多线程操作数据库 (CoreData)
1:主线程修改了数据库的某一条记录,但是子线程没有发生变化,反过来一样的问题。这种情况一般是发生在app有多个NSManagedObjectContext,两个线程分别对其进行了读写操作。
2:有时候程序会莫名其妙的crash掉,这个有很多原因:
a:有时候是因为两个线程同时读写数据库中的同一条记录。
b:有时候根本找不到是哪里的原因。
这两种情况一般是发生在app只有一个NSManagedObjectContext,两个线程都对其进行了读写操作。
在实际的开发当中,我遇到了各种各样的问题,如果是多线程操作数据库的话,个人建议:
1:最好一个线程对应一个NSManagedObjectContext。如果只有一个NSManagedObjectContext,并且多个线程对其进行操作,回出现许多不清不楚的问题。
2:在每一个线程对应一个NSManagedObjectContext的时候,尽量一个线程只读写与其对应的context。在其完成操作的时候通知另外的线程去修改其对应的context。在apple的api中有NSManagedObjectContextDidSaveNotification,它可以帮助你通知修改其它的contexts。
eg:[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(mergeContextChangesForNotification:)name:NSManagedObjectContextDidSaveNotificationobject:childThreadManagedObjectContext];
-(NSManagedObjectContext*)childThreadContext
{
if(childThreadManagedObjectContext!=nil)
{
returnchildThreadManagedObjectContext;
}
NSPersistentStoreCoordinator*coordinator=[selfpersistentStoreCoordinator];
if(coordinator!=nil)
{
childThreadManagedObjectContext=[[NSManagedObjectContextalloc]init];
[childThreadManagedObjectContextsetPersistentStoreCoordinator:coordinator];
}
else
{
DLog(@"createchildthreadmanagedobjectcontextfailed!");
}
[childThreadManagedObjectContextsetStalenessInterval:0.0];
[childThreadManagedObjectContextsetMergePolicy:NSOverwriteMergePolicy];
//////initentitydescription.
pChildThreadEntityDec=[NSEntityDescriptionentityForName:@"student"inManagedObjectContext:childThreadManagedObjectContext];
if(pChildThreadEntityDec==nil)
{
DLog(@"errorinitentitydescription!");
}
[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(mergeContextChangesForNotification:)name:NSManagedObjectContextDidSaveNotificationobject:childThreadManagedObjectContext];
returnchildThreadManagedObjectContext;
}
-(void)mergeOnMainThread:(NSNotification*)aNotification
{
[[selfmanagedObjectContext]mergeChangesFromContextDidSaveNotification:aNotification];
}
-(void)mergeContextChangesForNotification:(NSNotification*)aNotification
{
[selfperformSelectorOnMainThread:@selector(mergeOnMainThread:)withObject:aNotificationwaitUntilDone:YES];
}
上面的代码只是简单利用NSManagedObjectContextDidSaveNotification,当子线程修改了数据库以后,通知主线程去修改其对应的context。当然childThreadManagedObjectContext的创建是在创建子线程的时候进行的。
-(void)startChildThread
{
NSAutoreleasePool*pool=[[NSAutoreleasePoolalloc]init];
NSRunLoop*runLoop=[NSRunLoopcurrentRunLoop];
if([[manageDatabasesharedInstance]childThreadContext]==nil)
{
DLog(@"createchildthreadcontextfailed.");
}
[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:10000.0target:selfselector:@selector(printCurrentData)userInfo:nilrepeats:YES];
[runLooprun];
[poolrelease];
}
注:实际上在什么时候创建都可以,只要保证在第一次用的之前创建好就可以了。上面是childThreadManagedObjectContext发生改变时,通知主context修改,所以在修改数据库时,一般都是修改childThreadManagedObjectContext。
eg:
-(void)saveDatabase:(student*)inObjectwithAge:(NSNumber*)inAge
{
if(inObject==nil||inAge==nil)
{
return;
}
NSError*pError;
if(self.age!=nil)
{
[self.agerelease];
self.age=nil;
}
self.age=[[NSNumberalloc]initWithInt:[inAgeintValue]];
if([NSThreadcurrentThread]==[NSThreadmainThread])
{
[selfperformSelector:@selector(saveWithChildThread:)onThread:[dataBaseAppDelegateshareDelegate].viewController.pShowController.pChildThreadwithObject:inObjectwaitUntilDone:NO];
}
else
{
inObject.stuAge=inAge;
if(![childThreadManagedObjectContextsave:&pError])
{
NSLog(@"savefailed:%@,%@",pError,[pErroruserInfo]);
}
}
}
-(void)saveWithChildThread:(student*)inStudent
{
NSError*pError;
NSManagedObjectID*tempObjectID=[inStudentobjectID];
student*tempStudet=(student*)[childThreadManagedObjectContextobjectWithID:tempObjectID];
tempStudet.stuAge=age;
if(![childThreadManagedObjectContextsave:&pError])
{
NSLog(@"savefailed:%@,%@",pError,[pErroruserInfo]);
}
}
这里修改数据库都是通过saveWithChildThread去修改的。当然上面if([NSThreadcurrentThread]==[NSThreadmainThread]),如果时在主线程也可以直接调用saveWithChildThread,而不用放到子线程修改,这里只是为了统一。每个context只在其对应的线程中修改。