Javascript的类实现--------封装、抽象与继承
一.JavaScript中类的封装
Javascript不是一种面向对向的语言, 没有提供对类的支持, 因此我们不能像在传统的语言里那样用class来定义类, 但我们可以利用js的闭包封装机制来实现js类, 下面我们以封装一个简单的Shape类来作一个说明.
定义 ShapeBase“类”
1.法则一[this式]
function ShapeBase(){
this.show = function(){
alert("ShapeBase show");
};
this.init = function(){
alert("ShapeBase init");
};
}
注:这里用到了this来声明,而不是var,后者是用来定义私有方法的。
2.法则二[prototype式]
ShapeBase.prototype.show=function(){
alert("ShapeBase show");
}
ShapeBase.prototype.init=function(){
alert("ShapeBase init");
}
或者
ShapeBase.prototype={
show:function(){
alert("ShapeBase show");
}
init:function(){
alert("ShapeBase init");
}
}
同构造java一样,我们写一个主函数调用测试下。如下
funciton test(){
var s = new ShapeBase();
s.init();
s.show();
}
可以看到我们在构造JS类上有两中方式,在调用中我们发现其方式与java类几乎一样,new一个类对象,通过引用发送消息的形式调用具体类的方法。差别仅在于这个时候生成的类对象的类型这里还是记为var。
二.JS抽象类和继承
类的封装我们已经实现了,而面向对象其他的一些优良特性我们也可以通过JS本身的特性来实现。这种化归思想本身就是一种技巧。
我们可以利用JavaScript语言本身的性质来实现其抽象类,也可以通过将父类prototype中的成员方法复制到子类的prototype中来实现其继承机制。
即将面向对象编程中的继承概念转化为javascript语言中的函数属性复制。
1.JS中的实例prototype方法
可实例化的prototype方法
Object.prototype.extend = function(object) {
return Object.extend.apply(this, [this, object]);
}
2.JS中的虚方法
在传统语言中虚方法要先定义, 而包含虚方法的类就是抽象类,抽象类不能被实例化,但在JavaScript中,虚方法是被看作该类中未定义的方法,但已经通过this指针使用了. 所以JS中的虚方法不需经过声明而直接使用, 并且类也可以被实例化.
静态方法:
Object.extend = function(destination, source){
for(property in source){
destination[property] = source[property];
}
return destination;
}
3.1继承[实例方法prototype]
以object为例。先定义object的extend方法, 一个为静态方法,一个为实例方法, 这两个方法用于通过prototype来实现的继承机制。
实现继承类Rect
function Rect(){
//
}
// 实现继承
Rect.prototype = ShapeBase.prototype;
//扩充新方法
Rect.prototype.add = function(){
alert("Rect add");
}
注:这里的继承有一种区别于一般面向对象的继承特性。可能是由于prototype赋值只是简单的改变指向地址,会导致一种现象,即如果重写了“子类”的方法,则“父类”的方法也随之改变。这种权利转移的确让人惊讶。
测试例子如下:
如果在子类重写show方法
Rect.prototype.show = function(){
alert("Rect show");
}
则执行结果如下:
function test(){
var s = new ShapeBase();
//结果显示:Rect show
s.show();
//结果显示:Rect show
var r = new Rect();
//结果显示:Rect add
r.add();
}
3.2继承[静态方法]
使用object.extend实现继承, 并实现一个oninit虚方法, 修改“父类”ShapeBase如下:
ShapeBase.prototype = {
show:function(){
alert("ShapeBase show");
}
initialize:function(){
this.oninit();
}
}
子类Rect
Rect.prototype = (new ShapeBase).extend({
//添加新方法
add:function(){
alert("Rect add");
},
// 重写show方法而不改变父类方法
show:function(){
alert("Rect show");
},
//实现虚方法
oninit:function(){
alert("Rect oninit");
}
})
测试类如下:
function test(src){
var s = ShapeBase();
//显示ShapeBase show[来自父类]
s.show();
var r = new Rect();
//显示Rect show [来自子类]
r.show();
//显示Rect add [来自子类扩充方法]
r.add();
//显示Rect oninit [来自实现的oninit方法]
r.initialize();
}
三.特定对象创建类
特定对象实现属性复制
function extend(des, src){
if(!des){
des = {};
}
if(src){
for(var i in src){
des[i] = src [i];
}
}
return des;
}
//全局变量
var CC = {};
//设置create用于创建类
CC.create = function(superclass,constructor){
var clazz = (function(){
this.initialize.apply(this,arguments);
});
//如果无参数,则直接返回类
if(arguments.length == 0){
return clazz;
}
//如果父类此时constructor应该成为一个纯对象,直接复制属性返回
if(!superclass){
extend(clazz.prototype,constructor);
return clazz;
}
var absObj = clazz.prototype,
sprPropty = superclass.prototype;
if(sprProty){
//用于访问父类方法
clazz.superclass = prototype;
extend(absObj ,sprPropty);
//调用属性构造函数创建属性。实现的关键
extend(absObj, constructor(sprPropty));
//子类实例直接通过obj.superclass访问父类属性。
//如果不想造成过多引用,可以把这句注释掉。多数时候也没有必要
absObj.superclass = sprPropty;
clazz.constructor = constructor;
}
return clazz;
}
//创建一个动物类
var Animal = CC.create(null ,{
//属性
footprint:‘-------------------=’,
//类初始化方法。当用new生成一个类时该方法自动被调用。参见上述 //定义
initialize:function(options){
extend(this,options);
alert("Animal initialize method is called.");
}
eat:function(){
alert("Animal eat method is called");
}
move:function(){
alert("I am moving like this '+ this.footprint+' .");
}
});
//创建一个Duke类
var Duke = CC.create(Animal,function(superclass){
//此处可定义类全局静态数据,该类每个实例都共享这些数据。
//计算实例个数,包括派生类实例
var static_instance_counter = 0;
function classUtilityFuncHere(){};
//返回类具体属性
return{
// 重写初始化方法
initialize:function(){
alert("initializing Duke class");
}
//调用父类初始化。比一般其它库要简洁。
superclass.initialize.call(this,options);
//子类扩充
alert("Duke initialize method is called.");
//读取或修改类静态属性
static_instance_couter++;
},
//重写move方法并增加Duke自己的移动方式
move:function(){
this.footprint = this.footprint + "zzzzzzzzzzzzz";
superclass.move.call(this);
},
//重写eat方法,覆盖父类eat方法
eat:function(){
alert("Duke is eating");
},
//子类新增自己的方法,显示当前已经初始化的Duke类实例数量
say:function(){
alert("The number of Duke instance is ' + static_instance_counter' ");
}
};
});
var DukeChild = CC.create(Duke,function(superclass){
return{
move:function(){
this.footprint = this.footprint + "++++++=";
superclass.move.call(this);
},
say:function(){
alert("this.msg ||");
}
};
})
测试类:
function test(){
var animal = new Animal();
animal.eat()
animal.move();
var dukeA = new Duke();
dukeA.eat();
dukeA.move();
dukeA.say();
var dukeB = new Duke();
dukeB.eat();
dukeB.move();
dukeB.say();
var dukeC = new DukeChild({msg:'I am a child of duke'});
duckC.move();
duckC.say();
}