图片存储架构一

     事情是这样的,我今天做了图片接口,接触到了现有图片的存放策略,觉得这里面有些东西值得好好想想。
从物理结构上说,现在的存放模型是这样的:
1.目前只有一个MongoDb,所有的图片都存放在这里面。
2.在这个MongoDb里只有两个桶:big,small分别用来存放大图和小图。
从下面几方面进行分析:
1.存放,很方便,但当图片数量和体积大到一定程度,会放不下,也很难配置集群,比如把一个桶里面的内容分配到好几个文件系统里面,这个可能做不到。
还有就是在存放的时候,因为没有根据业务进行划分,只是简单的大图小图的区分,在保存图片位置的时候,往往在mongodb生成的id中加上前缀后缀,
无法解决过虑重复图片,存在大量的图片冗余。
2.查询,很不方便,目前在mysql表里存放的就是mongodb生成的id,而没有指明是哪个库的哪个桶的图片(因为现在只有一个库两个桶,还能区分的开),这样就导致复杂的判断步骤,要通过前缀和后缀来判断,有时候只能通过表的列名来判断,这样不仅让代码晦涩难懂,开发效率低下,也不存在扩展的可能了。
我做的图片读取的接口这样定义:
/{request_context}/{mongodb_name}/{bucket_name}/{id}
request_context:请求上下文,每个请求都会有这样一个上下文信息,也可以配置解决,我用一个theadlocal解决请求上下文在请求线程上传递,(是一种松耦合的实现方式,struts2,spring mvc都在用这种方式,进行接解耦)。
mongodb_name:mongodb的名字,方便以后扩展,以后可以增加多个库我这个接口都不用改动。
bucket_name:桶的名字,可以根据不同的业务来区分这些桶,比如用户,物品,话题,官方推荐,都可以有自己的桶。也是方便以后扩展,只要知道桶的名字接口就可以到指定的桶中查找。
id:在存放图片的时候,mongodb生成的id,能过它可以定位一个图片的最终位置。
从上面的接口定义可以看出来,以后不管是如何更改mongodb或是添加新的库 桶 都不会影响到我的接口。

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