javascript中的Event Loop详解
首先来一段代码开篇
console.log(1); setTimeout(function() { console.log(2); }); function fn() { console.log(3); setTimeout(function() { console.log(4); }, 2000); } new Promise(function(resolve, reject){ console.log(5); resolve(); console.log(6); }).then(function() { console.log(7); }) fn(); console.log(8);
思考一下,能给出准确的输出顺序吗?
下面一步步的了解,最后看看这块代码怎么去执行的。
1.进程,单线程与多线程
进程: 运行的程序就是一个进程,比如你正在运行的浏览器,它会有一个进程。
线程: 程序中独立运行的代码段。
一个进程由单个或多个线程组成,线程是负责执行代码的。
学过JS的想必都知道JS是单线程的,那么既然有单线程就有多线程,下面首先看看单线程与多线程的区别。
单线程从头执行到尾,一行一行执行,如果其中一行代码报错,那么剩下代码将不再执行。同时容易代码阻塞。
多线程代码运行的环境不同,各线程独立,互不影响,避免阻塞。
2. Event Loop(浏览器)
js既然是单线程,那么肯定是排队执行代码,那么怎么去排这个队,就是Event Loop。虽然JS是单线程,但浏览器不是单线程。浏览器中分为以下几个线程:
- js线程
- UI线程
- 事件线程(onclick,onchange,...)
- 定时器线程(setTimeout, setInterval)
- 异步http线程(ajax)
其中JS线程和UI线程相互互斥,也就是说,当UI线程在渲染的时候,JS线程会挂起,等待UI线程完成,再执行JS线程
JS会存在执行栈,从上至下执行js代码,当遇到异步api时,列如上面所述的各种非JS线程的事件,那么会扔给对应的线程去处理,等处理完毕后,则把回调函数放入事件队列中,等待执行栈执行完毕,再去读取事件队列中的回调函数执行。
- 当一个函数执行,会产生一个新的执行栈,当执行完毕返回上一层执行栈,直到回到全局执行栈
- 当一个函数调用自己,会产生一个新的执行栈。
整个过程,执行栈,读取事件队列就是Event Loop
再来看看promise, 如果对promise不是很了解的同学可以看看另一篇我写的文章Promise是个什么鬼?实现一个Promise.
Promise在整个执行中是个特殊的存在,传入Promise的fn是在当前执行栈中的,会立即执行,但它的then方法是在执行栈之后,事件队列之前,当然这个和浏览器实现有关,大部分浏览器是微任务(Microtask),也有浏览器放入了宏任务(Macrotask),chorme大哥是放入了微任务,其他纷纷效仿。那大家可能会问什么是微任务?什么是宏任务了?
- 宏任务(Macrotask) 也就是上面所说的 事件队列 callback queue
- 微任务(microtask) 是在执行栈和事件队列之间 在执行栈之后先清空在微任务中的任务,再去执行事件队列
3. Node Event Loop
Nodejs是通过V8引擎去解析的,解析后的代码会去调用node提供的api执行,这些API由libuv这个库去分配线程执行,最后异步返回给V8引擎。
在Node中提供了2个方法和我们的执行队列有关
- process.nextTick
把方法放入执行栈的底部,并不放入宏任务和微任务
cosnole.log(1); process.nextTick(function(){ console.log(2); }); new Promise(function() { console.log(3); }).then(function() { console.log(4); }) console.log(5);
因为nextTick是放入了执行栈的底部,那么会优先于Promise的then方法,故输出为1 3 5 2 4
- setImmediate
把方法放入宏任务的队列中去,但有一个奇怪的事发生,看下面代码:
setImmediate(function() { console,log(1); }); setTimeout(function() { console.log(2); }, 0);
大家可以试试把代码多次执行,发现输出顺序不一定,他们都是放入了宏任务中,但在node文档中,setImmediate总是排在setTimeout前面,但是在实际中确不一定,不知道是不是一个bug。
4. 讲讲setTimeout, setInterval
- 任务队列与定时器上面讲到了定时器都是放入了宏任务。如果当前执行栈消耗时间已经大于我们设置的定时器时间,那么定时器的回调在宏任务里,并没有及时去调用,所有这个时间不是特别准确。
setTimeout(function(){ console.log(1); }, 2000); task();
假设task函数执行需要5秒钟,那么打印1需要在5秒之后再打印,task占用了当前执行栈,要等执行栈执行完毕后再去读取微任务,等微任务完成,这个时候才会去读取宏任务里面的setTimeout回调函数执行。setInterval同理,例如每3秒放入宏任务,也要等到执行栈的完成。
- 定时器自身有时候为了延后执行代码会写:
setTimeout(function() { console.log(1); },0);
但是根据标准这个时候最低是4毫秒,即便现在执行栈已经完成。0是不成立的。写0浏览器为默认为最低毫秒数。
5. 回到开篇的代码
现在再回到上面的代码,有答案了吗?
// 非异步api,立即执行 console.log(1); // 放入全局宏任务 setTimeout(function() { console.log(2); }); // 声明函数,但暂时未调用,不会立马形成执行栈 function fn() { // 调用fn时立即执行 console.log(3); // 放入当前fn执行栈宏任务 setTimeout(function() { console.log(4); }, 2000); } new Promise(function(resolve, reject){ // task任务立即执行 console.log(5); resolve(); console.log(6); }).then(function() { // then方法放入微任务 console.log(7); }) // 调用fn进入下个执行栈 fn(); // fn执行栈完成执行 console.log(8);
答案就是 1 5 6 3 8 7 2 4