Android Framework系列之IPC(一)
说到Android的IPC(Inter-ProcessConmmunication)首先想到的就是Handler和Looper,Handler用于多进程之间的通信和数据交换,将各进程之间通信的数据Message放置到MessageQueue里,而Looper用于创建各进程自身的messagequeue,然后在适当的时候分发给相应的进程。
我们知道在Android中,每一个UI线程是一个主线程(MainThread),Android为每一个主线程维护一个MessageQueue,当用户需要长时间的背景线程操作的时候,需要create自己的newthread,这样的newthread是没有自己的messagequeue的,只能共享主线程的messagequeue并且将所做的运算结果和数据通过Handler发送到主线程的messagequeue里,被主线程共享。
Xml代码
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<ProgressBar
android:id="@+id/ProgressBar01"
android:layout_width="150dip"
android:layout_height="wrap_content"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal">
</ProgressBar>
</LinearLayout>
这个xml文件创建了一个progressbar,并且将style设置成水平,
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal
Xml代码
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<manifestxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="waterlife.ipc.demo"
android:versionCode="1"
android:versionname="1.0">
<applicationandroid:icon="@drawable/icon"android:label="@string/app_name">
<activityandroid:name=".IPCConmunication"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<actionandroid:name="android.intent.action.MAIN"/>
<categoryandroid:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
</application>
<uses-permissionandroid:name="android.permission.INTERNET"/>
</manifest>
为了访问网络,需要在manifestfile里设置accessinternet的permission,
<uses-permissionandroid:name="android.permission.INTERNET"/>
Java代码
packagewaterlife.ipc.demo;
importjava.io.InputStream;
importjava.net.MalformedURLException;
importjava.net.URL;
importjava.net.URLConnection;
importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.os.Handler;
importandroid.os.HandlerThread;
importandroid.os.Looper;
importandroid.os.Message;
importandroid.widget.ProgressBar;
publicclassIPCConmunicationextendsActivity{
staticProgressBarpb;
finalintUPDATE_PROGRESS_BAR=1000;
/**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/
@Override
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
pb=(ProgressBar)findViewById(R.id.ProgressBar01);
Downloaddl=newDownload();
newThread(dl).start();
}
HandlermHandle=newHandler()
{
publicvoidhandleMessage(Messagemsg)
{
switch(msg.what)
{
caseUPDATE_PROGRESS_BAR:
pb.setProgress(msg.arg1);
break;
default:
break;
}
}
};
classDownloadimplementsRunnable
{
@Override
publicvoidrun(){
inttotalSize=0;
InputStreamrecevier=null;
try{
URLmyUrl=newURL("http://bbs.nju.edu.cn");
URLConnectionurlConn=myUrl.openConnection();
totalSize=urlConn.getContentLength();
recevier=urlConn.getInputStream();
byte[]b=newbyte[256];
intlength=0;
length+=recevier.read(b);
while(length<totalSize)
{
Messagemsg=mHandle.obtainMessage(UPDATE_PROGRESS_BAR);
msg.arg1=(int)(length*100/totalSize);
if(mHandle.hasMessages(UPDATE_PROGRESS_BAR))
{
mHandle.removeMessages(UPDATE_PROGRESS_BAR);
}
mHandle.sendMessage(msg);
length+=recevier.read(b);
Thread.sleep(1000);//睡眠1S,这个方法是不值得推荐的,因为它会使线程独占CPU,在以后的例子会使用更加有效的方法
}
recevier.close();
}catch(MalformedURLExceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
}catch(Exceptionex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
}
}
我们create出来的一个newthread,用这个线程去网络上下载数据包,并且把下载的进度更新到UI主线程的progressbar上。两个线程之间的通信是用Handler来传递的。在这里新的线程Download和UImainthread共用messagequeue。
当然,我们可以为自己新建的线程设置自身的messagequeue,方法如下:
Java代码
packagewaterlife.ipc.demo;
importjava.io.InputStream;
importjava.net.MalformedURLException;
importjava.net.URL;
importjava.net.URLConnection;
importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.os.Handler;
importandroid.os.HandlerThread;
importandroid.os.Looper;
importandroid.os.Message;
importandroid.widget.ProgressBar;
publicclassIPCConmunicationextendsActivity{
staticProgressBarpb;
finalintUPDATE_PROGRESS_BAR=1000;
/**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/
@Override
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
pb=(ProgressBar)findViewById(R.id.ProgressBar01);
Downloaddl=newDownload();
newThread(dl).start();
}
classDownloadimplementsRunnable
{
@Override
publicvoidrun(){
inttotalSize=0;
InputStreamrecevier=null;
HandlerThreadthreadLoop=newHandlerThread("Download");
threadLoop.start();
LoopermLooper=threadLoop.getLooper();
HandlermHandle=newHandler(mLooper)
{
publicvoidhandleMessage(Messagemsg)
{
switch(msg.what)
{
caseUPDATE_PROGRESS_BAR:
pb.setProgress(msg.arg1);
break;
default:
break;
}
}
};
try{
URLmyUrl=newURL("http://bbs.nju.edu.cn");
URLConnectionurlConn=myUrl.openConnection();
totalSize=urlConn.getContentLength();
recevier=urlConn.getInputStream();
byte[]b=newbyte[256];
intlength=0;
length+=recevier.read(b);
while(length<totalSize)
{
Messagemsg=mHandle.obtainMessage(UPDATE_PROGRESS_BAR);
msg.arg1=(int)(length*100/totalSize);
if(mHandle.hasMessages(UPDATE_PROGRESS_BAR))
{
mHandle.removeMessages(UPDATE_PROGRESS_BAR);
}
mHandle.sendMessage(msg);
length+=recevier.read(b);
Thread.sleep(1000);
}
recevier.close();
}catch(MalformedURLExceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
}catch(Exceptionex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
}
}
HandlerThread是一个专门用于新建Looper的线程类,它实现了Looper.prepare()和Looper.loop()的方法。HandlerThreadceate一个新的Looper并且绑定到新线程的Handler上,实现了对新线程创建自己的Messagequeue的目的。