自动交换智能光网络中用户网络接口技术
智能光网络还是比较常用的,于是我研究了一下自动交换智能光网络中用户网络接口技术,在这里拿出来和大家分享一下,希望对大家有用。为了在用户端(如IP、ATM和SONET设备)与光传送网络之间建立动态连接,必须研发可以互操作的产品。为此,国际光互联网论坛(OIF)、光域服务互联(Optica1DomainServiceInterconnect,ODST)组织、国际电联(ITU-T)和互联网工程任务组(IETF)正联手致力于智能光网络UNI信令接口的标准化研究工作。
1、OIFUNI
UNI是传送网和客户设备之间的服务控制接口,传送网通过UNI来实现按照用户的需求建立和删除等基本的服务。OIF的主要目标是促进智能光网络的互联互通,并进行ASONUNI和E-NNI的互通性测试和演示。OIF在智能光网络方面的主要工作是制定UNI和E-NNI接口技术规范,目前已经完成了UNI1.0R2和E-NNI1.0(信令部分),UNI2.0正在测试过程中。OIFUNI1.0定义了一系列服务,如用来请求服务的信令协议、传送信令信息机制和辅助信令自动发现过程等。目前,UNI1.0主要集中在SONET/SDH的连接服务上,将来的UNI版本可能会涉及更多。
OIF和ITU等国际标准组织所提倡的网络模型是重叠模型,如图1所示。IP业务层和光层是完全独立的两层。这两个层面各自拥有独立的控制面,它们之间通过一个公共的UNI协议来实现互联,而边缘客户层设备和核心网络层设备之间不交换网络内部信息(如智能光网络拓扑信息等),实施独立选路。这个模型典型的特点是在业务层和传输层之间不交换拓扑和资源信息。这种结构使分层的物理网络管理成本十分高昂,同时还会导致带宽利用率降低。
公共网络的以太网业务正在稳步地增长。为使网络的发展能够支持当前和将来的以太网业务,在很多层面(如传送层、控制层和管理层)都需要互联互通;同时,运营商拥有异构的核心光传送网络,实现这些网络元件的互操作将有很大的挑战。OIF长期致力于与运营商、设备制造商、电信业务终端用户广泛、多样的合作,其长期的努力已经使系列的实现协议日益增多,更加广泛的网络环境被演示。在SUPPERCOMM05,OIF主要通过使用支持以太网业务的控制平面技术,演示了通过多厂商设备互操作的全球光传送网络动态建立和删除以太网业务。除了动态控制以太网专有线路业务外,SUPPERCOMM05还包括通过光传送网实现以太网虚拟业务的传送。客户端网络能通过UNI2.0信令接口控制一个吉比特每秒以太接入链路从运营商网络动态地请求连接。
2、IETFGMPLSUNI
由于安装了大量基于SCNET/SDH的网络结构,因此运营商不得不采用广泛的、专门的技术来管理和发展基于TDM网络的商业模型。尽管实际的增长速率是很难预测的,但大家一致认为IP流量在现在和将来仍将会持续增长,并且IP流量将占据整个网络流量的大部分。而大量的遗留下来的SONET/SDH设备,明显需要在传统的、面向电路的网络和IP/MPLS网络之间能够有效地互联。
最有希望的技术就是能够满足IETF定义的通用多协议标记交换(GMPLS)协议组的迫切需求。GMPLS扩展了在MPLS中的标记交换,是一系列协议的扩展。它最终可以对分组交换、TDM和波长交换进行统一控制。协议扩展的结果使标签分配、流量控制、保护以及恢复等功能所涉及到的路由和信令协议发生了变化。GMPLS结构根据信令、路由和链路管理指定了所有协议能力。
IETF最初提出的网络结构是对等模型。在这个模型中,IP业务层和智能光网络层是对等的,即在两个层面上运行同一个路由协议,采用统一集成的控制面。为此,IETF提出的GMPLS技术的基本思路是将IP层用于MPLS通道的选路和信令略作修改后直接应用于光传送层的连接控制。例如,在一个IPoverWDM网络中,IP层和光层被看成是一个网络,有统一的管理和流量控制。OXC和路由器被控制平面视为对等实体,所以UNI(在路由器和OXC之间)和网络—网络接口(NNI,在OXC之间)是没有差别的。但由于目前的网络大都是基于重叠模型的,因此对等模型网络离商用还有一定的距离。
IETF最近完成了一组GMPLS协议以满足一个重叠的控制平面相互连接的模型。GMPLSUNI模型关注UNI参考点,并且对GMPLSUNI性能的需求充分地兼容了所有的(G)MPLS相关的标准。
这个网络节点由流量工程链路(如图中红线)连接到核心网络上,这些节点称为边缘节点(EN)。只有这些边缘节点才能够通过核心网络发送建立链路的信令到达其他边缘节点。核心网络是业务提供网络,而边缘节点属于用户端设备,在EN和CN之间的接口即为UNI参考点,为了支持ASON模型,RFC4208草案定义了通过UNI的信令,该信令完全兼容GMPLS信令(RFC3471、RFC3473)。这个UNI信令机制符合RSVP模型,并且对于用户的连接信令是端到端RSVP会话。RSVP会话承载了用户端到端的参数。
3、UNI性能分析和比较