使用ndk或linux下独立交叉编译(ffmpeg)
1、ndk 编译程序
- 在NDK的apps目录下创建helloworld目录,并且创建相关文件,目录结构如下:
helloworld
–Application.mk
–project
–jni
–Android.mk
–helloworld.c
Application.mk:
- APP_PROJECT_PATH := $(call my-dir)/project
- APP_MODULES := helloworld
Android.mk:
- LOCAL_PATH := $(call my-dir)
- include $(CLEAR_VARS)
- LOCAL_MODULE := helloworld
- LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c
- #include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)//编译动态库
- include $(BUILD_EXECUTABLE)//编译可执行程序
helloworld.c
- #include<stdio.h>
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- printf("Hello world!\n");
- return 0;
- }</stdio.h>
- 编译生成可执行程序(我是在win32下使用cygwin)。启动cygwin,在shell下进入到代码所在的目录(NDK_ROOT),输入:“make APP=helloworld”。
在NDK_ROOT/apps/helloworld/project/libs/armeabi/目录有生成了“helloworld”可执行程序。到这里编译已经完成了。
- 接下来就是把可执行程序复制到目标机器上,我的操作如下:
cd NDK_ROOT/apps/helloworld/project/libs/armeabi
adb push /data/helloworld
adb shell
chmod 777 /data/helloworld/helloworld
/data/helloworld/helloworld
如果没有权限问题,这里就OK了.
如果用windows cmd命令行下使用adb连接虚拟机会有权限问题,;我试着在 虚拟机上/Dev Tools/Terminal Emulator上用命令执行,也没有权限执行程序.可能只有cygwin使用的是root吧.
2、用传统交叉编译方式--也可以
* 在ubuntu 或标准linux下下载arm交叉编译工具
http://www.codesourcery.com/sgpp/lite/arm/portal/subscription?@template=lite
这个自己.做吧,别忘记export
* 编码,文件结构如下
--test
Makefile
include
--pchar.h
src
--main.c
--pchar.c
代码分别如下:
//*********************************************main.c***********************************/
/*
*Copyright(C)2009TheAndroidOpenSourceProject
*
mumaytures--twotestfunction
*
*/
//#include<stdio.h>
#include "pchar.h"int main(int argc,char *argv[])
{
printf("===begin=!\n");
pchar();
printf("===end=!\n");
return0;
}//void _start(int argc, char **argv) { exit( main(argc, argv) ); }
//*********************************************pchar.c***********************************/
#include "pchar.h"
intpchar()
{
printf("I'mchar.=!\n");
return0;
}//*********************************************pchar.h***********************************/
#include <stdio.h>int pchar();
//*********************************************Makefile***********************************/
CC= arm-none-linux-gnueabi-gccEXE=test
all:$(EXE)
#CFLAGS= -Wall -O2 INCLUDE = -I ./include
#LIB = -static -llib
#LIBPATH = -L./lib
LIB = -static
$(EXE):./src/*.c
#$(CROSS_COMPILE)[email protected]
$(CC) ./src/*.c -o $@ $(INCLUDE) $(LIB)clean: rm -rf test
*****************************************************************************************************************
注:-static一定要有.
ok .. make 就可以了,
$file test
查看一下生成的可执行文件是不是arm 下,static的.
-static选项在这里是必须的,不然android平台就不运行此程序。
这也说明了此平台上的C/C++库是不能被 C/C++程序动态连接的 。
进入tools目录,用adb工具下载到android平台,放到/data/data目录。
[cmz@KD1 jni]$ file testtest: ELF 32-bit LSB executable, ARM, version 1 (SYSV), for GNU/Linux 2.6.14, statically linked, for GNU/Linux 2.6.14, not stripped
将生成的文件按(1)传入到虚拟机运行.就可以看到了.
3、ffmpeg移植到android.可以说用上面同样的方法。只是注意,要staitc的方式编译将生成的bin/ffmpeg二进制文件 ,传到虚拟机。
移到板子上 ffmpeg -i test.avs test.yuv
test.avs为测试文件.
上面的应用程序在编译时必须加上-static选项,也就是在编译时将函数都静态编译到程序中了,运行时不用再动态连接。如果不加此选项,在 android平台上就不让运行。
经过测试,将自己写的库放到/system/lib目录下,然后写个主程序来动态连接,也是无法运行。
看来此平台做了限制,不让C/C++的程序运行时动态连接到这些C/C++库。