dubbo源码解析(十五)远程通信——Mina
远程通讯——Mina
目标:介绍基于Mina的来实现的远程通信、介绍dubbo-remoting-mina内的源码解析。
前言
Apache MINA是一个网络应用程序框架,可帮助用户轻松开发高性能和高可扩展性的网络应用程序。它通过Java NIO在各种传输(如TCP / IP和UDP / IP)上提供抽象的事件驱动异步API。它通常被称为NIO框架库、客户端服务器框架库或者网络套接字库。那么本问就要讲解在dubbo项目中,基于mina的API实现服务端和客户端来完成远程通讯这件事情。
下面是mina实现的包结构:
源码分析
(一)MinaChannel
该类继承了AbstractChannel,是基于mina实现的通道。
1.属性
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(MinaChannel.class); /** * 通道的key */ private static final String CHANNEL_KEY = MinaChannel.class.getName() + ".CHANNEL"; /** * mina中的一个句柄,表示两个端点之间的连接,与传输类型无关 */ private final IoSession session;
该类的属性除了封装了一个CHANNEL_KEY以外,还用到了mina中的IoSession,它封装着一个连接所需要的方法,比如获得远程地址等。
2.getOrAddChannel
static MinaChannel getOrAddChannel(IoSession session, URL url, ChannelHandler handler) { // 如果连接session为空,则返回空 if (session == null) { return null; } // 获得MinaChannel实例 MinaChannel ret = (MinaChannel) session.getAttribute(CHANNEL_KEY); // 如果不存在,则创建 if (ret == null) { // 创建一个MinaChannel实例 ret = new MinaChannel(session, url, handler); // 如果两个端点连接 if (session.isConnected()) { // 把新创建的MinaChannel添加到session 中 MinaChannel old = (MinaChannel) session.setAttribute(CHANNEL_KEY, ret); // 如果属性的旧值不为空,则重新设置旧值 if (old != null) { session.setAttribute(CHANNEL_KEY, old); ret = old; } } } return ret; }
该方法是一个获得MinaChannel对象的方法,其中每一个MinaChannel都会被放在session的属性值中。
3.removeChannelIfDisconnected
static void removeChannelIfDisconnected(IoSession session) { if (session != null && !session.isConnected()) { session.removeAttribute(CHANNEL_KEY); } }
该方法是当没有连接时移除该通道,比较简单。
4.send
@Override public void send(Object message, boolean sent) throws RemotingException { super.send(message, sent); boolean success = true; int timeout = 0; try { // 发送消息,返回future WriteFuture future = session.write(message); // 如果已经发送过了 if (sent) { // 获得延迟时间 timeout = getUrl().getPositiveParameter(Constants.TIMEOUT_KEY, Constants.DEFAULT_TIMEOUT); // 等待timeout的连接时间后查看是否发送成功 success = future.join(timeout); } } catch (Throwable e) { throw new RemotingException(this, "Failed to send message " + message + " to " + getRemoteAddress() + ", cause: " + e.getMessage(), e); } if (!success) { throw new RemotingException(this, "Failed to send message " + message + " to " + getRemoteAddress() + "in timeout(" + timeout + "ms) limit"); } }
该方法是最关键的发送消息,其中调用到了session的write方法,就是mina封装的发送消息。并且根据返回的WriteFuture对象来判断是否发送成功。
(二)MinaHandler
该类继承了IoHandlerAdapter,是通道处理器实现类,其中就是mina项目中IoHandler接口的几个 方法。
/** * url对象 */ private final URL url; /** * 通道处理器对象 */ private final ChannelHandler handler;
该类有两个属性,上述提到的实现IoHandler接口方法都是调用了handler来实现的,我就举例讲一个,其他的都一样的写法:
@Override public void sessionOpened(IoSession session) throws Exception { // 获得MinaChannel对象 MinaChannel channel = MinaChannel.getOrAddChannel(session, url, handler); try { // 调用接连该通道 handler.connected(channel); } finally { // 如果没有连接则移除通道 MinaChannel.removeChannelIfDisconnected(session); } }
该方法在IoHandler中叫做sessionOpened,其实就是连接方法,所以调用的是handler.connected。其他方法也一样,请自行查看。
(三)MinaClient
该类继承了AbstractClient类,是基于mina实现的客户端类。
1.属性
/** * 套接字连接集合 */ private static final Map<String, SocketConnector> connectors = new ConcurrentHashMap<String, SocketConnector>(); /** * 连接的key */ private String connectorKey; /** * 套接字连接者 */ private SocketConnector connector; /** * 一个句柄 */ private volatile IoSession session; // volatile, please copy reference to use
该类中的属性都跟mina项目中封装类有关系。
2.doOpen
@Override protected void doOpen() throws Throwable { // 用url来作为key connectorKey = getUrl().toFullString(); // 先从集合中取套接字连接 SocketConnector c = connectors.get(connectorKey); if (c != null) { connector = c; // 如果为空 } else { // set thread pool. 设置线程池 connector = new SocketConnector(Constants.DEFAULT_IO_THREADS, Executors.newCachedThreadPool(new NamedThreadFactory("MinaClientWorker", true))); // config 获得套接字连接配置 SocketConnectorConfig cfg = (SocketConnectorConfig) connector.getDefaultConfig(); cfg.setThreadModel(ThreadModel.MANUAL); // 启用TCP_NODELAY cfg.getSessionConfig().setTcpNoDelay(true); // 启用SO_KEEPALIVE cfg.getSessionConfig().setKeepAlive(true); int timeout = getConnectTimeout(); // 设置连接超时时间 cfg.setConnectTimeout(timeout < 1000 ? 1 : timeout / 1000); // set codec. // 设置编解码器 connector.getFilterChain().addLast("codec", new ProtocolCodecFilter(new MinaCodecAdapter(getCodec(), getUrl(), this))); // 加入集合 connectors.put(connectorKey, connector); } }
该方法是打开客户端,在mina中用套接字连接者connector来表示。其中的操作就是新建一个connector,并且设置相应的属性,然后加入集合。
3.doConnect
@Override protected void doConnect() throws Throwable { // 连接服务器 ConnectFuture future = connector.connect(getConnectAddress(), new MinaHandler(getUrl(), this)); long start = System.currentTimeMillis(); final AtomicReference<Throwable> exception = new AtomicReference<Throwable>(); // 用于对线程的阻塞和唤醒 final CountDownLatch finish = new CountDownLatch(1); // resolve future.awaitUninterruptibly() dead lock // 加入监听器 future.addListener(new IoFutureListener() { @Override public void operationComplete(IoFuture future) { try { // 如果已经读完了 if (future.isReady()) { // 创建获得该连接的IoSession实例 IoSession newSession = future.getSession(); try { // Close old channel 关闭旧的session IoSession oldSession = MinaClient.this.session; // copy reference if (oldSession != null) { try { if (logger.isInfoEnabled()) { logger.info("Close old mina channel " + oldSession + " on create new mina channel " + newSession); } // 关闭连接 oldSession.close(); } finally { // 移除通道 MinaChannel.removeChannelIfDisconnected(oldSession); } } } finally { // 如果MinaClient关闭了 if (MinaClient.this.isClosed()) { try { if (logger.isInfoEnabled()) { logger.info("Close new mina channel " + newSession + ", because the client closed."); } // 关闭session newSession.close(); } finally { MinaClient.this.session = null; MinaChannel.removeChannelIfDisconnected(newSession); } } else { // 设置新的session MinaClient.this.session = newSession; } } } } catch (Exception e) { exception.set(e); } finally { // 减少数量,释放所有等待的线程 finish.countDown(); } } }); try { // 当前线程等待,直到锁存器倒计数到零,除非线程被中断,或者指定的等待时间过去 finish.await(getConnectTimeout(), TimeUnit.MILLISECONDS); } catch (InterruptedException e) { throw new RemotingException(this, "client(url: " + getUrl() + ") failed to connect to server " + getRemoteAddress() + " client-side timeout " + getConnectTimeout() + "ms (elapsed: " + (System.currentTimeMillis() - start) + "ms) from netty client " + NetUtils.getLocalHost() + " using dubbo version " + Version.getVersion() + ", cause: " + e.getMessage(), e); } Throwable e = exception.get(); if (e != null) { throw e; } }
该方法是客户端连接服务器的实现方法。其中用到了CountDownLatch来代表完成完成事件,它来做一个线程等待,直到1个线程完成上述的动作,也就是连接完成结束,才释放等待的线程。保证每次只有一条线程去连接,解决future.awaitUninterruptibly()死锁问题。
其他方法请自行查看我写的注释。
(四)MinaServer
该类继承了AbstractServer,是基于mina实现的服务端实现类。
1.属性
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(MinaServer.class); /** * 套接字接收者对象 */ private SocketAcceptor acceptor;
2.doOpen
@Override protected void doOpen() throws Throwable { // set thread pool. // 创建套接字接收者对象 acceptor = new SocketAcceptor(getUrl().getPositiveParameter(Constants.IO_THREADS_KEY, Constants.DEFAULT_IO_THREADS), Executors.newCachedThreadPool(new NamedThreadFactory("MinaServerWorker", true))); // config // 设置配置 SocketAcceptorConfig cfg = (SocketAcceptorConfig) acceptor.getDefaultConfig(); cfg.setThreadModel(ThreadModel.MANUAL); // set codec. 设置编解码器 acceptor.getFilterChain().addLast("codec", new ProtocolCodecFilter(new MinaCodecAdapter(getCodec(), getUrl(), this))); // 开启服务器 acceptor.bind(getBindAddress(), new MinaHandler(getUrl(), this)); }
该方法是创建服务器,并且打开服务器。关键就是调用了acceptor的方法。
3.doClose
@Override protected void doClose() throws Throwable { try { if (acceptor != null) { // 取消绑定,也就是关闭服务器 acceptor.unbind(getBindAddress()); } } catch (Throwable e) { logger.warn(e.getMessage(), e); } }
该方法是关闭服务器,就是调用了acceptor.unbind方法。
4.getChannels
@Override public Collection<Channel> getChannels() { // 获得连接到该服务器到所有连接句柄 Set<IoSession> sessions = acceptor.getManagedSessions(getBindAddress()); Collection<Channel> channels = new HashSet<Channel>(); for (IoSession session : sessions) { if (session.isConnected()) { // 每次都用一个连接句柄创建一个通道 channels.add(MinaChannel.getOrAddChannel(session, getUrl(), this)); } } return channels; }
该方法是获得所有连接该服务器的通道。
5.getChannel
@Override public Channel getChannel(InetSocketAddress remoteAddress) { // 获得连接到该服务器到所有连接句柄 Set<IoSession> sessions = acceptor.getManagedSessions(getBindAddress()); // 遍历所有句柄,找到要找的通道 for (IoSession session : sessions) { if (session.getRemoteAddress().equals(remoteAddress)) { return MinaChannel.getOrAddChannel(session, getUrl(), this); } } return null; }
该方法是获得地址对应的单个通道。
(五)MinaTransporter
public class MinaTransporter implements Transporter { public static final String NAME = "mina"; @Override public Server bind(URL url, ChannelHandler handler) throws RemotingException { // 创建MinaServer实例 return new MinaServer(url, handler); } @Override public Client connect(URL url, ChannelHandler handler) throws RemotingException { // 创建MinaClient实例 return new MinaClient(url, handler); } }
该类实现了Transporter接口,是基于mina的传输层实现。可以看到,bind和connect方法分别就是创建了MinaServer和MinaClient实例。这里我建议查看一下《dubbo源码解析(九)远程通信——Transport层》。
(六)MinaCodecAdapter
该类是基于mina实现的编解码类,实现了ProtocolCodecFactory。
1.属性
/** * 编码对象 */ private final ProtocolEncoder encoder = new InternalEncoder(); /** * 解码对象 */ private final ProtocolDecoder decoder = new InternalDecoder(); /** * 编解码器 */ private final Codec2 codec; /** * url对象 */ private final URL url; /** * 通道处理器对象 */ private final ChannelHandler handler; /** * 缓冲区大小 */ private final int bufferSize;
属性比较好理解,该编解码器用到了ProtocolEncoder和ProtocolDecoder,而InternalEncoder和InternalDecoder两个类是该类的内部类,它们实现了ProtocolEncoder和ProtocolDecoder,关键的编解码逻辑在这两个类中实现。
2.构造方法
public MinaCodecAdapter(Codec2 codec, URL url, ChannelHandler handler) { this.codec = codec; this.url = url; this.handler = handler; int b = url.getPositiveParameter(Constants.BUFFER_KEY, Constants.DEFAULT_BUFFER_SIZE); // 如果缓存区大小在16字节以内,则设置配置大小,如果不是,则设置8字节的缓冲区大小 this.bufferSize = b >= Constants.MIN_BUFFER_SIZE && b <= Constants.MAX_BUFFER_SIZE ? b : Constants.DEFAULT_BUFFER_SIZE; }
3.InternalEncoder
private class InternalEncoder implements ProtocolEncoder { @Override public void dispose(IoSession session) throws Exception { } @Override public void encode(IoSession session, Object msg, ProtocolEncoderOutput out) throws Exception { // 动态分配一个1k的缓冲区 ChannelBuffer buffer = ChannelBuffers.dynamicBuffer(1024); // 获得通道 MinaChannel channel = MinaChannel.getOrAddChannel(session, url, handler); try { // 编码 codec.encode(channel, buffer, msg); } finally { // 检测是否断开连接,如果断开,则移除 MinaChannel.removeChannelIfDisconnected(session); } // 写数据到out中 out.write(ByteBuffer.wrap(buffer.toByteBuffer())); out.flush(); } }
该内部类是编码类,其中的encode方法中写到了编码核心调用的是codec.encode。
4.InternalDecoder
private class InternalDecoder implements ProtocolDecoder { private ChannelBuffer buffer = ChannelBuffers.EMPTY_BUFFER; @Override public void decode(IoSession session, ByteBuffer in, ProtocolDecoderOutput out) throws Exception { int readable = in.limit(); if (readable <= 0) return; ChannelBuffer frame; // 如果缓冲区还有可读字节数 if (buffer.readable()) { // 如果缓冲区是DynamicChannelBuffer类型的 if (buffer instanceof DynamicChannelBuffer) { // 往buffer中写入数据 buffer.writeBytes(in.buf()); frame = buffer; } else { // 缓冲区大小 int size = buffer.readableBytes() + in.remaining(); // 动态分配一个缓冲区 frame = ChannelBuffers.dynamicBuffer(size > bufferSize ? size : bufferSize); // buffer的数据把写到frame frame.writeBytes(buffer, buffer.readableBytes()); // 把流中的数据写到frame frame.writeBytes(in.buf()); } } else { // 否则是基于Java NIO的ByteBuffer生成的缓冲区 frame = ChannelBuffers.wrappedBuffer(in.buf()); } // 获得通道 Channel channel = MinaChannel.getOrAddChannel(session, url, handler); Object msg; int savedReadIndex; try { do { // 获得读索引 savedReadIndex = frame.readerIndex(); try { // 解码 msg = codec.decode(channel, frame); } catch (Exception e) { buffer = ChannelBuffers.EMPTY_BUFFER; throw e; } // 拆包 if (msg == Codec2.DecodeResult.NEED_MORE_INPUT) { frame.readerIndex(savedReadIndex); break; } else { if (savedReadIndex == frame.readerIndex()) { buffer = ChannelBuffers.EMPTY_BUFFER; throw new Exception("Decode without read data."); } if (msg != null) { // 把数据写到输出流里面 out.write(msg); } } } while (frame.readable()); } finally { // 如果frame还有可读数据 if (frame.readable()) { //丢弃可读数据 frame.discardReadBytes(); buffer = frame; } else { buffer = ChannelBuffers.EMPTY_BUFFER; } MinaChannel.removeChannelIfDisconnected(session); } } @Override public void dispose(IoSession session) throws Exception { } @Override public void finishDecode(IoSession session, ProtocolDecoderOutput out) throws Exception { } }
该内部类是解码类,其中decode方法中关键的是调用了codec.decode,其余的操作是利用缓冲区对数据的冲刷流转。
后记
该部分相关的源码解析地址:https://github.com/CrazyHZM/i...
该文章讲解了基于mina的来实现的远程通信、介绍dubbo-remoting-mina内的源码解析,关键需要对mina有所了解。下一篇我会讲解基于netty3实现远程通信部分。