一 手游开发神器 cocos2d-x editor初识
背景:
笔者学java ,android,javascript出身,近期开始学习手机游戏开发,由于手游开发是多平台,所以深思熟虑选择cocos2d-x作为开发游戏引擎。
但遇到如下一些问题,
其一,cocos2d-x开发平台很多是mac系统上完成的,笔者熟悉window系统,不熟悉mac,希望window和mac都可用;
其二, window系统上主流是使用开发语言c++完成,有点难度,而且要使用烦人的visual studio,速度卡的半死;
其三,cocos2d-x场景代码编辑是分开的,其他动画,字体,粒子,物理,地图等等都是独立的作为一个工具存在,而且调试模拟不方便
其四,cocos2d-x 对于javascript脚本语言开发没有很好的集成开发工具
经过大量的资料寻找都没有找到很好的选择方案,最终决定自己开发制作一套有效的集成游戏开发工具。根据我的条件,满足window和mac系统上,javascript脚本语言,基于cocos2d-x跨平台游戏引擎, 集合代码编辑,场景设计,动画制作,字体设计,还有粒子,物理系统,地图等等的,而且调试方便,和实时模拟器。
功夫不负有心人,经过几个月的努力,终于这套游戏开发工具初见雏形,我们给他命名为 cocos2d-x editor ,简称 CE,经过不断的提升和尝试,我们用这套工具开发了各种手机游戏,有跑酷,消除,益智,塔防,格斗等等游戏,运行于各大手游平台,让开发游戏更加快捷方便。上面也说过,笔者出身android ,以前使用开发android的工具是intellij idea,就地取物,CE是基于idea上的插件存在
下载安装:
二 手游开发神器 cocos2d-x editor工具下载和安装配置
教程聚合:
手游开发神器 cocos2d-x editor 工具下载、 教程聚合和代码下载
例子手册:
cocos2d-x官方JS例子,已修改聚合了,查阅方便,一目了然
介绍:
下面我来详细介绍这套开发工具,同时会通过一些游戏例子来讲解,当然由于这套系统刚刚发布,还有一些bug和提升的地方,请读者轻砸!我们会不断的更新,希望更多的喜欢开发游戏的朋友来使用这套工具。
工具特色:
下一篇文章 我会介绍cocos2d-x game editor开发环境的配置安装和下载 笔者(李元友)
资料来源:cocos2d-x editor
cocos2dx editor官方博客:http://blog.makeapp.co/;
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进入场景而且过渡动画结束时候触发。提示 GameScene场景中的继承于节点,这些生命周期事件根本上是从Node继承而来。事实上所有Node对象都有这些事件,具体实现代码与GameScene场景类似。