擎会在这个对象内部定义一个新的对象并将其存入this指针。所有此对 象内部用到this的代码实际上都是指向这个新的对象。如this.name = name,实际上是将参数中的name对象赋值给了这个新创建的对象。函数对象执行完之后Javascript引擎会将此对象返回给你,于是就有 marry变量得到的对象的name为“Marry”,而kevin变量得到的对象的name属性确实“Kevin”。

容易误用的情况

理解了this指针后,我们再来看看一些很容易误用this指针的情况。

示例1——内联式绑定Dom元素的事件处理函数

<script type="text/javascript">   function sayHi(){     alert("当前点击的元素是" + this.tagName);   }   script> <input id="btnTest" type="button" value="点击我" onclick="sayHi()">

在此例代码中,我们绑定了button的点击事件,期望在弹出的对话框中打印出点击元素的标签名。但运行结果却是:

Javascript this指针

也就是this指针并不是指向input元素。这是因为当使用内联式绑定Dom元素的事件处理函数时,实际上相当于执行了以下代码:

<script type="text/javascript">     document.getElementById("btnTest").onclick = function(){     sayHi();   } script>

在这种情况下sayHi函数对象的所有权并没有发生转移,还是属于window所有。用上面的指导原则一套我们就很好理解为什么this.tagName是undefined了。

那么如果我们要引用元素本身怎么办呢?

我们知道,onclick函数是属于btnTest元素的,那么在此函数内部,this指针正是指向此Dom对象,于是我们只需要把this作为参数传入sayHi即可。

<script type="text/javascript">   function sayHi(el){     alert("当前点击的元素是" + el.tagName);   } script> <input id="btnTest" type="button" value="点击我" onclick="sayHi(this)">

等价代码如下:

<script type="text/javascript">    document.getElementById("btnTest").onclick = function(){     sayHi(this);   } script>

示例2——临时变量导致的this指针丢失

<script type="text/javascript">   var Utility = {     decode:function(str){       return unescape(str);     },     getCookie:function(key){       // ... 省略提取cookie字符串的代码       var value = "i%27m%20a%20cookie";       return this.decode(value);     }   };   alert(Utility.getCookie("identity")) script>

我们在写稍微有点规模的Js库的时候,一般都会自己封装一个Utility的类,然后将一些常用的函数作为Utility类的属性,如客户端经常会 用到的getCookie函数和解码函数。如果每个函数都是彼此独立的,那么还好办,问题是,函数之间有时候会相互引用。例如上面的getCookie函 数,会对从document.cookie中提取到的字符串进行decode之后再返回。如果我们通过Utility.getCookie去调用的话,那 么没有问题,我们知道,getCookie内部的this指针指向的还是Utility对象,而Utility对象时包含decode属性的。代码可以成 功执行。

但是有个人不小心这样使用Utility对象呢?

<script type="text/javascript">   function showUserIdentity(){     // 保存getCookie函数到一个局部变量,因为下面会经常用到     var getCookie = Utility.getCookie;     alert(getCookie("identity"));   }   showUserIdentity(); script>

这个时候运行代码会抛出异常“this.decode is not a function”。运用上面我们讲到的指导原则,很好理解,因为此时Utility.getCookie对象被赋给了临时变量getCookie,而临 时变量是属于window对象的——只不过外界不能直接引用,只对Javascript引擎可见——于是在getCookie函数内部的this指针指向 的就是window对象了,而window对象没有定义一个decode的函数对象,因此就会抛出这样的异常来。

这个问题是由于引入了临时变量导致的this指针的转移。解决此问题的办法有几个:

  • 不引入临时变量,每次使用均使用Utility.getCookie进行调用
  • getCookie函数内部使用Utility.decode显式引用decode对象而不通过this指针隐式引用(如果Utility是一个实例化的对象,也即是通过new生成的,那么此法不可用)
  • 使用Funtion.apply或者Function.call函数指定this指针

前面两种都比较好理解,第三种需要提一下。正是因为this指针的指向很容易被转移丢失,因此Javascript提供了两个类似的函数apply和call来允许函数在调用时重新显式的指定this指针。

修正代码如下:

<script type="text/javascript">   function showUserIdentity(){     // 保存getCookie函数到一个局部变量,因为下面会经常用到     var getCookie = Utility.getCookie;     alert(getCookie.call(Utility,"identity"));     alert(getCookie.apply(Utility,["identity"]));   }   showUserIdentity(); script>

call和apply只有语法上的差异,没有功能上的差别。

示例3——函数传参时导致的this指针丢失

我们先来看一段问题代码:

<script type="text/javascript">   var person = {     name:"Kevin Yang",     sayHi:function(){       alert("你好,我是"+this.name);     }   }   setTimeout(person.sayHi,5000); script>

这段代码期望在访客进入页面5秒钟之后向访客打声招呼。setTimeout函数接收一个函数作为参数,并在指定的触发时刻执行这个函数。可是,当我们等了5秒钟之后,弹出的对话框显示的this.name却是undefined。

其实这个问题和上一个示例中的问题是类似的,都是因为临时变量而导致的问题。当我们执行函数的时候,如果函数带有参数,那么这个时候Javascript引擎会创建一个临时变量,并将传入的参数复制(注意,Javascript里面都是值传递的,没有引用传递的概念)给此临时变量。也就是说,整个过程就跟上面我们定义了一个getCookie的临时变量,再将Utility.getCookie赋值给这个临时变量一样。只不过在这个示例中,容易忽视临时变量导致的bug。

函数对象传参

对于函数作为参数传递导致的this指针丢失的问题,目前很多框架都已经有方法解决了。

Prototype的解决方案——传参之前使用bind方法将函数封装起来,并返回封装后的对象

<script type="text/javascript">   var person = {     name:"Kevin Yang",     sayHi:function(){       alert("你好,我是"+this.name);     }   }   var boundFunc = person.sayHi.bind(person,person.sayHi);   setTimeout(boundFunc,5000); script>

bind方法的实现其实是用到了Javascript又一个高级特性——闭包。我们来看一下源代码:

function bind(){   if (arguments.length < 2 && arguments[0] === undefined)      return this;   var __method = this, args = $A(arguments), object = args.shift();   return function(){     return __method.apply(object, args.concat($A(arguments)));   } }

首先将this指针存入函数内部临时变量,然后在返回的函数对象中引用此临时变量从而形成闭包。

微软的Ajax库提供的方案——构建委托对象

<script type="text/javascript">   var person = {     name:"Kevin Yang",     sayHi:function(){       alert("你好,我是"+this.name);     }   }     var boundFunc = Function.createDelegate(person,person.sayHi);   setTimeout(boundFunc,5000); script>

其实本质上和prototype的方式是一样的。

著名的Extjs库的解决方案采用的手法和微软是一样的。

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this是面向对象语言中的一个重要概念,在JAVA,C#等大型语言中,this固定指向运行时的当前对象。但是在javascript中,由于 javascript的动态性(解释执行,当然也有简单的预编译过程),this的指向在运行时才确定。这个特性在给我们带来迷惑的同时也带来了编程上的 自由和灵活,结合apply(call)方法,可以使JS变得异常强大。

2.变化的this

在JavaScript中,this通常指向的是我们正在执行的函数本身,或者是指向该函数所属的对象(运行时)。当我们在页面中定义了函数doSomething()的时候,它的owner是页面,或者是JavaScript中的window对象(或global对象)。对于一个onclick属性,它为它所属的HTML元素所拥有,this应该指向该HTML元素。

2.1在几种常见场景中this的变化

函数示例

functiondoSomething()

{

alert(this.navigator);//appCodeName

this.value="IamfromtheObjectconstructor";

this.style.backgroundColor="#000000";

}

1.(A)作为普通函数直接调用时,this指向window对象.

2.(B)作为控件事件触发时

1)inlineeventregistration内联事件注册.将事件直接写在HTML代码中(<element

onclick=”doSomething()”>),此时this指向window对象。

2)Traditionaleventregistration传统事件注册(DHTML方式).

形如element.onclick=doSomething;此时this指向element对象

3)<elementonclick=”doSomething(this)”>作为参数传递可以指向element

3.(C)作为对象使用时this指向当前对象。形如:newdoSomething();

4.(D)使用apply或者call方法时,this指向所传递的对象。

形如:varobj={};doSomething.apply(obj,newArray(”nothing”);//thisàobj

下面我来阐述如何在事件处理中来使用this,之后我会附加一些this相关的例子。

Owner

接下来文章中我们将要讨论的问题是:在函数doSomething()中this所指的是什么?

Javascript代码

functiondoSomething(){

this.style.color='#cc0000';

}

functiondoSomething(){

this.style.color='#cc0000';

}

在JavaScript中,this通常指向的是我们正在执行的函数本身(译者注:用owner代表this所指向的内容),或者是,指向该函数所属的对象。当我们在页面中定义了函数doSomething()的时候,它的owner是页面,或者是JavaScript中的window对象(或global对象)。对于一个onclick属性,它为它所属的HTML元素所拥有,this应该指向该HTML元素。

这种“所有权”就是JavaScript中面向对象的一种方式。在Objectsasassociativearrays中可以查看一些更多的信息。

如果我们在没有任何更多准备情况下执行doSomething(),this关键字会指向window,并且该函数试图改变window的style.color。因为window并没有style对象,这个函数将非常不幸的运行失败,并产生JavaScript错误。

Copying

因此如果我们想充分利用this,我们不得不注意使用this的函数应该被正确的HTML元素所拥有。换句话说,我们应该复制这个函数到我们的onclick属性。Traditionaleventregistration会关心它。

Javascript代码

element.onclick=doSomething;

element.onclick=doSomething;

这个函数被完整复制到onclick属性(现在成为了函数)。因此如果这个eventhandler被执行,this将指向HTML元素,并且该元素的颜色得以改变。

这种方法使得我们能够复制这个函数到多个eventhandler。每次this都将指向正确的HTML元素:

这样你就可以最大限度使用this。每当执行该函数,this所指向的HTML元素都正确响应事件,这些HTML元素拥有doSomething()的一个拷贝。

Referring

然而,如果你使用inlineeventregistration(内联事件注册)

Javascript代码

<elementonclick="doSomething()">

<elementonclick="doSomething()">

你将不能拷贝该函数!反而这种差异是非常关键的。onclick属性并不包含实际的函数,仅仅是一个函数调用。

Javascript代码

doSomething();

doSomething();

因此,它将声明“转到doSomething()并且执行它”。当我们到达doSomething(),this关键字又重新指向了全局的window对象,函数返回错误信息。

Thedifference

如果你想使用this来指向HTML元素响应的事件,你必须确保this关键字被写在onclick属性里。只有在这种情况下它才指向eventhandler所注册的HTML元素。

Javascript代码

element.onclick=doSomething;

alert(element.onclick)

element.onclick=doSomething;

alert(element.onclick)

你将得到

Javascript代码

functiondoSomething(){

this.style.color='#cc0000';

}

functiondoSomething(){

this.style.color='#cc0000';

}

正如你所见,this关键字被展现在onclick函数中,因此它指向HTML元素。

但是如果执行

Javascript代码

<elementonclick="doSomething()">

alert(element.onclick)

<elementonclick="doSomething()">

alert(element.onclick)

你将得到

Javascript代码

functiononclick(){

doSomething()

}

functiononclick(){

doSomething()

}

这仅仅是到doSomething()函数的一个引用。this关键字并没有出现在onclick函数中,因此它不指向HTML元素。

例子--拷贝

下面的例子中,this被写入onclick函数里:

Javascript代码

element.onclick=doSomething

element.addEventListener('click',doSomething,false)

element.onclick=function(){this.style.color='#cc0000';}

<elementonclick="this.sytle.color='#cc0000';">

element.onclick=doSomething

element.addEventListener('click',doSomething,false)

element.onclick=function(){this.style.color='#cc0000';}

<elementonclick="this.sytle.color='#cc0000';">

例子--引用

下述情况中,this指向window:

Javascript代码

element.onclick=function(){doSomething()}

element.attachEvent('onclick',doSomething)

<elementonclick="doSomething()">

element.onclick=function(){doSomething()}

element.attachEvent('onclick',doSomething)

<elementonclick="doSomething()">

注意attachEvent()的出现。Microsofteventregistrationmodel最主要的弊端是attachEvent()创建了一个指向函数的引用,而不是复制它。因此有时不可能知道哪个HTML正在处理该事件。

组合使用

当使用内联事件注册时,你可以将this发送到函数以至于可以正常使用:

Javascript代码

<elementonclick="doSomething(this)">

functiondoSomething(obj){

//this出现在eventhandler中并被发送到函数

//obj指向HTML元素,因此可以这样:

obj.style.color='#cc0000';

}

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关于js中的this关键字的文章已经不少了,我看过几篇,我写这篇文章的目的是从实例中分析出this的工作原理,希望对大家有所帮助。 

一、基本的:

复制代码 代码如下:

functiondoSomething(){

alert(this.id);

}

alert(window.doSomething);//证明了doSomething是属于window的

doSomething();//undefined

window.onload=function(){

document.getElementById("div2").onclick=doSomething;//div2

document.getElementById("div3").onclick=function(){doSomething();}//undefined

}

1、对于doSomething这个函数:

复制代码 代码如下:

functiondoSomething(){

alert(this.id);

}

这个函数是全局函数,这种全局函数实际上是属于window的(可以通过window.doSomething来访问),如果直接调用,那么根据“thisalwaysreferstothe“owner”ofthefunctionwe'reexecuting”,那么函数中的this就是window,但是window没有id属性,所以显示“undefined”;

2、在html元素中这样调用

复制代码 代码如下:

<divid="div1"onclick="doSomething();">div1</div>

这时也会显示“undefined”,这就相当于如下代码:

复制代码 代码如下:

document.getElementById("div1").onclick=function(){doSomething();}

当点击div1时,调用属于window的doSomething函数,所以也是显示“undefined”;

3、通过js来绑定事件,在div2载入过后:

复制代码 代码如下:

document.getElementById("div2").onclick=doSomething;

当点击div2时,显示“div2”,因为在给div2的onclick赋值,是将doSomething拷贝了一次,这时拷贝的这个函数是属于div2的了,跟属于window的doSomething没有任何关系了。点击div2时,就会触发属于div2的doSomething,这里的this就是指div2。

二、attachEvent和addEventListener

attachEvent是在ie中绑定事件的方法,会将相应函数拷贝到全局(即响应函数的owner为window),但是在DOM标准中,addEventListener绑定的事件时拷贝的响应函数的owner为事件所绑定的对象

复制代码 代码如下:

functiondoSomething(){

alert(this.id);

alert(this==window);

}

window.onload=function(){

vardiv1=document.getElementById("div1");

if(div1.attachEvent){

div1.attachEvent("onclick",doSomething);

document.body.appendChild(document.createTextNode("attachEvent"));

}elseif(div1.addEventListener){

div1.addEventListener("click",doSomething,false);

document.body.appendChild(document.createTextNode("addEventListener"));

}else{

div.onclick=doSomething;

}

}

对于函数doSomething

复制代码 代码如下:

functiondoSomething(){

alert(this.id);

alert(this==window);

}

1、使用attachEvent绑定到div1的click事件上,doSometing会被复制到window,这时doSomething里面的this指的是window,点击div1时会显示“undefined”和“true”

2、使用addEventListener绑定div1的click事件,这时将doSomething拷贝,这个拷贝过后的函数是属于div1的,所以点击div1时会显示“div1”和“false”

注:http://www.quirksmode.org/js/this.html里认为attachEvent只是使用了函数的引用,看如下代码:

复制代码 代码如下:

varobj=newObject();

obj.color="black";

obj.showColor=function(){

alert(this.color);

alert(this==window);

}

obj.showColor();

vardiv1=document.getElementById("div1");

div1.attachEvent("onclick",obj.showColor);

此时点击div1的时候,会显示“undefined”和“true”,如果attachEvent仅仅是引用obj.showColor的话,那么this还是应该指的是obj,但是实际上这里this指的是window,所以我认为这里不是引用,而是拷贝到全局的。

三、关于对象冒充的继承方式

1、new与不new的区别

对于如下function

复制代码 代码如下:

functionClassA(sColor){

this.color=sColor;

this.sayColor=function(){

alert(this.color);

}

}

这是一个类还是一个函数?随你而定!

如果你认为这是一个函数,那么我们可以这样来调用它:

ClassA("red");

“red”是传递的一个参数,ClassA中的this指的是当然就是指的window了,所以现在window有了color属性和sayColor方法,并且color有“red”这个值。

这是调用sayColor或者window.sayColor都可以显示“red”;

window.sayColor();

如果你认为这是一个类,那么我们应该这样使用它:

varobj=newClassA("red");

new这个关键词的出现让上面这一句代码增加了不少内容:首先,创建一个Object实例,然后,将ClassA中的this指向创建的这个Object中,最后返回这个Object,所以返回的这个Object就赋值给了obj。所以我们可以说this指向的是obj,obj拥有了color属性和sayColor方法,并且color属性值为“red”。

2、函数的owener

复制代码 代码如下:

functionshowId(){

alert(this.id);

}

window.onload=function(){

vardiv1=document.getElementById("div1");

div1.onclick=showId;

div1.show=showId;

div1.show();

varobj=newObject();

obj.id="obj";

obj.show=showId;

obj.show();

}

我们可以将showId这个函数赋值给click事件,也可以赋值给任何一个对象的任何一个属性,这是也会拷贝showId这个方法的,所以我们在调用div1.show方法时,this是指向div1的,在调用obj.show时,this指向的是obj的。

3、对象冒充的原理

下面的代码是通过对象冒充方法实现的继承

复制代码 代码如下:

functionClassA(sColor){

this.color=sColor;

this.sayColor=function(){

alert(this.color);

}

}

functionClassB(sColor,sName){

this.newMethod=ClassA;

this.newMethod(sColor);

deletethis.newMethod;

this.name=sName;

this.sayName=function(){

alert(this.name);

}

}

varobjB=newClassB("colorofobjB","nameofobjB");

objB.sayColor();

objB是ClassB的一个实例,objB是如何拥有color属性和sayColor方法的呢?

首先从实例化的代码看起:

varobjB=newClassB("colorofobjB","nameofobjB");

这里ClassB是个类,ClassB中的this当然就是指的objB这个对象;

在ClassB中,前三行代码会用到ClassA,这时就把ClassA看作一个函数,而不是类。

我们如果直接调用ClassA这个函数,那么很显然,ClassA中的this指的就是window对象了,所以我们先将ClassA拷贝到objB的newMethod这个属性中(this.newMethod=ClassA),

然后再调用this.newMethod,这是这个方法的owener明显的已经成了this,而ClassB中的this在当前指的是objB,所以此时ClassA中(严格的说是newMethod中,因为这是拷贝过后的,跟ClassA已经是两个方法了)的this就是指的objB,这样在通过newMethod的调用,就给objB赋值了color属性和sayColor方法。用call和apply方法来实现继承实际上也是一个原理,call和apply可以看作是改变方法的owner的方法,而这里ClassB中的前三句代码也就是起这个作用的。

四、prototype1.6中的Class.create

复制代码 代码如下:

prototype1.6中的Class.create方法大致如下:

varClass={

create:function(){

//

functionklass(){

this.initialize.apply(this,arguments);

}

//

for(vari=0;i<properties.length;i++)

klass.addMethods(properties[i]);

//

returnklass;

}

};

在使用的时候是这样的:

复制代码 代码如下:

varPerson=Class.create({

initialize:function(name){

this.name=name;

},

say:function(message){

alert(this.name+":"+message);

}

});

varaPerson=newPerson("name1");

aPerson.say("hello1");

Person实际上是通过Class.create这个方法所返回的klass(klass是Class.create中的局部变量,是一个function),Class.create所传递的参数(initialize方法和say方法)传递到create方法中的properties数组中并且通过addMethods方法让klass的prototype拥有这些方法。那么最关键的地方也是最难以理解的地方是:klass中的this究竟是指的是什么。仔细想一想就不难得到答案,Person实际上就是klass,而我们在实例化Person对象的时候,是用了new关键词的:

varaPerson=newPerson("name1");

这就等价于

varaPerson=newklass("name1");

虽然klass在外面不能被访问到,但是这样能很轻易的说明问题,klass是一个类而不是简单的一个函数(我们看作如此,因为用了new关键字),那么klass中的this就指的是声明的实例,在这里就是aPerson,aPerson通过klass的prototype能够拥有initialize方法和say方法,在new的过程中,也会执行klass中的代码,所以initialize在实例化的时候会执行,即构造函数。(在klass里两个this都是指的aPerson,为什么还要通过apply调用一次呢?这主要是为了传递构造函数的参数,用apply方法可以将数目不定的多个参数通过数组方便的传到initialize方法中去。)

五、再分析几个例子

从别的文章里看到的例子,我在这里分析一下:

1、运行如下代码

复制代码 代码如下:

functionOuterFoo(){

this.Name='OuterName';

functionInnerFoo(){

varName='InnerName';

alert(Name+','+this.Name);

}

returnInnerFoo;

}

OuterFoo()();

所显示的结果是“InnerName,OuterName”

OuterFoo是一个函数(而不是类),那么第一句

this.Name='OuterName';

中的this指的是window对象,所以OuterFoo()过后window.Name=‘OuterName';

并且将InnerFoo返回,此时InnerFoo同样是一个函数(不是类),执行InnerFoo的时候,this同样指window,所以InnerFoo中的this.Name的值为”OuterName”(window.Name充当了一个中转站的角色,让OuterFoo能够向InnerFoo传递“OuterName”这个值),而Name的值即为局部变量”InnerName”

2、运行如下代码

复制代码 代码如下:

functionJSClass(){

this.m_Text='divisionelement';

this.m_Element=document.createElement('DIV');

this.m_Element.innerHTML=this.m_Text;

if(this.m_Element.attachEvent)

this.m_Element.attachEvent('onclick',this.ToString);

elseif(this.m_Element.addEventListener)

this.m_Element.addEventListener('click',this.ToString,false);

else

this.m_Element.onclick=this.ToString;

}

JSClass.prototype.Render=function(){

document.body.appendChild(this.m_Element);

}

JSClass.prototype.ToString=function(){

alert(this.m_Text);

alert(this==window);

}

window.onload=function(){

varjc=newJSClass();

jc.Render();

jc.ToString();

}

点击“divisionelement”会显示“undefined”,在ie下还要显示“true”,其他浏览器中还要显示“false”。

实例声明和调用实例方法都没什么可说的,元素的click事件的绑定到了一个实例的方法,那么通过addEventListener绑定到的方法是拷贝过后的,所以this指的是html元素,这个元素没有m_Text属性(m_Text属性是属于JSClass的实例的,即属于jc的),所以点击元素显示undefined,attachEvent绑定的事件会将函数复制到全局,此时this指的是window对象,点击元素也会显示“undefined”。只有在调用jc.ToString()方法是,this指的是jc这个对象,因为jc拥有m_Text,所以能够显示“divisionelement”。

六、总结

怎样在一个代码环境中快速的找到this所指的对象呢?我想要注意以下三个方面:

1、要清楚的知道对于函数的每一步操作是拷贝还是引用(调用)

2、要清楚的知道函数的拥有者(owner)是什么

3、对于一个function,我们要搞清楚我们是把它当作函数使用还是在当作类使用

补充:

1.在实例和类上都可以直接定义函数

2.不能在实例上使用prototype定义函数,只能在类上使用prototype定义函数

3.类上直接定义的函数不能使用this访问对象的属性

4.在类的prototype上建立的函数可以用this,在类内部定义的函数可以使用this,在对象实例上建立的函数额可以this

复制代码 代码如下:

window.alert=function(msg)

{

document.write(msg+"<br>");

}

functionsay()

{

this.f="props";

this.func3=function(){alert("f3,"+this.f);}

}

say.func1=function(){alert("func1,"+this.f);};//Error,类上直接定义的函数,不能使用this

say.prototype.func2=function(){alert("func2,"+this.f);}

say.func1();

(newsay()).func2();

say.func2();//Error,在用prototype定义的函数,必须实例化对象才能调用

say.func3();//Error,在类上定义的函数,必须实例化才能调用

(newsay()).func3();

varobj={

fld1:10,

func1:function(msg){alert(msg);},

func4:function(){alert(this.fld1);}

}

obj.prototype.func=function(){alert("func");};//Error实例对象上不能使用prototype定义对象

obj.func2=function(){alert("func2,"+this.fld1);};//ok,实例上直接定义的函数可以使用this,访问对象的属性

alert(obj.fld1);

obj.func1("func1");

obj.func2();

obj.func4();

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