安图恩团本拯救了DNF, 卢克却摧毁了DNF
不知各位是否还记得14年的DNF,用摇摇欲坠这个词形容一点都不为过,大量玩家脱坑,游戏新意不足,那会大家都认为DNF是真的要黄了,但是直到2015年年初安图恩团本面世,20人攻坚队的模式带给了所有玩家耳目一新的感觉。
配置从低到高舰炮队,震颤队,擎天队,火山队,各种层次的玩家都能在安图恩团本中发光发热,并且安图恩团本奖励也是将爆肝和运气两点结合得很好,每次打团都带着无限的期盼去打,万一这次荒古毕业了呢,从最初的天天炸团到后来团本难度降低,职业平衡角色输出增高,安图恩渐渐沦为养猪场,成了平民玩家游戏元素最为重要的一环,很多人靠着光兵奶爸奶妈养成了大号一身毕业装,安图恩的存在告诉了我们,不花钱真的可以毕业。
反观卢克,团本奖励只有魔岩石,意味着什么,“爆肝”,是的,卢克的定义就是要让你必须要打,少打一次亏一次,打卢克就像跑一万米,当你升级完超大陆海伯伦圣耀就意味你跑完一万米了,但是跑完之后呢,枯燥乏味的提升,翻牌缺少安图恩的刺激感
这也带来了游戏中最为严重的负面影响—累,当一个游戏失去了本身的娱乐消遣意义,成了一种负担,初心已经不在。
光说也没用,百度指数绝对可以反映一款游戏的热度,从指数上看DNF在开放90之后,日均指数停留在8~9万,在9周年庆的小高潮后骤降至日均4~5万。
我们悲伤的看见曾经底蕴如此深厚的DNF,渐渐沦为了一个快餐类游戏,新职业技能统一全屏爆炸,从85防具的百花齐放到90防具的无脑提升,DNF到底是发展还是倒退,其中滋味大家各自品尝。我们只能期盼十周年的DNF会更好,十周年的最新团本能带给我们能不一样的游戏体验。