hadoop-hbase、druid

hbase海量实时存储(百万/秒,数据库千/秒),druid(万亿/秒)。hbase常用于海量数据直接存储或分析后数据实时查询等,druid常作为流数据计算后实时查询。本文将介绍二者的架构/分布式部署,存储结构/格式,对比等。

hbase

官方:Apache HBase™ is the Hadoop database, a distributed, scalable, big data store.
Use Apache HBase™ when you need random,realtime read/write access to your Big Data. 硬件成本不高情况下托管数十亿行*百万列。开发思路基于bigtable。文件系统基于hdfs(这部分分布式相关的一致性可用性不再说了)

架构

hadoop-hbase、druid
CF——region(只有一个CF)s——多个stores——一个memstore+多个HFILE

  • HBase Master
    用于协调多个 Region Server,侦测各个 Region Server 之间的状态,并平衡 Region Server 之间的负载。HBase Master 还有一个职责就是负责分配 Region 给 Region Server。
  • zk
    除了master的管理,元数据路由也放在zk中保证该HA,client先和zk通信。
  • Region Server
    每一个 Region Server 管理着很多个 Region。对于 HBase 来说,Region 是 HBase 并行化的基本单元。因此,数据也都存储在 Region 中。这里我们需要特别注意,每一个 Region 都只存储一个 Column Family 的数据,并且是该 CF 中的一段(按 Row 的区间分成多个 Region)
  • Region
    所能存储的数据大小是有上限的,当达到该上限时(Threshold),Region 会进行分裂,数据也会分裂到多个 Region 中,这样便可以提高数据的并行化,以及提高数据的容量。每个server的region数量不易过多,原因分区占内存,每次满每次都会刷新,map_reduce时数据量(100比较合适)见:http://hbase.apache.org/book....
  • Store/MemStore
    每个 Region 包含着多个 Store 对象。每个 Store 包含一个 MemStore,和一个或多个 HFile。
    MemStore 便是数据在内存中的实体,并且一般都是有序的。当数据向 Region 写入的时候,会先写入 MemStore。当 MemStore 中的数据需要向底层文件系统倾倒(Dump)时(例如 MemStore 中的数据体积到达 MemStore 配置的最大值),Store 便会创建 StoreFile.
  • StoreFile/Hfile
    而 StoreFile 就是对 HFile 一层封装。所以 MemStore 中的数据会最终写入到 HFile 中,也就是磁盘 IO。由于 HBase 底层依靠 HDFS,因此 HFile 都存储在 HDFS 之中。

高可用

  • master
    多副本,zk自动故障转移
  • region
    一般的region server不可用,需要zk的发现-重新分配-恢复,期间该分区不可用,对于不能容忍的新版实现:region server多副本:https://hbase.apache.org/book...
    region自动分片和region server自动故障转移(master检测后,重新分配region,更新zk的meta),WAL 保存在HDFS 的 /hbase/.logs/ 里面,每个region一个文件。
    region server会在mem flush时把hfile压缩为更少,更大的文件,检测该区域的hfile文件过大会自动拆分,
    region重新分配过程:

    hadoop-hbase、druid

    1.RegionServer在本地决定拆分区域,并准备拆分。获取共享读锁,以防止在拆分过程中修改模式。zookeeper下创建一个znode /hbase/region-in-transition/region-name,并将znode的状态设置为SPLITTING。
    2.Master watcher获取
    3.RegionServer创建一个在HDFS中.splits父region目录下命名的子目录。
    4.RegionServer关闭父区域,并在其本地数据结构中将该区域标记为脱机。该region离线。此时,将发送到父区域的客户端请求NotServingRegionException。客户端将重试。
    5.RegionServer在目录下.splits为子区域A和B创建区域目录,并创建必要的数据结构。然后分割存储文件,创建两个引用到父区域  
    6.RegionServer在HDFS中创建实际的区域目录,并移动每个子项的引用。
    
    7.RegionServer向表发送Put请求.META.,将父级设置为脱机,并添加有关子区域的信息。成功之后才有单独的条目,否则清理回滚
    8.RegionServer并行打开A和B.
    9.RegionServer将女儿A和B .META.以及它托管区域的信息添加到其中。分裂地区(带有父母参考的孩子)现在在线。在此之后,客户可以发现新区域并向其发出请求。客户端在.META.本地缓存条目,但是当它们向RegionServer发出请求时.META.,它们的缓存将失效,并且它们将从中了解新区域.META.。 
    10.RegionServer将/hbase/region-in-transition/region-nameZooKeeper中的znode更新为state SPLIT,以便master可以了解它。如有必要,平衡器可以自由地将子区域重新分配给其他区域服务器。分裂交易现已完成。 
    11.拆分后,.META.HDFS仍将包含对父区域的引用。当子区域中的压缩重写数据文件时,将删除这些引用。主服务器中的垃圾收集任务会定期检查子区域是否仍然引用父区域的文件。如果不是,则将删除父区域。
  • WAL
    一个region server一个WAL(串行写入HDFS瓶颈,multiwal在底层HDFS中使用多个管道并行写入,按区域划分你传入,不研究了)
    打开某个区域时,需要重播属于该区域的WAL文件中的编辑。因此,WAL文件中的编辑必须按区域分组,以便可以重放特定的集合以重新生成特定区域中的数据。按区域对WAL编辑进行分组的过程称为日志分割。
    旧的日志切割任务由hmaster完成并由zk协调,region server多时压力大=》改为每个region server执行

    1.重命名WAL  / HBase的/ WALS / <主机>,<端口>,<起始码> -splittin
    2.日志分割器一次一个读取日志文件,放入region缓存中,启动多个写线程,每个读region缓存到临时文件/hbase/<table_name>/<region_id>/recovered.edits/.temp。分割后.temp文件重命名为sequennce id作为第一个。
    3.日志拆分完成后,每个受影响的区域都将分配给RegionServer。
    当区域被打开,recovered.edits文件夹中检查恢复的编辑文件。如果存在任何此类文件,则通过阅读编辑并将其保存到MemStore来重放它们。重放所有编辑文件后,MemStore的内容将写入磁盘(HFile)并删除编辑文件。
  • hfile
    hdfs的三副本等实现。

数据格式

基于列存储
HBase 中创建表格时,就需要指定表格的 CF、Row-key 以及 Qulifier
Row-key 加上 CF 加上 Qulifier 再加上一个时间戳才可以定位到一个单元格数据(Hbase 中每个单元格默认有 3 个时间戳的版本数据)
列与行之间的转化如图:
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http://cloudepr.blogspot.com/...

HFILE

HFILE类似Google’s SSTable,不分层
内存占用:key不宜过大(所有index放内存key长度n),1G占用1.2M(15600 (1GB/64KB)(64+))
The trailer, file-info and total data block indexes (optionally, may add meta block indexes)

  • HFile压缩
    Gzip,LZO(低压缩率高解压速度)snappy(代替lzo),LZ4
    long keys(比数据长)/列多:前缀编码FAST_DIFF
    值大:块压缩
    冷数据:GZIP,压缩率高
    热数据:snappy/lzo
  • hfile合并(指的minor合并,Major是同一个store中的合并)
    ExploringCompaction:合并小文件到大文件
    DateTieredCompactionPolicy:时间戳分层,1.3后
    StripeCompactionPolicy:类似leveldb的两层,Major Compaction只到level0。minor包含两步:level0到level1的合并,level1按照ExploringCompaction合并
    https://juejin.im/post/5bfe97...

事务

  • 一个region中

  • 对行(一行或多行)加锁,屏蔽对相同行的并发写;
    获取当前的 WriteNumber;
    提交修改到 WAL;
    提交修改到 Memstore(用前面获取的 WriteNumber 标记修改的 KeyValues);
    提交事务,也就是把 ReadPoint 更新为当前获取的 WriteNumber;
    释放行(一行或多行)锁。
  • scan:
    打开 scanner;
    获取当前的 ReadPoint;
    用获取的 ReadPoint 过滤所有扫描到的 KeyValues(KeyValues 的 memstore timestamp > ReadPoint,只看 ReadPoint 之前的);(防止compact,delete读不完整行)。
    关闭 scanner(scanner 由客户端初始化)。
  • 顺序保证:一个事务的提交会被推迟,直到先前的事务提交
  • 持久:刷内存或盘盘

与RDBMS对比

只用于数据量大的,HDFS 默认会将每一个 Block 数据备份 3 分,硬件还是比较多

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druid

Druid的重点是极低延迟查询,Druid完全索引所有数据。
高性能,亚秒响应的交互式查询(万亿行数据集上执行 query,响应时间小于1秒);可扩展性,采用分布式shared-nothing的架构,可以扩展到PB级;支持聚合函数,count和sum,近似查询的Aggregator。只支持流失插入,不支持流失更新,不支持大表join。适用于插入高更新少,有时间,列式聚合和报告等。较低的成本(比ES在聚合的成本低)
关键点:列存储,倒排索引,Roll UP,roaring 或者concise bitmap位图索引以及高效的压缩支撑了Druid的高效查询
常作用与spark之上。
官方:http://druid.io/docs/latest/d...
为每个定向类别(包括日期)创建一个单独的column family,Hbase受限于rowkey设计,都不能很好地解决多维分析。另外Hbase本身没有为column family创建bitmap indexing,查询速度应该会受到影响。

架构:

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  • Coordinator web (ui管理群集,下发元数据给zk,不直接交互)。
  • Overlord 控制数据提取工作负载的分配(middlermanage-overload-具体middlemanager),协调任务创建锁。
  • broker 处理来自外部客户端的查询,从zk和获取路由,段缓存,合并结果,历史会在zk中注册自己的段。
  • router 可选的,可以将请求路由到Broker,Coordinator和Overlords。
  • 历史
    存储可查询数据,coordinator通过在zk的load queue目录下创建实例分配新的段给历史,当历史发现,先查本地缓存配置信息,没有从zk下载元数据,包含ddeep storage调的位置和解压方式,完成后通知zk修改段信息供查询。
  • MiddleManager 运行任务。

外部依赖

  • Mysql(metadata storage)
    存储Druid中的各种metadata(里面的数据都是Druid自身创建和插入的),包含3张表:”druid_config”(通常是空的), “druid_rules”(coordinator nodes使用的一些规则信息,比如哪个segment从哪个node去load)和“druid_segments”(存储每个segment的metadata信息);
  • Deep storage
    存储segments,Druid目前已经支持本地磁盘,NFS挂载磁盘,HDFS,S3等。Deep Storage的数据有2个来源,一个是batch Ingestion, 另一个是real-time nodes;
  • ZooKeeper
    被Druid用于管理当前cluster的状态,比如记录哪些segments从Real-time nodes移到了Historical nodes;

数据组织

datasources->chunck(按时间分区)->segment

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segment的数据生成过程

  • MiddleManager
  1. MiddleManager上创建
    如果是append模式,overload分配partition添加到现有段,覆盖模式锁定(时间间隔,chunck的范围)创建一个新版本段。
    实时任务,可立即查询该段,但未发布
    在读取过程中会:
    转为列
    创建位图索引
    压缩
  2. 读完写入deep storage(多副本) =>发布:写入metadata stroage( schema of the segment, its size, and its location on deep storage)
    如果实时任务,等待历史进程加载该段,否则立即退出
  • 对于core/historical的过程:
    协调器定期轮询元数据存储(默认情况下,每1分钟一次),用于新发布的段。
    当协调器找到已发布和使用但不可用的段时,它会选择历史进程来加载该段并指示历史记录执行此操作。
    历史记录加载段并开始提供它。
    如果任务正在等待切换(发布由his提供服务),则它将退出。

不支持单键更新
历史数据根据时间分层,冷/热
段可以继续分片和合并

查询过程

1.broker识别数据再哪些Historicals和MiddleManagers,发送子查询。
其中为了减少查询:
1).broker的purge修剪:找段
2).每段用索引,行过滤器找行(bitmap)
3).查询所需列时,可以在行之间跳过。见特性
2.处理后broker合并

特性

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  • Rollup会将采用其设定的聚合器进行聚合
  • 列三种类型:时间,列,统计
    1.时间戳和统计:变长整数编码+LZ4压缩的整数或浮点
    2.列:字典+列字典值+倒排索引
    1)将值(总是被视为字符串)映射到整数ID的字典,
    2)列的值列表,使用1中的字典编码,和
    3)对于列中的每个不同值,一个位图指示哪些行包含该值。倒排索引:posting list采用压缩的bitmap位图索引,BitMap支持Consice和Roaring两种压缩编码方式

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    图中标识第一列的索引

  • 布尔查询

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    以这个SQL查询为例,select sum(click) from table where time between 2016-05-24T11 and 2016-05-24T12 and广告=C2 and 地域=P1;首先根据时间段定位到Segment,然后根据广告=C2和地域=P1,得到 他们各自的字典编码,C2=1,P1=0,然后根据字典编码得到BitMap的Offet,从而得到Bitmap,C2=1 index为1的bitmap为0110,同理得到P1的bitmap为1100,0110和1100进行And与运算是0100,得到的offset是1,说明我们需要在click中读取offset=1的值是4.

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