Javascript的变量与delete操作符
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参考原文:
http://charlee.li/javascript-variables-and-delete-operator.html
http://perfectionkills.com/understanding-delete/
刚刚看到一篇好文(原文链接),对Javascript中的delete操作符分析得很透彻。在这里简单地介绍一下内容。
虽然是一个小小的delete操作符,其行为却异常复杂。
#Javascript的变量
实际上Javascript中,变量=对象属性,这是因为Javascript在执行脚本之前会创建一个Global对象,所有的全局变量都是这个Global对象的属性,执行函数时也会创建一个Activation对象,所有的局部变量都是这个Activation对象的属性。如下例:
varglobal=42;
this.global;//42,可以通过this来访问Global对象
this.global2=12;
global2;//12
functionfoo(){
varlocal=36;
//不过无法直接访问Activation,
//因此无法通过foo.local的方式来访问local变量
}
delete操作符删除的对象
C++中也有delete操作符,它删除的是指针所指向的对象。例如:
//C++
classObject{
public:
Object*x;
}
Objecto;
o.x=newObject();
deleteo.x;//上一行new的Object对象将被释放
但Javascript的delete与C++不同,它不会删除o.x指向的对象,而是删除o.x属性本身。
//Javascript
varo={};
o.x=newObject();
deleteo.x;//上一行new的Object对象依然存在
o.x;//undefined,o的名为x的属性被删除了
在实际的Javascript中,deleteo.x之后,Object对象会由于失去了引用而被垃圾回收,所以deleteo.x也就“相当于”删除了o.x所指向的对象,但这个动作并不是ECMAScript标准,也就是说,即使某个实现完全不删除Object对象,也不算是违反ECMAScript标准。
“删除属性而不是删除对象”这一点,可以通过以下的代码来确认。
varo={};
vara={x:10};
o.a=a;
deleteo.a;//o.a属性被删除
o.a;//undefined
a.x;//10,因为{x:10}对象依然被a引用,所以不会被回收
另外,deleteo.x也可以写作deleteo[“x”],两者效果相同。
对变量执行delete的情况
由于变量也是Global或者是Activation对象的属性,所以对变量的delete操作也是同样的结果。
varglobal=42;
deleteglobal;//删除Global.global
functionfoo(){
varlocal=36;
deletelocal;//删除Activation.local
}
能删除的属性和不能删除的属性
并不是所有的属性都能被delete。例如,prototype中声明的属性就无法被delete:
functionC(){this.x=42;}
C.prototype.x=12;
varo=newC();
o.x;//42,构造函数中定义的o.x
deleteo.x;
o.x;//12,prototype中定义的o.x,即使再次执行deleteo.x也不会被删除
对象的预定义属性也无法删除。可以认为这类属性带有DontDelete的特性。
varre=/abc/i;
deletere.ignoreCase;
re.ignoreCase;//true,ignoreCase无法删除
能删除的变量和不能删除的变量
通过var声明的变量和通过function声明的函数拥有DontDelete特性,无法被删除。
varx=36;
deletex;
x;//36,x没有被删除
y=12;
deletey;
y;//undefined
functionfoo(){return42;}
deletefoo;
foo();//42
但是有一点例外,就是通过eval执行的代码中,通过var声明的变量虽然与正常的var声明变量同属于Global对象,但它们不具有DontDelete特性,能被删除。
eval("varx=36;");
x;//42
deletex;
x;//undefined
但是这也有一点例外,eval的代码中的函数内通过var定义的变量具有DontDelete,不能被删除。
eval("(function(){varx=42;deletex;returnx;})();");
//返回42
delete的返回值
delete是普通运算符,会返回true或false。规则为:当被delete的对象的属性存在并且拥有DontDelete时返回false,否则返回true。这里的一个特点就是,对象属性不存在时也返回true,所以返回值并非完全等同于删除成功与否。
functionC(){this.x=42;}
C.prototype.y=12;
varo=newC();
deleteo.x;//true
o.x;//undefined
"x"ino;//false
//o.x存在并且没有DontDelete,返回true
deleteo.y;//true
o.y;//12
//o自身没有o.y属性,所以返回true
//从这里也可以看到prototype链的存在,对象自身属性和prototype属性是不同的
deleteo;//false
//Global.o拥有DontDelete特性所以返回false
deleteundefinedProperty;//true
//Global没有名为undefinedProperty的属性因此返回true
delete42;//true
//42不是属性所以返回true。有的实现会抛出异常(违反ECMAScript标准)
varx=24;
deletex++;//true
x;//25
//被删除的是x++的返回值(24),不是属性,所以返回true