js 数据存储和DOM编程
数据存储
・在javascript中,数据存储的位置会对代码整体性能产生重大的影响。
・数据存储共有4种方式:字面量、变量、数组、对象成员。
・要理解变量的访问速度,就要理解作用域。由于局部变量处于作用域的起始位置,因此访问速度比访问跨域作用域变量(即除起始位置之外的外层作用域变量)更快。即变量处在作用域的位置越深,访问速度越慢。这也就说明,访问全局变量的速度是最慢的。 总的来说,字面量和局部变量的访问速度快于数组和对象成员的访问速度。
因此,常见的一些提高数据访问速度的方法有:
①避免使用with、try-catch中的catch语句,因为它会改变执行环境的作用域链。
②尽量少用嵌套对象、避免对象嵌套过深。
③可以把常需要访问的对象成员、数组项、跨域变量保存在局部变量中。
DOM编程
我们知道用javascript操作DOM会影响性能,这是为什呢。这个问题是“天生”的。
因为DOM是一个独立于语言的,用于操作XML和HTML文档的程序接口,而客户端脚本编程大多数时候是和底层文档打交道。所以推荐的做法就是尽可能少操作DOM。
有这么一些小技巧:
①如果需要多次访问某个DOM节点,使用局部变量存储它的引用。
②小心处理HTML集合,因为它实时联系着底层文档。
例如:
var divs= document.getElementsByTagName('div'); for(var i = 0;i < divs.length; i++){ document.body.appendChild(document.creatElement('div')) }
这是一个死循环,原因就是divs.length每次迭代都会增加,它反映的是底层文档的当前状态。
因此,我们在需要遍历某个HTML集合的时候,可以先把长度缓存起来再使用。而如果是要经常操作的集合,可以把整个集合拷贝到一个数组中。
③使用一些速度更快的API
例如:
childNodes -> children childElementCount -> childNodes.length firstElementChild -> firstChild lastElementChild -> last Child getElementByTagName ->querySelectorAll
④注意重绘和重排
1.由于每次重排都会产生计算消耗,大多数浏览器通过队列化修改并批量执行来优化重排过程。
而获取布局信息的操作会导致队列刷新,如下方法:
offsetTop,offsetLeft,offsetWidth,offsetHeight、
scrollTop,scrollLeft,scrollWidth,scrollHeight、
clientTop,clientLeft,clientWidth,clientHeight、
getComputedStyle
因为这些属性或方法需要返回最新的布局信息,因此浏览器不得不执行渲染列队中的“待处理变化”并触发重排以返回正确的值。
2.最小化重绘和重排,合并多次对DOM和样式的修改,如
var el = document.getElementById('mydiv'); el.style.margin = '5px'; el.style.padding = '2px'; el.style.borderLeft= '5px';
以上,修改了三个样式,每个都会影响元素的几何结构,最糟糕的情况下会导致三次重排(大部分现代浏览器为此做了优化,只会触发一次)
可以被优化为:
var el = document.getElementById('mydiv'); el.style.cssText = 'margin = '5px';padding = '2px';borderLeft= '5px';
3.需要对DOM元素进行一系列操作时,可以通过以下步骤:
1)使元素脱离文档流
2)对其应用多重改变
3)把元素带回文档中
具体方法有
・隐藏元素、应用修改、重新显示
・使用文档片段,在别的地方构建一个子树,再把它拷贝回文档
・将原始元素拷贝到一个脱离文档的节点,修改后再替换原始元素
⑤动画中使用绝对定位,使用拖放代理。
⑥使用事件委托来减少事件处理器的数量。