C语言中 变量的生命周期、作用域、类型转换
1、变量
定义:创建了一个对象,为这个对象分配了一块内存空间, 并且给这块内存空间取了一个名字,这个名字就是变量名; 局部变量:也称为内部变量,定义在函数体内部的变量,只能在函数内使用 全局变量:也称为外部变量,定义在函数体外部的变量,不属于哪个函数,属于整个程序 定义形式:存储类型 数据类型 变量名; 存储类型:auto register extern static
auto:
声明的变量是自动变量,存储在栈区,auto可以省略; 注:如果局部变量没有被初始化,其值为随机值;全局变量如果没有被初始化,其值为0;
register:
寄存器型,声明的变量建议放在CPU的寄存器的存储空间中,可以加快程序的运行速 度,因为寄存器数量少,容量小,所以要先去申请,如果申请不到就使用一般内存, 同auto;
extern:
1、声明的变量必须被定义过
2、声明的变量必须是全局变量
3、编译时,必须同时编译两个文件
定义和声明最本质区别:定义分配内存空间,而声明不分配内存空间;
static:
1、修饰全局变量时,该全局变量只能在本文件内使用(全局变量没被初始化,值为0);
2、修饰局部变量时,如果该局部变量没有被初始化,其值为0;
3、修饰的局部变量只会被初始化一次
4、修饰函数时,函数只能在本文件使用。
与auto最大不同点是: static存储类型的变量在内存中是以固定地址存放的,而不是以堆栈方式存放的;只要整 个程序还在继续运行,静态变量就不会随着说明它的程序段的结束而消失,它下次再调用 该函数,该存储类型的变量不再重新说明,而且还保留上次调用存入的数值。
2、生命周期与作用域
局部变量:
生命周期:从定义开始,到该模块结束 作用域:该模块内
static修饰的局部变量:
生命周期:从定义开始,到程序结束 作用域:该模块内
全局变量:
生命周期:从定义开始,到程序结束 作用域:整个程序
static修饰的全局变量:
生命周期:从定义开始,到程序结束 作用域:本文件内
3、类型转换
隐式类型转换:
强制类型转换:(数据类型)变量名;
不管是隐式类型转换还是强制类型转换,只是在运算的过程当中发生了类型转换,变量本身的类型并没有发生任何改变;
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