胡扯JS系列-内存模型和函数执行
准备写点乱七八糟的文章,对JavaScript的胡扯赋诗一首:
对象本无根,
类型亦无形。
本来无一物,
何处惹尘埃?
一、JavaScript的内存模型
JavaScript的本质是一个对象,一个对象可以包含多个属性,对象的属性可以分为直接量和对象两种类型,而对象又分为Object对象和function对象两种类型。
按照数据类型划分:
简单数据类型
- number
- string
- boolean
特殊数据类型
- null
- undefined
复杂数据类型
object
- Object对象
- function对象
直接量和对象的两种类型的属性在内存中保存方式不同(跟Java中的类似)
- 直接量:直接用两块内存分别保存属性名和属性值
- 对象:需要三块内存,分别保存属性名、属性地址和属性内容
对于对象类型的属性来说,属性名知识指向了保存对象的内存地址,而不是执行实际的对象,代码演示如下:
function F(){ this.v = 1; } var f1 = new F(); var f2 = f1; console.log(f2.v); f2.v = 2; console.log(f1.v); f1 = null; console.log(f2.v);
代码的执行图解:
我们一直都说JavaScript是脚本语言,在浏览器中解释执行的,不应该有自己的内存模型,其实不是这样的。无论编译语言还是解释型语言,他们的变量、函数、对象等数据都是保存在内存当中的,使用时需要通过变量名在指定地方找到对应的具体内容,然后再进行实际操作。
二、在JS中函数是如何执行的
函数我们之前已经都接触过了,函数无非有两部分:数据和对数据的操作。数据有分为外部数据和内部数据。对于外部数据我们先不进行说明,这里主要是说函数,内部数据有分为参数和变量两个部分。
参数(形参):在函数每次执行的时候参数都会被赋予一个新的数值;
变量(局部变量):每次都会设置为一个相同的初始值;
函数的变量和参数是如何保存的呢?
函数在每次执行之前都会新建一个参数数组和一个变量数组(当然也可以合并为一个数组,而通常会使用栈来实现),然后将调用时所传递的参数设置到参数数组中,而变量数组在每次执行都具有相同的内容。简单的数据会直接保存在数组当中,而复杂的数据,数组只是保存地址,具体的数据保存在堆中。
function paramTest(p1){ var message = "Hello World"; console.log(p1); for(var i in arguments){ console.log(arguments[i]); } } //函数的调用 paramTest("a","b","c"); //输出结果为: a a b c
我们使用了Chrome的调试,函数在执行时会将参数p1和函数中所用到的变量messag、i方法相同的地位,即在函数内部执行的时候不会区分是参数还是变量。在JS的函数中,会自动创建一个名字为
arguments
的内部变量,然后将所有的参数的地址保存到其中。arguments 类似数组对象,可以通过它来获取函数调用时所传递的参数。paramTest方法首先打印了p1的值,然后遍历打印arguments中所有的参数的值,可以看出参数p1的值和arguments[0]的值是一样的,函数的参数按照顺序依次保存在arguments变量中,在调用函数时传入参数的个数也可以和定义时不一样,所以说JS中不存在同名函数的重载方法。
在函数定义的变量时函数级作用域而不是块级作用域
function scopeTest(){ if(true){ var message = "Hello World"; } console.log(message); } //函数的调用 scopeTest(); //输出结果为:Hello World
这里的message是在if语句块中定义的,但是在if语句外部依然可以进行调用。
在JS中的方法执行时会将其自身所有使用var定义的变量统一放到前面介绍的变量数组当中,所以在一个函数中,所有使用var定义的变量都是同等地位的