Docker镜像的存储机制
近几年 Docker 风靡技术圈,不少从业人员都或多或少使用过,也了解如何通过 Dockerfile 构建镜像,从远程镜像仓库拉取自己所需镜像,推送构建好的镜像至远程仓库,根据镜像运行容器等。这个过程十分简单,只需执行 docker build、docker pull、docker push、docker run 等操作即可。但大家是否想过镜像在本地到底是如何存储的?容器又是如何根据镜像启动的?推送镜像至远程镜像仓库时,服务器又是如何存储的呢?下面我们就来简单聊一聊。
Docker 镜像本地存储机制及容器启动原理
Docker 镜像不是一个单一的文件,而是有多层构成。我们可通过 docker images 获取本地的镜像列表及对应的元信息, 接着可通过docker history <imageId> 查看某个镜像各层内容及对应大小,每层对应着 Dockerfile 中的一条指令。Docker 镜像默认存储在 /var/lib/docker/<storage-driver>中,可通过 DOCKER_OPTS 或者 docker daemon 运行时指定 --graph= 或 -g 指定。
Docker 使用存储驱动来管理镜像每层内容及可读写的容器层,存储驱动有 DeviceMapper、AUFS、Overlay、Overlay2、Btrfs、ZFS 等,不同的存储驱动实现方式有差异,镜像组织形式可能也稍有不同,但都采用栈式存储,并采用 Copy-on-Write(CoW) 策略。且存储驱动采用热插拔架构,可动态调整。那么,存储驱动那么多,该如何选择合适的呢?大致可从以下几方面考虑:
- 若内核支持多种存储驱动,且没有显式配置,Docker 会根据它内部设置的优先级来选择。优先级为 AUFS > Btrfs/ZFS > Overlay2 > Overlay > DeviceMapper。若使用 DeviceMapper 的话,在生产环境,一定要选择 direct-lvm, loopback-lvm 性能非常差。
- 选择会受限于 Docker 版本、操作系统、系统版本等。例如,AUFS 只能用于 Ubuntu 或 Debian 系统,Btrfs 只能用于 SLES (SUSE Linux Enterprise Server, 仅 Docker EE 支持)。
- 有些存储驱动依赖于后端的文件系统。例如,Btrfs 只能运行于后端文件系统 Btrfs 上。
- 不同的存储驱动在不同的应用场景下性能不同。例如,AUFS、Overlay、Overlay2 操作在文件级别,内存使用相对更高效,但大文件读写时,容器层会变得很大;DeviceMapper、Btrfs、ZFS 操作在块级别,适合工作在写负载高的场景;容器层数多,且写小文件频繁时,Overlay 效率比 Overlay2 更高;Btrfs、ZFS 更耗内存。
Docker 容器其实是在镜像的最上层加了一层读写层,通常也称为容器层。在运行中的容器里做的所有改动,如写新文件、修改已有文件、删除文件等操作其实都写到了容器层。容器层删除了,最上层的读写层跟着也删除了,改动自然也丢失了。若要持久化这些改动,须通过 docker commit <containerId> [repository[:tag]] 将当前容器保存成为一个新镜像。若想将数据持久化,或是多个容器间共享数据,需将数据存储在 Docker volume 中,并将 volume 挂载到相应容器中。
存储驱动决定了镜像及容器在文件系统中的存储方式及组织形式,下面分别对常见的 AUFS、Overlay 作一简单介绍。
AUFS
AUFS 简介
AUFS 是 Debian (Stretch 之前的版本,Stretch默认采用 Overlay2) 或 Ubuntu 系统上 Docker 的默认存储驱动,也是 Docker 所有存储驱动中最为成熟的。具有启动快,内存、存储使用高效等特点。如果使用的 Linux 内核版本为 4.0 或更高,且使用的是 Docker CE,可考虑使用Overlay2 (比 AUFS 性能更佳)。
配置 AUFS 存储驱动
① 验证内核是否支持 AUFS
$ grep aufs /proc/filesystems nodev aufs
② 若内核支持,可在 docker 启动时通过指定参数 --storage-driver=aufs 选择 AUFS
AUFS 存储驱动工作原理
采用 AUFS 存储驱动时,有关镜像和容器的所有层信息都存储在 /var/lib/docker/aufs/ 目录下,下面有三个子目录:
- /diff:每个目录中存储着每层镜像包含的真实内容
- /layers:存储有关镜像层组织的元信息,文件内容存储着该镜像的组建镜像列表
- /mnt:挂载点信息存储,当创建容器后,mnt 目录下会多出容器对应的层及该容器的 init 层。目录名称与容器 ID 不一致。实际的读写层存储在 /var/lib/docker/aufs/diff,直到容器删除,此读写层才会被清除掉。
采用 AUFS 后容器如何读写文件?
读文件
- 容器进行读文件操作有以下三种场景:
- 容器层不存在: 要读取的文件在容器层中不存在,存储驱动会从镜像层逐层向下找,多个镜像层中若存在同名文件,上层的有效。
- 文件只存在容器层:读取容器层文件
容器层与镜像层同时存在:读取容器层文件
修改文件或目录
容器中进行文件的修改同样存在三种场景:
- 第一次写文件:若待修改的文件在某个镜像层中,AUFS 会先执行 copy_up 操作将文件从只读的镜像层拷贝到可读写的容器层,然后进行修改。在文件非常大的情况下效率比较低下。
- 删除文件:删除文件时,若文件在镜像层,其实是在容器层创建一个特殊的 writeout 文件,容器层访问不到,并没有实际删掉。
目录重命名:目前 AUFS 还不支持目录重命名。
OverlayFS
OverlayFS 简介
OverlayFS 是一种类似 AUFS 的现代联合文件系统,但实现更简单,性能更优。OverlayFS 严格说来是 Linux 内核的一种文件系统,对应的 Docker 存储驱动为 Overlay 或者 Overlay2,Overlay2 需 Linux 内核 4.0 及以上,Overlay 需内核 3.18 及以上。且目前仅 Docker 社区版支持。条件许可的话,尽量使用 Overlay2,与 Overlay 相比,它的 inode 利用率更高。
容器如何使用 Overlay/Overlay2 读写文件
读文件
读文件存在以下三种场景:
- 文件不存在容器层:若容器要读的文件不在容器层,会继续从底层的镜像层找
- 文件仅在容器层:若容器要读的文件在容器层,直接读取,不用在底层的镜像层查找
- 文件同时在容器层和镜像层:若容器要读的文件在容器层和镜像层中都存在,则从容器层读取
修改文件或目录
写文件存在以下三种场景:
- 首次写文件:若要写的文件位于镜像层中,则执行 copy_up 将文件从镜像层拷贝至容器层,然后进行修改,并在容器层保存一份新的。若文件较大,效率较低。OverlayFS 工作在文件级别而不是块级别,这意味着即使对文件稍作修改且文件很大,也须将整个文件拷贝至容器层进行修改。但需注意的是,copy_up 操作仅发生在首次,后续对同一文件进行修改,操作容器层文件即可
- 删除文件或目录:容器中删除文件或目录时,其实是在容器中创建了一个 writeout 文件,并没有真的删除文件,只是使其对用户不可见
- 目录重命名:仅当源路径与目标路径都在容器层时,调用 rename(2) 函数才成功,否则返回 EXDEV
远程镜像仓库如何存储镜像?
不少人可能经常使用 Docker,那么有没有思考过镜像推送至远程镜像仓库,是如何保存的呢?Docker 客户端是如何与远程镜像仓库交互的呢?
我们平时本地安装的 Docker 其实包含两部分:docker client 与 docker engine,docker client 与 docker engine 间通过 API 进行通信。Docker engine 提供的 API 大致有认证、容器、镜像、网络、卷、swarm 等,具体调用形式请参考:Docker Engine API(https://docs.docker.com/engine/api/v1.27/#)。
Docker engine 与 registry (即:远程镜像仓库)的通信也有一套完整的 API,大致包含 pull、push 镜像所涉及的认证、授权、镜像存储等相关流程,具体请参考:Registry API(https://github.com/docker/distribution/blob/master/docs/spec/api.md)。目前常用 Registry 版本为 v2,Registry v2 拥有断点续传、并发拉取镜像多层等特点。能并发拉取多层是因为镜像的元信息与镜像层数据分开存储,当 pull 一个镜像时,先进行认证获取到 token 并授权通过,然后获取镜像的 manifest 文件,进行 signature 校验。校验完成后,依据 manifest 里的层信息并发拉取各层。其中 manifest 包含的信息有:仓库名称、tag、镜像层 digest 等, 更多,请参考:manifest 格式文档(https://github.com/docker/distribution/blob/master/docs/spec/manifest-v2-1.md)。
各层拉下来后,也会先在本地进行校验,校验算法采用 sha256。Push 过程则先将镜像各层并发推至 Registry,推送完成后,再将镜像的 manifest 推至 Registry。Registry 其实并不负责具体的存储工作,具体存储介质根据使用方来定,Registry 只是提供一套标准的存储驱动接口,具体存储驱动实现由使用方实现。