Android事件分发机制

应用程序里少不了自定义Touch事件,前几天还写了个左右滑动的界面,界面里放置ListView还要上下滑动,着实头疼了一番。就把时间分发机制看了看。

在界面上,Activity最先接收事件、然后是最外层ViewGroup(记为VG0),然后VG1,VG2,....一般我们会需要一个Button、TextView之类的View放在最里层。

对于Activity和View来说,有dispatchTouchEvent和OnTouchEvent两个函数处理Touch事件

对于ViewGroup来说,多了一个onInterceptTouchEvent函数,这个函数的目的是用来判定当前的Touch事件的分发方向。

总体来说,事件由Activity的dispatchTouchEvent接收,然后传递给VG0的dispatchTouchEvent,VG0传给VG1的dispatchTouchEvent,知道最后传给View的dispatchTouchEvent,View已经不需要再dispatch了,所以交给了自己的onTouchEvent函数,然后从下往上,依次传给VGn的onTouchEvent,直到传给VG0的onTouchEvent,再传给Activity的onTouchEvent。

遵循这样的原则

MotionEven先由dispatchTouchEvent从上往下分发,然后由onTouchEvent从下往上依次传递。

一旦某处消费掉这个MotionEvent(即该函数返回true),这个事件不再继续传递。本次事件中的下一个MotionEvent也将意图传递到此(除非中途被消费掉)。

一旦某层VG或者V没有消费掉MotionEvent,之后的MotionEvent将不再传递到此层。

时隔很久,我继续来了,哇哈哈哈哈!

画图太难画了,举个例子吧:

Activity界面有个LinearLayout,LinearLayout里有个TextView

触碰界面,

Activity的dispatch接收到事件

返回true,则本次事件结束,本次事件只会传递到dispatch,不再往下分发; ;

返回false,传递该事件给LinearLayout的dispatch函数

LinearLayout的dispatch接收到该事件

返回true,本次事件只会传递到dispatch,不再往下分发;

返回false,访问onInterceptTouchEvent

如果onInterceptTouchEvent返回true,直接传递给LinearLayout的onTouchEvent函数,不分发给TextView;

如果onInterceptTouchEvent返回false,传递给TextView的dispatch

TextView的dispath接收到该事件

返回true,本次事件只会传递到dispatch,不再往下分发;

返回false,传递给onTouchEvent

TextView的onTouchEvent接收到该事件

返回true,本次事件只会传递到onTouchEvent,不再继续分发;

返回false,传递给LinearLayout的onTouchEvent,注意,现在开始往上传递了。

LinearLayout的onTouchEvent接收到该事件

返回true,本次事件只会传递到onTouchEvent,不再继续分发;

返回false,传递给Activity的onTouchEvent。

Activity的onTouchEvent接收到该事件

返回ture,后续事件继续走下来;

发挥false,没有消费者,后续事件直到Activity的dispatch,不再往下分发!

几个关键点是

1、事件被消费之前,一直向下分发。

2、事件未被消费,后续事件将不再传递。

3、后续事件是指本次按下之后的事件,想要激活下次,只需解除所有touch即可。

4、ViewGroup的onintercept用来控制向子view 的事件分发

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