纯css3配合vue实现微信语音播放效果
前言
每次写点东西都扯两句-0-,这几天一半精力放在移动端,一半维护之前的项目。书也少看了,不过还好依旧保持一颗学习的心。对于css3我是之前有专门整理过的,因此对于原理之前也算了解。今天是项目中遇到一个效果,来整理一下。
正文
首先我们可以找到微信的语音播放效果。这里自行打开手机微信进行查看。之前后台提起用gif动画,但是对于gif动画有两个难点:1.谁来画?(抱歉这种东西没有设计师来搞前端是不做的。)2.移动端你跟我提用gif?
很显然,必须用css3来搞。不过之前写js写的多了,发现css3有点生疏。但是基本的搜索能力还是有的。找到Loader.css看下基本布局,然后找mdn文档翻翻。基本思路就确定下来了。
先来看代码:
<div class="cricleplay" v-on:click="audio" status="stop" no="1"> <div class="small"></div> <div class="middle stopanimate"></div> <div class="large stopanimate"></div> </div>
用一个cricleplay来包含,然后你看一下语法可能就明白我已经升级vue版本到1.0.8了。因为移动端不想再包含其他的库,于是写原生的js操作dom也花了蛮多时间去熟悉。。。后来发现zepto.min.js其实挺小。然后就替换了一部分。
刚开始考虑的是直接用Border来画,然后四分之一圆这样来。
然而对比一下你可以看见:
这两者非常的不像。。。
于是应该考虑如何画一个弧形,然而在google和百度上找不到。
于是直接去codepen搜索arc。
找一个类似弧形。
之后就能画出类似这种:
直接来贴成品代码:
.small{ width: 20px; height: 20px; border-style: solid; border-top-color: transparent; border-left-color: transparent; border-bottom-color: transparent; border-radius: 50%; box-sizing: border-box; vertical-align: middle; display: inline-block; color:#A2A2A2; } .middle{ width: 30px; height: 30px; border-style: solid; border-top-color: transparent; border-left-color: transparent; border-bottom-color: transparent; border-radius: 50%; box-sizing: border-box; vertical-align: middle; display: inline-block; margin-left: -22px; animation: show2 3s ease-in-out infinite; opacity: 1; color:#A2A2A2; } @keyframes show2 { 0% { opacity: 0;} 30% { opacity: 1;} 100% { opacity: 0;} } .cricleplay{ width: 100%; } .large{ width: 40px; height: 40px; border-style: solid; border-top-color: transparent 大专栏 纯css3配合vue实现微信语音播放效果; border-left-color: transparent; border-bottom-color: transparent; border-radius: 50%; box-sizing: border-box; vertical-align: middle; display: inline-block; margin-left: -32px; animation: show3 3s ease-in-out infinite; opacity: 1; color:#A2A2A2; } @keyframes show3 { 0% { opacity: 0;} 60% { opacity: 1;} 100% { opacity: 0;} }
当然你也可以戳这里看更加直观的效果。
对于这些css3是没什么好讲的,看下代码就能直接理解思路。比较需要时间调试的是动画补间。
然后我们就获取到一个能够不断播放的语音效果。但是我们是需要能够在点击之后才播放。点击其它或者再次点击动画应该消失。因此我们可以把整个效果配上动作处理写成一个vue组件。不过我这里直接从项目中提取部分。
来看代码:
// 添加、移除、检测 className function hasClass(element, className) { var reg = new RegExp('(\s|^)'+className+'(\s|$)'); return element.className.match(reg); } function addClass(element, className) { if (!hasClass(element, className)) { element.className += " "+className; } } function removeClass(element, className) { if (hasClass(element, className)) { var reg = new RegExp('(\s|^)'+className+'(\s|$)'); element.className = element.className.replace(reg,' '); } }
上面这些是我之前打算纯js处理dom的操作class的方法。
对于让infinite动画能够中途停止,尤其是在移动端。我一开始思路是添加一个class设置animation-iteration-count为0.在chrome调试的时候是可行的。然而在移动端它是不能够停止的。
因此google了一下方案。
最终采用的方案是:
.stopanimate{ -moz-animation-name: none; -webkit-animation-name: none; -ms-animation-name: none; animation-name: none; }
将动画名称给清除了。
然后很简单就是对应的动画添加样式或者删除样式
addClass(that.currentparent.children[1],"stopanimate"); addClass(that.currentparent.children[2],"stopanimate"); addClass(event.children[1],"stopanimate"); addClass(event.children[2],"stopanimate");
因为我用的是vue,在methods中处理时能获取到event,然后event中找到需要操作的类。当然你可以自己用其它方式获取。
然后就能看到如下效果:
结尾
这篇文章没多大技术含量,主要就是我自己记录下思路。