Python:Tornado 第三章:HTML5 WebSocket概念及应用:第三节:客户端编程

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由于WebSocket是HTML5的标准之一,所以主流浏览器的Web客户端编程语音JavaScript已经支持WebSocket的客户端编程。

客户端编程围绕着WebSocket对象展开,在JavaScript中可以通过如下代码初始化WebSocket对象:

var Socket=new WebSocket(url);

在代码中只需给WebSocket构造函数传入服务器的URL地址,比如http://mysite.com/point.

可以为该对象的如下事件指定处理函数以相应它们:

  • WebSocket.onopen:此事件发生在WebSocket链接建立时。
  • WebSocket.onmessage:此事件发生在收到了来自服务器的消息时。
  • WebSocket.onerror:此事件发生在通信过程中有任何错误时。
  • WebSocket.onclose:此事件发生在服务器的链接关闭时。

除了这些事件处理函数,还可以通过WebSocket对象的两个方法进行主动操作:

  • WebSocket.send(data):向服务器发送消息。
  • WebSocket.close():主动关闭现有链接。

客户端WebSocket编程实例程序如下:index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>WebSocket</title>
</head>
<body>
<a href="javascript:WebSocketTest()">运行WebSocket</a>
<div id="messages" style="height: 200px;background: black;color:white"></div>

</body>
<script type="text/javascript">
    var messageContainer=document.getElementById("messages");
    function WebSocketTest() {
        if("WebSocket" in window){
            messageContainer.innerHTML="浏览器支持WebSocket";
            var ws=new WebSocket("ws://localhost:8888/websocket?Id=12345");
            ws.onopen=function () {
                ws.send("onopen")
            };
            ws.onmessage=function (evt) {
                var received_msg=evt.data;
                messageContainer.innerHTML=messageContainer.innerHTML+"<br/>收到的信息:"+received_msg;
            }
            ws.onclose=function () {
                messageContainer.innerHTML=messageContainer.innerHTML+"<br/> 连接关闭了";
            }


        }else{
            messageContainer.innerHTML="浏览器不支持WebSocket"
        }
    }
</script>
</html>

对上述代码解析如下:

  • 客户端页面主体是有两部分组成:一个Run WebSocket链接用于让用户启动WebSocket;另一个id=message的<div>标签用于显示服务器端的消息。
  • 使用JavaScript语句if("WebSocket" in window)可以判断当前浏览器是否支持WebSocket对象。
  • 如何浏览器支持WebSocket对象,则定义实例ws链接到服务器的WebSocket地址,并传入自己的标识符参数。然后通过js语法定义事件:onopen、onmessage、onclose的处理函数。除了在onopen事件中客户端向服务器用WebSocket.send()函数发送了消息,其余事件均只将事件结果显示在页面<div>标签中。

运行效果如下:

Python:Tornado 第三章:HTML5 WebSocket概念及应用:第三节:客户端编程

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