Android入门开发之 Handler使用
Android提供了一个异步的消息回调机制Handler, 它负责发送消息和处理线程消息队列中的消息及runnable对象
Handler实例都是与一个线程和该线程的消息队列一起使用,一旦创建了一个新的handler实例,系统就把该实例与一个线程和该线程的消息队列捆绑起来,这将可以发送消息和runnable对象给该消息队列,并在消息队列出口处处理它们。
Handler默认使用当前的线程RunLoop, 但是也可以通过它的构造函数来指定某个线程的runloop, 或者使用专用的HandlerThread。
必须要注意的是, 使用Handler的线程中,必须实现了Runloop消息循环,否则会产生运行异常。
通常情况下,如果我们在主线程使用Handler, 则不需要我们主动去创建runloop, 因为android系统为自动为activity主线程创建一个runloop。
同样我们可以在一个特殊的子线程中使用Handler,而不必去创建runloop。这个特殊子线程就是HandlerThread, 查看其源码,我们可以发现,它也在run方法中实现了runloop。
下面就介绍Handler的几种使用场景和用法:
1. 在主线程中使用Handler
主线程中使用Handler相对简单, 下面的示例代码实现了在主线程中创建Handler对象,启动一个runable方法去刷新进度条。
代码如下:
//在主线程中创建一个Handler对象
Handler handler = new Handler()
{
public void handleMessage(Message msg)
{
firBar.setProgress(msg.arg1);
handler.post(updateThread);
Log.v("thread----", Thread.currentThread().getName());
}
};
handler.post(updateThread); //去运行
//创建一个runable去刷新进度条
Runnable updateThread = new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
if ( i>= 100) {
handler.removeCallbacks(updateThread);
return;
}
i += 10;
Message msg = handler.obtainMessage();
msg.arg1 = i;
try {
Thread.sleep(1000); //线程暂停1s
} catch (InterruptedException e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
handler.sendMessage(msg);
handler1.sendEmptyMessage(0);
}
};