Lua中实现递归删除一个文件夹

在使用 quick-cocos2d-x 做项目热更新的时候,我需要建立临时文件夹以保存下载的更新包。在更新完成后,我需要删除这些临时文件和文件夹。

cocos2d-x 和 quick-cocos2d-x 都没有提供删除文件夹功能。我做了如下2个尝试:

1. 使用C++

在 cocos2d-x 2.x 中的 AssetsManager 包中提供了一个 CreateDirectory 方法。这个方法可以跨平台支持创建文件夹。在实际项目中运行没有问题。

代码如下:

bool AssetsManager::createDirectory(const char *path)

{

#if (CC_TARGET_PLATFORM != CC_PLATFORM_WIN32)

    mode_t processMask = umask(0);

    int ret = mkdir(path, S_IRWXU | S_IRWXG | S_IRWXO);

    umask(processMask);

    if (ret != 0 && (errno != EEXIST))

    {

        return false;

    }

    return true;

#else

    BOOL ret = CreateDirectoryA(path, NULL);

if (!ret && ERROR_ALREADY_EXISTS != GetLastError())

{

return false;

}

    return true;

#endif

}

在 cocos2d-x 2.x 的 AssetsManager sample 范例中提供了一个 reset 方法,这个方法使用系统命令递归删除文件夹。

代码如下:

void UpdateLayer::reset(cocos2d::CCObject *pSender)

{

    pProgressLabel->setString(" ");

    // Remove downloaded files

#if (CC_TARGET_PLATFORM != CC_PLATFORM_WIN32)

    string command = "rm -r ";

    // Path may include space.

    command += "\"" + pathToSave + "\"";

    system(command.c_str());

#else

    string command = "rd /s /q ";

    // Path may include space.

    command += "\"" + pathToSave + "\"";

    system(command.c_str());

#endif

    // Delete recorded version codes.

    getAssetsManager()->deleteVersion();


    createDownloadedDir();

}

但是,这个 reset 在 ios 模拟器中运行的时候,xcode会报这样的warinng:

The iOS Simulator libSystem was initialized out of order. This is most often caused by running host executables or inserting host dylibs. In the future, this will cause an abort.

因此,我转而考虑另一个方案。

2. 纯lua

纯 lua 其实是个噱头。这里还是要依赖 lfs(lua file sytem),好在 quick-cocos2d-x 已经包含了这个库。

lfs.rmdir 命令 和 os.remove 命令一样,只能删除空文件夹。因此实现类似 rm -rf 的功能, 必须要递归删除文件夹中所有的文件和子文件夹。

让我们扩展一下 os 包。

代码如下:

require("lfs")

function os.exists(path)

    return CCFileUtils:sharedFileUtils():isFileExist(path)

end


function os.mkdir(path)

    if not os.exists(path) then

        return lfs.mkdir(path)

    end

    return true

end


function os.rmdir(path)

    print("os.rmdir:", path)

    if os.exists(path) then

        local function _rmdir(path)

            local iter, dir_obj = lfs.dir(path)

            while true do

                local dir = iter(dir_obj)

                if dir == nil then break end

                if dir ~= "." and dir ~= ".." then

                    local curDir = path..dir

                    local mode = lfs.attributes(curDir, "mode") 

                    if mode == "directory" then

                        _rmdir(curDir.."/")

                    elseif mode == "file" then

                        os.remove(curDir)

                    end

                end

            end

            local succ, des = os.remove(path)

            if des then print(des) end

            return succ

        end

        _rmdir(path)

    end

    return true

end

上面的代码在 iOS 模拟器和 Android 真机上测试成功。Windows系统、Mac OSX 以及 iOS 真机还没有测试。我测试后会立即更新。

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