使用Golang快速构建WEB应用
我们从来都不开发代码,我们只是代码的搬运工。— 阿飞
希望大家都变卡卡西。 — 啊贱
大家copy愉快,文档只做参考。如果发现问题或者有好的建议请回复我我回及时更正。
1.Abstract
在学习web开发的过程中会遇到很多困难,因此写了一篇类似综述类的文章。作为路线图从web开发要素的index出发来介绍golang开发的学习流程以及Example代码。
在描述中多是使用代码来描述使用方法不会做过多的说明。最后可以方便的copy代码来实现自己的需求。
本文适应对象:
- 对web开发有一定经验的人
- 能够灵活使用ajax的人(至少懂得前后分离)
- golang web 开发有一定了解,至少略读过一些golang web开发的书籍
看完本文之后您会收获:
- golang web开发的一些技巧
- golang web开发的一些实用API
本文在描述的时候为了解释尽量详细,已经把解释写到代码注释中。
2.golang web 开发check list
略过的部分:基本流程控制,OOP等基础语法知识。
3.路由器
路由器是整个网站对外的灵魂,如果路由做的不好URL会非常恶心。所以这部分设计成第一个要说的内容。
路由分两种一种是手动路由为了通过tul调度固定的功能,另外一点就是资源的获取,通过url的分析来模仿静态页的方式来获取资源(类似get)
自动路由,主要使用OOP的COMMAND模式来实现。所有功能使用post,统一入口,方便权限管理,安全管理,跨域管理。但是如此强大的功能还是交给框架来做吧。这里就不给新手做参考了。
3.1手动路由
- package main
- import(
- "log"
- "net/http"
- )
- func main(){
- RouterBinding()// 路由绑定函数
- err := http.ListenAndServe(":9090",nil)//设置监听的端口
- if err !=nil{
- log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
- }
- }
在httpserver运行之前先绑定路由
3.2 手动路由的绑定
3.2.1 静态文件
- http.Handle("/pages/", http.StripPrefix("/pages/", http.FileServer(http.Dir("./pages"))))
3.2.2 固定函数与资源获取
他们都是一样的
- http.HandleFunc("/images/", fileUpload.DownloadPictureAction)
4.页面加载
4.1 纯静态页(HTML)
直接交给路由就行了。自动就访问那个文件夹了。不过生产环境果然还得是cdn,如果自己服务器比较多。可以nginx反向代理。
主要好处前后分离,能上CDN就是通讯次数多了。不过通过优化改善之类的都还ok啦。
4.2 模板页面的加载
- commonPage, err :=template.ParseFiles("pages/common/head.gtpl",//加载模板
- "pages/common/navbar.gtpl","pages/common/tail.gtpl")
- if err !=nil{
- panic(err.Error())
- }
- navArgs := map[string]string{"Home":"home","User":"yupengfei"}//复杂的参数开始往里塞
- knowledgePage, err :=template.ParseFiles("pages/knowledge/knowledge.gtpl")
- knowledgeArgs := map[string]interface{}{"Head":"This is a test title",
- "Author":"kun.wang","PublishDatetime":"2014-09-14",
- "Content":template.HTML("<p style=\"text-indent: 2em\">为什么要用语义呢?</p>")}//不是不好,只是做字符串分析会影响工程效率
- commonPage.ExecuteTemplate(w,"header",nil)// render 开始
- commonPage.ExecuteTemplate(w,"navbar", navArgs)
- knowledgePage.ExecuteTemplate(w,"knowledge", knowledgeArgs)
- commonPage.ExecuteTemplate(w,"tail",nil)
仅提供关键代码。
- 其他的都还挺好,就是页面渲染用服务器是不是有点太奢侈了。
- 字符串数组作为输入参数差错比较困难
- 总结:虽然减少的通讯次数,但是没办法上CDN蛋疼,另外,模板的mapping蛋疼。
5.表示层脚本
表示层脚本做的比较困难也不是很好学。但是一旦搞定了,代码的复用性会有非常可观的提升。
就普通情况而言JS开发效率是非常高的灵活度高,并且使用的是客户端的cpu性能好,免费资源多,学习的人也多,好招聘。
5.1 require.js
5.1.1 加载
- <scriptdata-main="/reqmod/login_main"language="JavaScript"deferasync="true"src="js/r.js"></script>
整个网页之留这么一个加载脚本的入口(每个页面最好只有一个js文件)
好处
- js是延迟加载。不会出现网页卡死的情况
- 最大化使用缓存。(HTTP 304)
- 一个网页只用一个js
- dom事件绑定,不用在html控件上写js绑定了
坏处
- 学习比较难
- 网站更新始终有缓存没���新的浏览器。造成错误(所以有些情况客户自己就知道多刷新几次了,已经成用户习惯了)
参数解释
- `data-main` 业务逻辑入口,载入当前字符串.js这个文件
- `language` 不解释
- `defer async` 字面意思
- `src` r.js就是require.js的意思。代码到处都能搞到。
5.1.2 页面Business
加载依赖文件
- require.baseUrl ="/"
- require.config({
- baseUrl:require.baseUrl,
- paths:{
- "jquery":"js/jquery-1.10.2.min",
- "domready":"reqmod/domReady",
- "pm":"reqmod/pmodal",
- "cookie":"reqmod/cookie",
- "user":"reqmod/user",
- "bootstrap":"reqmod/bootstrap.min",
- "nav":"reqmod/nav"
- },
- shim:{
- 'bootstrap':{
- deps:['jquery']
- }
- }
- });
- //直接copy全搞定。
执行页面business
执行里面做的最多的就是dom跟事件绑定而已。加载各种js库直接引用。
代码美观,开发效率,执行效率都是非常棒的。
- require(['nav','domready','jquery','user','pm'],function(nav,doc, $, user,pm){
- //这个函数的第一个`数组`参数是选择的依赖的模块。1. 网站绝对路径。 2. 使用加载依赖模块的时候选择export的内容
- //数组的顺序要跟function顺序一致,如果有两个模块依赖比如说jquery插件,就写道最后不用变量,直接使用`$`
- doc(function(){// domReady
- pm.load();//加载各种插件HTML模板之类的都ok
- $('#btn_login')[0].onclick =function(){user.login();}//button 事件绑定
- });
- });
页面MODEL
- define(['jquery','reqmod/cookie','user','bootstrap'],function($,cookie,user){
- //define 函数的参数内容require是一样的。
- // 这里依赖的模块要在调用此模块中的模块中有path配置。不然会死的很惨,报错的时候不会说缺少什么什么地方错了。
- var nav_load =function(){// 注意函数定义的方式copy就行
- $.get('/nav.html',function(result){
- var newNode = document.createElement("div");
- newNode.innerHTML = result;
- $('body')[0].insertBefore(newNode,$('body')[0].firstChild);
- //document.body.innerHTML = result + document.body.innerHTML;
- $('#btn_login')[0].onclick =function(){user.login();}
- $('#btn_reg')[0].onclick =function(){window.location='/register.html'}
- $.post('/login_check',{},function(data){
- if(data==0){
- Form_login.style.display=""
- }
- else{
- form_userInfo.style.display=""
- }
- })
- });
- }
- return{//这里类似微型路由。非常灵活,非常方便
- load :nav_load
- };
- });
5.2 JQuery
JQ的功能只要require.js引用了之后基本上都是一样的。
如果有需要可以到w3school上学习一下。
6.业务层
Post分析
- func XXXAction(w http.ResponseWriter, r *http.Request){
- r.parseForm()//有这个才能获取参数
- r.Form["Email"]// 获取Email 参数(String)
- // 写接下来的业务。
- }
资源入口函数资源require分析(url分析固定写法)
- func Foo(w http.ResponseWriter, r *http.Request){
- queryFile := strings.Split(r.URL.Path,"/")
- queryResource := queryFile[len(queryFile)-1]// 解析文件
- }
- //完成字符串分割之后,按照需求来获取资源就可以了。
直接输入object
- data, err := ioutil.ReadAll(r.Body)//直接读取form为 json 字符串
- if err !=nil{
- utility.SimpleFeedBack(w,10,"failed to read body")
- pillarsLog.PillarsLogger.Print("failed to read body")
- return
- }
- k :=【BUSINESS OBJECT】
- err = json.Unmarshal(data,&k)
- if err !=nil{
- utility.SimpleFeedBack(w,13,"Pramaters failed!")
- pillarsLog.PillarsLogger.Print("Pramaters failed!")
- return
- }
- //方便快捷。再访问参数的时候,直接调用结构体参数就可以了。
- //注意ajax调用函数的时候需要做出一些调整代码如下:
- $.ajax([dist],JSON.stringify([data]),function(){},'json');//注意JSON
7.持久层
7.1 Mysql
其实不管什么语言的Mysql驱动都是从PRO*C来的,所以会PRO*\C之后,啥都好说
Insert/Delete/Update
- stmt, err := mysqlUtility.DBConn.Prepare("INSERT INTO credit (credit_code, user_code, credit_rank) VALUES (?, ?, ?)")
- if err !=nil{
- pillarsLog.PillarsLogger.Print(err.Error())
- returnfalse, err
- }
- defer stmt.Close()
- _, err = stmt.Exec(credit.CreditCode, credit.UserCode, credit.CreditRank)
- if err !=nil{
- returnfalse, err
- }else{
- returntrue, err
- }
- //还是比较方便的
Query
- stmt, err := mysqlUtility.DBConn.Prepare(`SELECT commodity_code, commodity_name, description, picture,
- price, storage, count, status,
- insert_datetime, update_datetime FROM commodity WHERE commodity_code = ?`)
- if err !=nil{
- returnnil, err
- }
- defer stmt.Close()
- result, err := stmt.Query(commodityCode)
- if err !=nil{
- returnnil, err
- }
- defer result.Close()
- var commodity utility.Commodity
- if result.Next(){
- err = result.Scan(&(commodity.CommodityCode),&(commodity.CommodityName),&(commodity.Description),
- &(commodity.Picture),&(commodity.Price),&(commodity.Storage),&(commodity.Count),&(commodity.Status),
- &(commodity.InsertDatetime),&(commodity.UpdateDatetime))
- if err !=nil{
- pillarsLog.PillarsLogger.Print(err.Error())
- returnnil, err
- }
- }
- return&commodity, err
7.2 Mongodb
- err := mongoUtility.PictureCollection.Find(bson.M{"picturecode":*pictureCode}).One(&picture)
这里只给出最简单的例子。具体的看mgo的开发文档就ok。还是比较简单的。
8.单元测试注意事项
- 测试命令 go test -v (没有其他参数了!!!) 如果不带-v只显示结果,不显示调试过程,主要是调试开发的时候用
- 文件格式 xxx_test.go 但是建议改成 xxx_test0.go 或者喜欢改成别的也可以。
- 由于测试先行的原则,在开发的时候一次测试也就一两个函数。
- 这样相当于把其他测试注释掉
- 测试的时候的配置文件要放到测试目录下面。别忘了。
- 心态,错误太多一个一个来,要有个好心态。
9.LOG
注意在调试中Log的不可缺失性。
下面api如果不知道从何而来直接doc搜索就可以了。
- package utility
- import"log"
- import"os"
- import"fmt"
- // Logger Model min variable.
- varLogger*log.Logger
- var outFile *os.File
- // init function if Logger if not inited will invoke this function
- func init(){
- ifLogger==nil{
- propertyMap :=ReadProperty("pic.properties")
- logFileName := propertyMap["LogFile"]
- fmt.Println("Initial and Open log file ", logFileName)
- var err error
- outFile, err = os.OpenFile(logFileName, os.O_CREATE|os.O_APPEND|os.O_RDWR,0666)
- if err !=nil{
- panic(err.Error())
- }
- Logger= log.New(outFile,"", log.Ldate|log.Ltime|log.Llongfile)
- }
- }
- // CloseLogFile function : close Logger invoke file.
- func CloseLogFile(){
- outFile.Close()
- }
使用方法:
- utility.Logger.Println("Log test")
总结
- 看完这里copy代码日常工作还是能好应付一点。
- 如果是新手看完这个之后,看那么厚的书就有一定的目标性了。能方便一点