如何对 Android 库进行依赖管理?
Android 开发人员为项目选择库的时候,考虑的因素不仅仅是功能、可用性、性能、文档丰富度和技术支持情况。他们还关心库的大小,以及要添加的方法数量。因为项目越大,依赖也越多,要把应用的方法数量控制在65k 以下,开发人员感觉很有压力。另外,对于非发行版项目而言,Proguard 使用起来效率太低,而且开发人员视 multidex 如瘟疫,避之唯恐不及。因此,编写库的作者必须特别注意项目的大小。
为了减少库的方法数量,最简单的途径就是不包含任何多余的依赖。因为你包含的所有依赖,都会被传递并添加至用户的项目里。举个例子,如果你只需要几个简单的工具方法,比如默默地关闭一个资源,那就没必要为此添加 Guava。自己编写方法,或者从一个现有的库中提取(但是务必做出说明)就可以了。用户肯定会感激你去除了多余的14k方法。
但是,这并不是说你不该使用外部库,而是你要做出明智的选择。比如,像 HTTP 客户端这样的库已经有了,你若再去重写一个,最终结果只能是浪费时间,倒不如用这些时间改进自己的库。
除了有选择地使用库以外,还有几个策略也可以帮助你保持库的精简。其中一个策略就是使用 provided scope(已提供范围)来声明依赖。 这是 gradle 中 Android build system(Android 构建系统)的一部分。与 compile scope(编译范围)不同,provided scope 仅在编译时包含依赖。这就意味着,用户在构建项目时,该依赖不会随着 APK 文件打包。如果想在运行时使用该依赖,用户需要在应用的 build.gradle 里显式声明。
注意: 还有一种与 provided scope 相反的机制叫 package scope(包范围)。这种依赖会随 APK 文件打包,但是在编译时不可用。
你可能还想在库中使用可选择性依赖。其中一个原因是,某些功能可能只有部分用户使用。例如 Retrofit 1.x,该库可以使用 REST 调用来响应,而不使用回调。那些想使用 RxJava 的用户可以添加之,而不想使用它的用户也可以不添加,以免加重负担。自从 Retrofit 使用 maven build system(maven 构建系统)以后,其配置稍有更改,但理念还是相似的。
在此笔者要提醒大家,如果你发现自己库中的某些功能只对少数用户有用,你应该认真考虑一下是否还要保留这些功能。关于这一点,后文中还会讲到。
在库里包含可选择性依赖的另一个原因,是Android 框架已经提供了一种解决方案,但是某个外部库提供的解决方案性能更好。如果用户本就依赖于该外部库,或者愿意增加方法数量以获得更好的性能,就可以添加可选择性依赖。
我最近看到的PlacesAutocompleteTextView库,就属于这种情况。该库使用的内部 HTTP 客户端,既可以是 OkHttpClient,也可以是 HttpURLConnection。通常,前者的性能更好,但是需要添加 OkHttp 作为依赖。 如果用户不想包含该依赖,可以自动从标准库回退到 HttpURLConnection。
为此,需要一个「resolver」 类以确定运行时要使用的依赖。 例如,以下的类就用于选择 HTTP 客户端:
public final class PlacesHttpClientResolver { public static final PlacesHttpClient PLACES_HTTP_CLIENT; static { boolean hasOkHttp; try { Class.forName("com.squareup.okhttp.OkHttpClient"); hasOkHttp = true; } catch (ClassNotFoundException e) { hasOkHttp = false; } PlacesApiJsonParser parser = JsonParserResolver.JSON_PARSER; PLACES_HTTP_CLIENT = hasOkHttp ? new OkHttpPlacesHttpClient(parser) : new HttpUrlConnectionMapsHttpClient(parser); } private PlacesHttpClientResolver() { throw new RuntimeException("No Instances!"); } }
该类被加载时,会检查 OkHttpClient 的完全限定类名是否可用。如果抛出 ClassNotFoundException,我们就知道用户没有添加 OkHttp,于是回退到 HttpURLConnection。PlacesHttpClient 是包装以上两种实现方式的公共接口,因此在整个代码库中,这两种实现方式可以交换使用。JSON 解析也采用了同样的方法,Gson 可选择性地作为依赖包含在库中。
如果性能表现与库的大小之间的权衡系数很大,这个方法确实不错。但是,如果回退的实现方式比较困难(比如 JSON 解析就是这种情况),笔者建议你先使用外部库来节省时间,在后续的版本中再考虑添加回退实现。
笔者在前文中提到,你应该对库中包含的功能做出明智的选择。如果某个功能几乎所有用户都不需要,最好将其除去,而且这里也没有必要使用前面提到的第一种可选择性依赖。再次以 Retrofit 为例,在 2.x 版本 中,使用 REST 调用来响应这个功能,不再作为核心库的一部分提供给用户,而是移到一个单独的模块上,并作为 Retrofit 的 maven 构件发布 。
同样地,不同的响应转换器也被拆成了独立的依赖。例如,Retrofit 用户想要转换一个 JSON 响应,而且已经依赖于 Gson,他们可以在 build.gradle 文件中添加以下依赖:
dependencies { compile 'com.squareup.retrofit:converter-gson:2.0.0-beta2' }
而那些使用其他 JSON 库(比如 Jackson)的用户,或者需要解析其他数据格式(比如 XML 或 protocol buffers)的用户,也可以采用这种方式添加自己需要的依赖,而且避免通用型依赖带来的额外负担。与此同时,核心库也不会被这些附加功能干扰,可以专注于需要解决的主要问题。
总而言之,如果你正在编写的库有意给 Android 开发人员使用,在设计时务必记住以上几个策略。库的大小,不应该只当做属性,而应该视为一种特性予以考虑,你的用户绝对会因此而感激你!
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本文转自 OneAPM 官方博客
原文地址:http://johnpetitto.com/android-lib-dependency-management/