使用hello-gl2建立ndk-gdb环境(有源码和无源码调试环境)
使用hello-gl2建立ndk-gdb环境
孔子曰,学而不思则罔,思而不学则殆,对于程序员来说,则是,读而不调则罔,调而不思则殆。所以,学习要知行合一,程序员则是读调合一。Dos时代,大家都知道debug对普通的汇编程序而言太重要,对于一般C程序也是非常重要的。而linux时代,gdb提供了更强大的功能。
Android是从linux进化而来,gdb是否可以使用呢?特别是对于jni的C/C++程序,答曰,可以的。下面我们以hello-gl2为例子,我们试着完成类似dos和字符linux下debug程序。
1,安装64位Ubuntu 10.04,安装jdk/sdk/eclipse/ndk
2,编译libgl2jni.so,使用参数NDK_DEBUG=1
3,打开eclipse,导入工程到eclipse
在左边packages栏,点击鼠标右键,选择import
选择Existing Projects into Workspace,点击next
选择Browse,指定hello-gl2的目录
4,单击finish完成导入
5,为了调试方便我们对代码稍做修改
GL2JNILib.java去掉System.loadLibrary("gl2jni");
GL2JNIActivity.java添加如下代码
Log.e("zcfdebug", "Now we will wait for 5 s");
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
Log.e("zcfdebug", "Now we finish waiting for 5 s");
super.onCreate(icicle);
6,连接上设备,运行试试看。
7,运行../../ndk-gdb --verbose --launch=com.android.gl2jni.GL2JNIActivity
8,设置断点,br Java_com_android_gl2jni_GL2JNILib_init
9,按C继续运行,可以看出,程序已经停在我们需要停止的地方。
至此,环境完全搭建完成,你可以像本地一样的调试程序了。
这是有源码的情况,如果没有源码怎么办?Dos下面,我们可以使用debug xxx.exe,Android下面可以吗。答案是肯定的,我们只需要做一些工作来欺骗ndk-gdb脚本就可以了。
1,在sample目录下建立一个test目录,把hello-gl2目录下的最终apk文件copy到test目录下
2,使用apktool解包GL2JNIActivity.apk
3,把目录GL2JNIActivity拷贝到上一级目录下面
4,修改AndroidManifest.xml,添加<uses-sdk android:minSdkVersion="5"/>
5,重命名lib目录为libs
6,从hello-gl2/libs/armeabi/目录下拷贝gdb.setup和gdbserver两个程序到test/libs/armeabi/
7,建立./obj/local/armeabi目录,并cp libs/armeabi/libgl2jni.so obj/local/armeabi/
8,伪装jni目录,从任意sample目录下copy jni目录过来都可以。
9,完成之后,安装程序adb install GL2JNIActivity.apk
10,把目标机/data/data/com.android.gl2jni/lib目录属性改为可读写,要试具体机器实施
1)adb shell
2)Shell下执行mount
root@android:/ # mount
rootfs / rootfs ro,relatime 0 0
tmpfs /dev tmpfs rw,nosuid,relatime,mode=755 0 0
devpts /dev/pts devpts rw,relatime,mode=600 0 0
proc /proc proc rw,relatime 0 0
sysfs /sys sysfs rw,relatime 0 0
debugfs /sys/kernel/debug debugfs rw,relatime 0 0
none /acct cgroup rw,relatime,cpuacct 0 0
tmpfs /mnt/asec tmpfs rw,relatime,mode=755,gid=1000 0 0
tmpfs /mnt/obb tmpfs rw,relatime,mode=755,gid=1000 0 0
none /dev/cpuctl cgroup rw,relatime,cpu 0 0
emmc@android /system ext4 ro,noatime,user_xattr,commit=1,barrier=1,nodelalloc,data=journal,noauto_da_alloc 0 0
emmc@usrdata /data ext4 rw,nosuid,nodev,noatime,user_xattr,barrier=1,data=ordered,noauto_da_alloc 0 0
emmc@cache /cache ext4 rw,nosuid,nodev,noatime,user_xattr,barrier=1,data=ordered,noauto_da_alloc 0 0
/dev/block/vold/179:4 /mnt/sdcard vfat rw,dirsync,nosuid,nodev,noexec,relatime,uid=1000,gid=1015,fmask=0702,dmask=0702,allow_utime=0020,codepage=cp437,iocharset=iso8859-1,shortname=mixed,utf8,errors=remount-ro 0 0
/dev/block/vold/179:4 /mnt/secure/asec vfat rw,dirsync,nosuid,nodev,noexec,relatime,uid=1000,gid=1015,fmask=0702,dmask=0702,allow_utime=0020,codepage=cp437,iocharset=iso8859-1,shortname=mixed,utf8,errors=remount-ro 0 0
tmpfs /mnt/sdcard/.android_secure tmpfs ro,relatime,size=0k,mode=000 0 0
/dev/block/dm-1 /mnt/asec/com.example.hellojni-1 vfat ro,dirsync,nosuid,nodev,relatime,uid=1000,fmask=0222,dmask=0222,codepage=cp437,iocharset=iso8859-1,shortname=mixed,utf8,errors=remount-ro 0 0
/dev/block/dm-0 /mnt/asec/com.android.gl2jni-1 vfat ro,dirsync,nosuid,nodev,relatime,uid=1000,fmask=0222,dmask=0222,codepage=cp437,iocharset=iso8859-1,shortname=mixed,utf8,errors=remount-ro 0 0
3)mount -o rw,remount /mnt/asec/com.android.gl2jni-1
4)chmod 777 /mnt/asec/com.android.gl2jni-1
11,把gdbserver push到/data/data/com.android.gl2jni/lib
adb push ./libs/armeabi/libgl2jni.so /data/data/com.android.gl2jni/lib/
12,执行../../ndk-gdb --verbose --launch=com.android.gl2jni.GL2JNIActivity,顺利进入debug模式
13,在ida pro中间打开libgl2jni.so,找到我们赶兴趣的函数
14,加断点
注意,和上面有源码调试不一样,没有行号信息。
15,至此后面操作几乎和有源码一样了。
全部ok。
我们可以在Android上和dos linux一样debug了。
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