数据结构2 线性表之顺序表
这篇文章主要总结线性表之顺序表的相关操作,主要分以下几个部分来总结。
1、线性表是什么?
2、线性表的两种存储结构?
3、顺序表的存储结构表示?
4、顺序表的常见操作和代码实现?
1、线性表是什么
(1)线性表是最基本、最简单的一种数据结构。
(2)线性表中元素之间的关系是一对一的关系,即除了第一个和最后一个数据元素之外,其它数据元素都是首尾相接的。
(3)如果是一对多就用树来表示,如果多对多就用网状来表示。
(4)线性表具有以下几个特征:
①有且只有一个“首”元素
②有且只有一个“尾”元素
③除“首”元素之外,其余元素都有唯一的前驱元素。
④除“尾”元素之外,其余元素都有唯一的后继元素。
2、线性表的两种存储结构
(1)顺序表,即线性表用顺序存储结构保存数据,数据是连续的。这一篇文章总结的就是顺序表
(2)链表,即线性表用链式存储结构保存数据,数据是不连续的。
3、顺序表的存储结构表示
顺序表在内存中的存储结构为连续的存储单元。
4、顺序表的常见操作和代码实现
顺序表主要有以下几个常见操作,我们一般用数组来保存数据
1、初始化
思路:将数组的长度 size 设为0,时间复杂度为O(1)。
2、求顺序表的长度
思路:获取数组的size 值,时间复杂度为O(1)。
3、插入元素
思路:分两种情况,一种是插入位置在数组的末尾,这种情况的时间复杂度为O(1) 。另一种情况是插入位置在数组的头部,这时候被插入元素的后续元素都要依次向后移动一位,也就是说整个数组都会移动,所以最坏时间复杂度为O(n)。
4、删除元素
思路:同样分两种情况,一种是删除位置在数组的末尾,不用移动任何元素,因此时间复杂度为O(1),另一种情况是删除位置在数组的头部,这时候被删除元素的后续元素都要依次向前移动一位,因此时间复杂度为O(n)。
5、按序号查找元素
思路:因为顺序表的存储地址是连续的,所以第n个元素的地址偏移量公式为:(n-1)*单元存储长度,不用移动任何元素,因此时间复杂度为O(1)。
代码实现:
package com.demo; public class SequenceList { // 默认的长度 final int defaultSize = 10; // 最大长度 int maxSize; // 当前长度 int size; // 顺序表对象 Object[] list; /** * 1、顺序表的初始化方法 * 时间复杂度为O(1) * * @param size */ private void init(int size) { this.size = 0; maxSize = size; list = new Object[size]; } /** * 2、求顺序表的长度 * 时间复杂度为O(1) * * @return */ public int size() { return size; } /** * 3、插入元素 * 时间复杂度为O(n) * * @param index * @param obj * @throws Exception */ public void insert(int index, Object obj) throws Exception { // 如果当前顺序表已满,那就不允许插入数据 if (size == maxSize) { throw new Exception("顺序表已满,无法插入!"); } // 插入元素的位置编号是否合法 if (index < 0 || index > size) { throw new Exception("插入元素的位置编号不合法!"); } // 移动元素。 要从后往前操作 for (int i = size - 1; i >= index; i--) { list[i + 1] = list[i]; } list[index] = obj; size++; } /** * 4、删除元素 * 时间复杂度为O(n) * * @param index * @throws Exception */ public void delete(int index) throws Exception { // 判断当前顺序表是否为空 if (size == 0) { throw new Exception("顺序表为空,无法删除!"); } // 删除元素的位置编号是否合法 if (index < 0 || index > size - 1) { throw new Exception("删除元素的位置编号不合法!"); } // 移动元素。 要从前往后操作 for (int i = index; i < size - 1; i++) { list[i] = list[i + 1]; } size--; } /** * 5、按序号查找元素 * 时间复杂度为O(1) * * @param index * @return * @throws Exception */ public Object get(int index) throws Exception { // 查找元素的位置编号是否合法 if (index < 0 || index > size - 1) { throw new Exception("查找元素的位置编号不合法!"); } return list[index]; } }
注意:
插入元素时,移动元素要从后往前操作,否则元素会被覆盖。
删除元素时,移动元素要从前往后操作。
5、总结
顺序表插入元素和删除元素的时间复杂度为O(n)
顺序表查找一个元素的时间复杂度为O(1) ,因为顺序表可以通过下标直接访问,所以时间复杂度是固定的,和问题规模无关。
顺序表的优点:随机访问的速度很快;空间利用率高(存储空间连续分配,不存在浪费)。
顺序表的缺点:大小固定(一开始就要固定顺序表的最大长度);插入和删除元素需要移动大量的数据。
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