c/c++结构体总结

一、c中结构体定义方式:

1

struct Stu{
    char name[10];
    int age;
    //...
};
struct Stu student;

2

typedef struct Stu{
    char name[10];
    int age;
    //...
}St; //此处的S为结构体变量名Stu的别名
struct St student;
St student;

3

struct Stu{
    char name[10];
    int age;
    //...
}stu_a, stu_b; //stu_a, stu_b都是Stu结构体类型的变量
//此外亦可再定义:
struct Stu stu_c;

4 定义指针型结构体

//单链表1
struct LNode{
    int val;
    LNode *next;
    //...
};
typedef LNode *LinkList ;

//单链表2
typedef struct LNode{
    int val;
    LNode *next;
    //...
}LNode, *LinkList;

5

struct{
    char name[10];
    int age;
    //...
}stu_a, stu_b; //stu_a,stu_b都是匿名结构体变量,即:
stu_a.name="stuname"; //OK
stu_b.age=18;         //OK
//但无法在其它地方定义这样的结构体变量,因为该结构体为匿名结构体,无法得知其标识符

6

typedef struct{
    char name[10];
    int age;
    //...
}Stu_a, Stu_b;
//此处的stu_a,stu_b皆为该结构体的别名,而非变量明
//即:
Stu_a student1; Stu_b student2; //OK

这样定义的结构体无法嵌套,即内部无法包含自身

二、c++

以上都适用于c++,不过在c++中更加方便:

struct Stu{
    char name[10];
    int age;
    //...
};
Stu student_a; //OK, 定义了一个Stu类型的结构体变量student_a

未完...

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