实验三 UML 建模工具的安装与使用

一、 实验目的

1) 学习使用 EA(Enterprise Architect) 开发环境创建模型的一般方法;

2) 理解 EA 界面布局和元素操作的一般技巧;

3) 熟悉 UML 中的各种图的建立和表示方法;

4) 掌握如何通过 EA 工具完成相关模型的建立。

二、 实验内容及步骤

1. EA 开发环境的介绍

(1) 开始——>运行——>Enterprise Architect, 打开 Enterprise Architect 软件。 进入软件

之后, 可以选择新建一个项目。 在新建项目时, 系统会提示选择所需要的模型设计。

(2) 选择了所需要的模型之后, 可以看到, 在界面的右侧出现了相应的导航栏。 如下图所

示, 在导航栏里面列出了刚才所选择的系统模型。

(3) 假设选择用例建模, 那么可以从左侧的工具面板中拖拽出一个参与者, 并为它命名。

这样在系统里面就多了一个叫做“用户” 的参与者。

(4) 以同样的方式从左侧工具面板中拖曳一个用例, 命名为“用例一” 。

(5) 同样通过拖拽的方式, 建立用例与参与者之间的关系。 对这个关联关系, 我们还可

以设置更加细化的约束。

2. 采用EA工具完成以下ATM示例系统的UML模型的建立。

通过 EA 工具完成相关 UML 图的绘制。在建立过程中尝试理解模型元素,模型元素之间的关系。

三、实验过程

1.需求建模

(1)卡处理

实验三 UML 建模工具的安装与使用

(2)用户登录

实验三 UML 建模工具的安装与使用

(3)用户界面

实验三 UML 建模工具的安装与使用

(4)取款

实验三 UML 建模工具的安装与使用

(5)功能性需求综合

实验三 UML 建模工具的安装与使用

2.用例建模

实验三 UML 建模工具的安装与使用

3.行为模型

(1)活动图

实验三 UML 建模工具的安装与使用

实验三 UML 建模工具的安装与使用

实验三 UML 建模工具的安装与使用

(2)状态图

实验三 UML 建模工具的安装与使用

实验三 UML 建模工具的安装与使用

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(3)时序图

实验三 UML 建模工具的安装与使用

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实验三 UML 建模工具的安装与使用

实验三 UML 建模工具的安装与使用

四、思考题

通过网络查找相关资料,了解有哪些工具可以支持UML模型与C++或JAVA或PYTHON代码的相互转换,并给出网络链接及说明。

答:

1.C++

逆向工程生成UML模型图

使用标准C++逆向工程,需要在组件图(component view)中创建一个组件(component),设置好需要进行转换的组件的信息,也就是该组件的语言、所包含的文件、文件所在的路径、文件后缀等等信息,然后Reverse Engineer就可以根据给定的信息将代码转换成类图了。

 https://www.cnblogs.com/ssjie/p/4954034.html

2.JAVA

Eclispe MDT等工具生成UML模型图

https://www.cnblogs.com/bakari/p/3561207.html

3.PYTHON

graphviz在linus系统下生成UML模型

https://blog.csdn.net/u013920085/article/details/53285288

五、实验小结

1.了解了EA软件的基本用法,能够简单的绘图。

2.了解了需求图,用例图,活动图,状态图,时序图的各自特点和绘制的基本流程方法。

3.能够对简单的用户需求进行分析建模。

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