ES6 Iterator笔记(摘抄至阮一峰的ECMAScript 6入门)

ES6 Iterator笔记(摘抄至阮一峰的ECMAScript 6入门)


Iterator的遍历过程

  1. 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。

  2. 第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。

  3. 第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。

  4. 不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。

每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员信息。具体来说,就是返回一个包含valuedone两个属性的对象。其中,value属性是当前成员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。

数据结构的默认Iterator接口

在ES6中,有些数据结构原生具备Iterator接口(比如数组),即不用任何处理,就可以被for...of循环遍历,有些就不行(比如对象)。原因在于,这些数据结构原生部署了Symbol.iterator属性,另外一些数据结构没有。凡是部署了Symbol.iterator属性的数据结构,就称为部署了遍历器接口。调用这个接口,就会返回一个遍历器对象。

Symbol.iterator属性本身是一个函数,就是当前数据结构默认的遍历器生成函数。执行这个函数,就会返回一个遍历器。

一个对象(Object)如果要有可被for...of循环调用的Iterator接口,就必须在Symobol.iterator的属性上部署遍历器生成方法(原型链上的对象具有该方法也可)。


class RangeIterator {
        // 构造方法
        constructor (start, stop) {
            this.value = start
            this.stop = stop
        }
        
        // 返回Symbol对象的iterator属性,这是一个预定好的、类型为Symbol的特殊值,所以要放在方括号内。
        [Symbol.iterator] () {
            return this
        }
        
        next () {
            var value = this.value
            if (value < this.stop) {
                this.value++
                return {
                    done: false,
                    value: value
                }
            }
            return {
                done: true,
                value: undefined
            }
        }
    }
    
    function range (start, stop) {
        return new RangeIterator(start, stop)
    }
    
    for (var value of range(0, 3)) {
        console.log(value)
    }

调用Iterator接口的场合

  1. 解析赋值

    对数组和Set结构进行解构赋值时,会默认调用Symbol.iterator方法。

  2. 扩展运算符

    扩展运算符(...)也会调用默认的iterator接口
    
    只要某个数据结构部署了iterator接口,就可以对它使用扩展运算符,将其转为数组。
  3. yield*

    yield*后面跟的是一个可遍历的结构,它会调用该结构的遍历器接口。
  4. 其他场合

    由于数组的遍历会调用遍历器接口,所以任何接收数组作为参数的场合,其实都调用了遍历器接口。

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